Wolfenstein: Youngblood додава RTX рефлексии, DLSS anti-aliasing и NVIDIA highlights

Минатата година на пазарот се појави првиот бран игри со ефекти со зраци, кои ги оживуваат околините со прекрасни и реални рефлексии, сенки и осветлување. NVIDIA и нејзините развивачи постојано работат на подобрување на RTX и сега објавија дека Wolfenstein: Youngblood наскоро ќе добие ажурирање посветено на следење.

Wolfenstein: Youngblood додава RTX рефлексии, DLSS anti-aliasing и NVIDIA highlights

Wolfenstein: Youngblood додава RTX рефлексии, DLSS anti-aliasing и NVIDIA highlights

Во играта се додадени ефекти базирани на рефлексии на светлосни зраци. Секоја површина ќе има точни, висококвалитетни и детални рефлексии, зголемувајќи ја автентичноста на сликата. Ефектите изгледаат особено добро во динамиката, реагирајќи на операцијата на оружјето, непријателите и така натаму:

За да овозможите RTX рефлексии, треба да инсталирате Двигател за GeForce Game Ready 441.87 WHQL, имајте ажурирана верзија на Windows 10 и преземете го ажурирањето за играта. После тоа, во дополнителните параметри во менито за стрелање, треба да овозможите рефлексии засновани на следење зраци и да ја рестартирате играта. За донекаде да го ублажи влијанието на следењето зраци врз перформансите, NVIDIA нуди интелигентно скалирање на DLSS, постојано подобрувајќи го квалитетот на второто користејќи машинско учење.


Wolfenstein: Youngblood додава RTX рефлексии, DLSS anti-aliasing и NVIDIA highlights

Wolfenstein: Youngblood додава RTX рефлексии, DLSS anti-aliasing и NVIDIA highlights

Со вклучен DLSS, компанијата препорачува GeForce RTX 2060 за резолуција 1920 × 1080, GeForce RTX 2070 за 2560 × 1440 и GeForce RTX 2080 за 3840 × 2160 (на 4K, режимот за префрлување на DLSS на алгородичен стандардно „квалитет“). Со овие резолуции, благодарение на DLSS, акцелераторите GeForce RTX треба да обезбедат удобна игра во Wolfenstein: Youngblood со фреквенција од повеќе од 60 fps со активно следење зраци и максимални графички поставки (корисниците со 6 GB видео меморија исто така ќе треба да ја намалат текстурата детали за едно ниво). Исто така, следењето зраци во играта сè уште не е поддржано на видео картички, освен GeForce RTX поради грешки и проблеми со перформансите.

NVIDIA, користејќи Wolfenstein: Youngblood како пример, покажува многу значаен напредок во квалитетот и брзината на DLSS во споредба со игрите од 2019 година. Но, работата на специјалистите на NVIDIA нема да заврши тука, а сопствениците на забрзувачите на RTX имаат право да очекуваат дополнителни значителни подобрувања во оваа насока.

Wolfenstein: Youngblood додава RTX рефлексии, DLSS anti-aliasing и NVIDIA highlights

Исто така, со инсталирање на најновата верзија на GeForce Experience, играчите ќе добијат поддршка за Highlights во Wolfenstein: Youngblood - автоматско снимање на најдобрите и најспектакуларните моменти од играњето што подоцна може да се уредуваат и да се прикачат на YouTube и социјалните мрежи.

Wolfenstein: Youngblood додава RTX рефлексии, DLSS anti-aliasing и NVIDIA highlights

Wolfenstein: Youngblood додава RTX рефлексии, DLSS anti-aliasing и NVIDIA highlights



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар