Секој лик во The Last of Us Part II има срцев ритам што влијае на нивното дишење.

Полигон зеде интервју од играта The Last of Us Part II, режисерот Ентони Њуман од Naughty Dog. Директорот сподели нови детали во врска со некои механички игри. Според шефот, секој лик во проектот има пулс кој влијае на неговото однесување.

Секој лик во The Last of Us Part II има срцев ритам што влијае на нивното дишење.

Ентони Њуман рече: „Секој аспект од играта е ажуриран на одредено ниво, вклучувајќи го и звукот. Не знам дали сте забележале, но по трчањето, кога Ели ќе престане, дишењето и се забрзува“. Директорот на играта потоа објасни зошто се случува ова и како тоа влијае на играта: „Она што се случува надвор од видното поле е тоа што пулсот на [Ели] варира. Се зголемува во борба со мелење, кога трчате, кога има непријатели во близина и кога добивате штета. Промените во отчукувањата на срцето носат со себе широк спектар на звуци на дишење што ќе ги произведе главниот лик“.

Секој лик во The Last of Us Part II има срцев ритам што влијае на нивното дишење.

Сепак, овој механичар не влијае само на Ели. Сите непријатели, вклучително и кликачите, имаат пулс. Овој параметар влијае на однесувањето на противниците, на пример, заразените ќе направат повеќе бучава, што ќе ви овозможи поефикасно да ги планирате правците на теренот.

Последниот од нас Дел II ќе излезе 21 февруари 2020 година исклучиво на PS4.



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар