Онлајн трилер објавен во октомври минатата година
На боиштата на третата светска војна, не е невообичаено две спротивставени сили да формираат линија на фронтот, обидувајќи се да се турнат едни со други назад, да се надминат и на друг начин да се надмудруваат. Новиот режим ги прави ваквите моменти почести, создава возбудлива и напната гејмерска атмосфера со многу тактики, кога дури и еден борец може да влијае на исходот на битката.
Пробивот поддржува жестоки битки во конфигурација со 10 играчи наспроти 10. Напаѓачкиот тим започнува од нивната домашна база. И тимот што брани ги има на располагање сите поени одеднаш - играчите можат да се преродат на кој било од нив.
Напаѓачите треба да ги уништат радијата со инсталирање полнач и држење на областа 30 секунди. Може да се разнесе со редовен моќен арсенал, но не сите предмети ќе бидат отворени, така што нападите од далеку не се секогаш можни. Картата е поделена на 4 зони со две точки, по што зоната е блокирана. Секој натпревар во режим на пробив трае 15 минути, по што победува тимот што се брани. Но, ако во последните минути напаѓачите ја уништат следната станица, тогаш преостанатото време ќе се врати на 5 минути. На напаѓачите им е дозволено само да го нападнат парот најблиску до нив - тие победуваат кога сите радија се уништени.
Пробивот работи на сите мапи на Warzone, користејќи ја варијантата Large на некои. Новиот режим е поинтензивен од Warzone и попредизвикувачки од Team Deathmatch, со акцент на стратегијата и тимската работа. Во ажурирањето 0.8, борбеното возило Андерс е привремено отстрането за да се елиминираат дефектите и нестабилноста. Целосната листа на иновации, оптимизации и поправки може да се најде на официјалната
Извор: 3dnews.ru