Бетесда Softworks
Целосната листа на промени воведени од лепенката ќе биде откриена поблиску до објавувањето, но засега Bethesda Softworks е подготвена да зборува само за главните иновации. Првиот од нив се засилените демони.
Кога корисникот ќе умре во неговата игра за еден играч, демонот што го убил станува посилен и може да заврши во кампањата за приказни на друг гејмер. За да победи такво чудовиште, херојот има право и на „бонус искуство во играчки настан“.
Во исто време, ако зајакнатиот демон го победи играчот во чиј свет влегол, тој ќе исчезне без трага и ќе продолжи да ги тероризира другите корисници. Функцијата може да се оневозможи ако сакате.
Покрај тоа, програмерите ветија дека ќе ја ослободат кампањата за приказни од „досадни недостатоци“. Промените, особено, ќе влијаат на вертикалната цртичка од водата и на штетата добиена при пливање во токсична слуз.
Со објавувањето на лепенката, режимот Battlemode ќе го добие системот против измамници Denuvo Anticheat, подобрен режим на обука, слаби индикатори за поврзување, екран со детали за смртта и ешалони за играчи со максимално ниво.
DOOM Eternal беше објавен на 20 март на компјутер, PS4, Xbox One и Google Stadia. Вчера Bethesda Softworks и id Software
Извор: 3dnews.ru