Услугата за игри на Google Stadia ќе се базира на подобрена приспособена графика на AMD Vega

Како дел од конференцијата GDC 2019, Google одржа свој настан на кој ја претстави својата нова услуга за стриминг игри Stadia. Веќе разговаравме за самата услуга, а сега би сакале подетално да ви кажеме како функционира новиот систем на Google, бидејќи користи различни решенија направени специјално за овој систем.

Услугата за игри на Google Stadia ќе се базира на подобрена приспособена графика на AMD Vega

Клучниот елемент на системот на Google се, се разбира, графичките процесори. Овде се користат сопствени решенија од AMD, кои се базираат на графичката архитектура на Vega. Се известува дека секој графички процесор има 56 компјутерски единици (Compute Units, CU), а исто така е опремен со HBM2 меморија.

Можеби мислите дека Google користи графички картички слични на потрошувачите Radeon RX Vega 56. Сепак, всушност, сопствените решенија на AMD имаат неколку важни разлики. Прво, користи побрза меморија со пропусен опсег од 484 GB/s. Истата меморија ја има и потрошувачот Radeon RX Vega 64, додека помладиот Radeon RX Vega 56 користи помалку брза меморија (410 GB/s). Веднаш да забележиме дека вкупната количина на меморија во системот е 16 GB, од кои половина, очигледно, е видео меморија HBM2, а другата е DDR4 RAM.

Услугата за игри на Google Stadia ќе се базира на подобрена приспособена графика на AMD Vega

Но, уште поважно, Google тврди дека 10,7 терафлопи перформанси за своите графички процесори, очигледно во пресметки со една прецизност (FP32). Потрошувачот Radeon RX Vega 56 е способен само за околу 8,3 терафлопи. Би било логично да се претпостави дека решенијата за Google користат графички процесори со поголема фреквенција. Ова, пак, сугерира дека AMD создаде графички процесор за Stadia на ажурираната архитектура Vega II и тој е произведен со технологија на процес од 7 nm.


Услугата за игри на Google Stadia ќе се базира на подобрена приспособена графика на AMD Vega

Што се однесува до процесорот, Google не прецизира кое решение на производителот го користел во сервисните системи на Stadia. Само пишува дека се работи за прилагоден x86-компатибилен процесор со фреквенција од 2,7 GHz, со 9,5 MB кеш во второто и третото ниво, како и со мулти-нишки (Hyperthreading) и поддршка за AVX2 инструкции. Големината на кешот и името на мултинишката како „HyperThreading“ укажуваат дека ова е чип на Интел. Сепак, поддршката само на AVX2 без посовремениот AVX512 индиректно нè упатува на AMD, кој, згора на тоа, е попознат по своите сопствени чипови. Многу е веројатно дека новите 7nm Zen 7-базирани процесори на AMD ќе се користат заедно со 2nm Vega графичкиот процесор.

Услугата за игри на Google Stadia ќе се базира на подобрена приспособена графика на AMD Vega

Ова се системите што Google виртуелно ќе им ги обезбеди на корисниците на својата нова услуга за игри Stadia. Мора да се каже доста голема компјутерска моќ, но неопходно е да се обезбедат високи перформанси во игрите. Покрај тоа, Google планира да обезбеди игри во резолуција до 4K на фреквенција од 60 FPS.




Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар