Видео: не, верзијата на The Last of Us за емулаторот PS3 не започна да произведува 60 fps

Оригинален Последниот од нас никогаш не е објавен на компјутер, но сè уште е достапен на оваа платформа благодарение на емулаторот RPCS3. Во последните месеци, ентузијастите постигнаа особен напредок.

Видео: не, верзијата на The Last of Us за емулаторот PS3 не започна да произведува 60 fps

Австралиски модер под псевдоним илузија објави видео на својот канал на YouTube во кое ја демонстрира верзијата RPCS3 на The Last of Us, опремена со најновите неофицијални закрпи.

Спротивно популарно мислење, видеото не ја одразува функционалноста во реално време на The Last of Us на компјутер: снимката од играта е снимена во бавно движење, а потоа рачно се забрза при уредувањето.


Сепак, видеото ви овозможува да го оцените изгледот на The Last of Us за RPCS3 во споредба со изданието PS4 Pro. Двете верзии работат со иста резолуција (1080p), но за подобра бит-стапка на YouTube, видеото беше поставено на 1440p.

И покрај зголемената јасност на сликата, при преместувањето на RPCS3 играта изгуби некои графички ефекти (на пример, длабочина на поле) и висококвалитетни сенки.

Видео: не, верзијата на The Last of Us за емулаторот PS3 не започна да произведува 60 fps

Во оваа фаза, верзијата RPCS3 на The Last of Us страда не само од проблеми со перформансите (на AMD Ryzen 5 1600 и NVIDIA GeForce GTX 1060 илузија, играта произведена дури 6 fps), туку и од бројни падови и недостаток на стабилност .

The Last of Us излезе во продажба на 14 јуни 2013 година на PS3, а на 30 јули 2014 година стигна до PS4 во форма реизданија. Доаѓа на 19 јуни продолжението исто така е планирано да биде објавено само на конзолите на PlayStation.



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар