Valve го реши проблемот со знаците што не трепкаат во Half-Life 2

Некои луѓе во Valve сè уште работат на серијата Half-Life. Не, не зборуваме за третата епизода или третиот дел од класичната стрелачка сага (иако ова не може да се исклучи) - компанијата едноставно го поправи проблемот со NPC што не трепкаат во Half-Life 2, кој беше објавен 15 години пред.

Valve го реши проблемот со знаците што не трепкаат во Half-Life 2

Тоа не е се. Во неодамна претставеното ажурирање, Valve исто така ги поправи звуците што недостасуваат за војниците на Алијансата, го елиминира пелтечењето при зачувување на играта и го коригира стартувањето на SteamVR при влегување во менито за поставки. Ова ажурирање се однесува на Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode 2, Half-Life 2: Lost Coast, па дури и Half-Life: Извор.

Valve го реши проблемот со знаците што не трепкаат во Half-Life 2

Сите NPC без скрипта (т.е. оние кои дејствуваат надвор од сцените и сцените со сценарио) во Half-Life 2 престанаа да трепкаат пред околу пет години, откако Valve ги премести игрите на Source engine во системот за дигитална испорака на содржина SteamPipe на својата услуга Steam. Проблемот можеби изгледа незначителен, но сепак може да ги иритира обожавателите, па програмерите решија да го решат проблемот неколку години подоцна.

Valve го реши проблемот со знаците што не трепкаат во Half-Life 2

Патем, поддршката 15 години по објавувањето не е рекорд - во 2017 Valve објави лепенка за Half-Life, односно 19 години по објавувањето на првиот дел. Затоа, не очекувајте ажурирањето да значи нешто за Half-Life 3, иако навестувања кои се слушаат од време на време и гласини.



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар