Во мај Ubisoft
Ubisoft ветува дека играта ќе биде целосно редизајнирана и оптимизирана за компјутер (особено, за контрола на глувчето и тастатурата) и ќе обезбеди висококвалитетна средина. Како прво, сопствениците на моќни системи ќе можат да ги постават максималните „Ултра“ графички поставки (на кои не треба да сметате на конзолите) со многу прилагодувања.
Ghost Recon Breakpoint исто така поддржува 4K со неограничени слики во секунда; целосно приспособливи контроли; ултра широки монитори и системи со повеќе екрани. Обезбеден е репер за оценување на перформансите - дури и пред да биде објавена играта, заинтересираните ќе можат да проценат колку добро ќе работи на нивната конфигурација.
Во исто време, Ubisoft најави соработка со голем број компании. Партнерството со AMD значи технолошка поддршка
Програмерите ветуваат дека ќе зборуваат за системските барања во август, ќе го наведат датумот на издавање на репер и други детали за компјутерската верзија на Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Стрелецот ќе биде пуштен во продажба на 4 октомври во верзии за Xbox One, PS4 и PC. Како што е сега вообичаено во Ubisoft, денот на објавување е само почеток на развојот на играта. На секои четири месеци во него ќе се појавуваат нови материјали: поглавја од приказни, специјални настани, оружје, опрема, режими и задачи. За прв пат во серијата Ghost Recon, ќе се појават рации.
Извор: 3dnews.ru