Минатата година на пазарот се појави првиот бран игри со ефекти со зраци, кои ги оживуваат околините со прекрасни и реални рефлексии, сенки и осветлување. NVIDIA и нејзините развивачи постојано работат на подобрување на RTX и сега објавија дека Wolfenstein: Youngblood наскоро ќе добие ажурирање посветено на следење.
Во играта се додадени ефекти базирани на рефлексии на светлосни зраци. Секоја површина ќе има точни, висококвалитетни и детални рефлексии, зголемувајќи ја автентичноста на сликата. Ефектите изгледаат особено добро во динамиката, реагирајќи на операцијата на оружјето, непријателите и така натаму:
За да овозможите RTX рефлексии, треба да инсталирате
Со вклучен DLSS, компанијата препорачува GeForce RTX 2060 за резолуција 1920 × 1080, GeForce RTX 2070 за 2560 × 1440 и GeForce RTX 2080 за 3840 × 2160 (на 4K, режимот за префрлување на DLSS на алгородичен стандардно „квалитет“). Со овие резолуции, благодарение на DLSS, акцелераторите GeForce RTX треба да обезбедат удобна игра во Wolfenstein: Youngblood со фреквенција од повеќе од 60 fps со активно следење зраци и максимални графички поставки (корисниците со 6 GB видео меморија исто така ќе треба да ја намалат текстурата детали за едно ниво). Исто така, следењето зраци во играта сè уште не е поддржано на видео картички, освен GeForce RTX поради грешки и проблеми со перформансите.
NVIDIA, користејќи Wolfenstein: Youngblood како пример, покажува многу значаен напредок во квалитетот и брзината на DLSS во споредба со игрите од 2019 година. Но, работата на специјалистите на NVIDIA нема да заврши тука, а сопствениците на забрзувачите на RTX имаат право да очекуваат дополнителни значителни подобрувања во оваа насока.
Исто така, со инсталирање на најновата верзија на GeForce Experience, играчите ќе добијат поддршка за Highlights во Wolfenstein: Youngblood - автоматско снимање на најдобрите и најспектакуларните моменти од играњето што подоцна може да се уредуваат и да се прикачат на YouTube и социјалните мрежи.
Извор: 3dnews.ru