Overwatch 2 Game Director и
Зборувајќи за Kotaku, Џеф Каплан призна дека „ќе дојде момент кога клиентите на [двете игри] ќе се здружат“. Overwatch 2 му овозможи на тимот да имплементира нови идеи и подобрувања кои не беа можни во оригиналната игра, но на крајот целата заедница ќе има пристап до истата содржина.
„Сметаме дека тоа е важно, особено во конкурентно искуство“, рече тој. „Целата идеја е да се избегне фрагментирање на базата на играчи и давање предност на некого. Ако играме во истиот натпреварувачки базен, подобро да немате подобра стапка на слики само затоа што сте на различна верзија на моторот“.
Ова може да биде утеха за играчите на Overwatch кои попрво не би платиле за она што Blizzard Entertainment го нарекува „продолжение“. Според Каплан, развојот на Overwatch 2 е причината поради која поддршката за оригиналната игра неодамна е забавена.
„Мислам дека Overwatch 2 ќе биде најдобриот момент во историјата на Overwatch“, рече Каплан. „Фактот дека можеме да добиеме поддршка до 100 проценти е навистина возбудлив за мене“.
Overwatch 2 беше
Извор: 3dnews.ru