Главниот лик беше испратен во архипелагот Ауроа на рутинска извидничка мисија, но при приближувањето неговиот хеликоптер беше соборен. Излегува дека островот е во рацете на непријателите. Човекот задолжен овде е поранешен колега, полковник Кол Д. Вокер, командант на одредот „Волци“, составен од американски специјални сили. Овие борци поминаа низ истиот тренинг и знаат сè што знае главниот лик. Освен тоа, на располагање ги имаат и најнапредните борбени дронови во светот.
Нашиот херој е ранет и не може да повика помош. Опстанокот зависи од тоа дали ќе може да ја освои Ауроа, да најде сојузници и да открие зошто неговите поранешни другари станале предавници, што се случи со Џејс Скел? Архипелагот се наоѓа во јужниот дел на Тихиот Океан - тоа е огромен регион со различни природни области, од карпести фјордови и снежни врвови до мочуришта без дно и езера од лава.
Играта има систем на рани кои ќе го забават карактерот и ќе ја намалат ефективноста во битката - враќањето во форма ќе бара време и ресурси. Комплексниот пејзаж на околината ќе ја искомплицира задачата; ќе мора да ја следите издржливоста на ликот: на стрмни падини може да се лизнете и да паднете, водата ќе забави, а снегот ќе ви падне под нозете. За релаксација, можете да поставите камп на одредот, а во него можете да изберете опрема, часови и оружје или да развиете стратегија. Сојузниците не мора да се третираат под оган - тие може да се подигнат на рамо и да се однесат на безбедно место.
Ветена е целосна слобода за избор на тактики: можете да се фокусирате на скришум, акција или уништување и да користите широк арсенал на алатки и трикови. Програмерите создадоа и иновативен систем каде херојот ја избира оптималната поза за корицата што ја користи, по што се отвора пристап до борбени тактики како што е насочено гаѓање од зад аголот. Ubisoft ветува дека компјутерските противници ќе имаат напредна вештачка интелигенција: тие ќе комуницираат едни со други, ќе го следат играчот, а различните модели на однесување ќе гарантираат дека секоја борбена средба ќе биде единствена.
Покрај кампањата за приказни, ќе има можност да се истражува отворениот свет во секундарни мисии и настани. Постојат и конкурентни режими со учество на други играчи и тимови. Во Ghost Recon: Breakpoint, можете целосно да го приспособите Ghost за да одговарате на себе, менувајќи ги и изгледот и вештините. Дополнително, ќе има илјадници комбинации на опрема и оружје што може да се надгради, а новиот класен систем ќе ви овозможи да се специјализирате за стелт, стрелање или јуришна борба. Таков уникатен лик ќе биде достапен и во режими за еден играч, кооперативен и онлајн (со единствен систем на награди).
Нарачките однапред се сега отворени и ќе вклучуваат пристап до бета тестирање, а клиентите на Gold или Ultimate издание ќе можат да ја играат целосната верзија 3 дена порано од другите, пристап до Year 4999 Season Pass и разни дигитални содржини. Цената на златната верзија е XNUMX рубли
Постои и ограничено колекционерско издание кое ја вклучува играта на диск во верзијата Ultimate, челична книга, официјален музички албум, папка со три ексклузивни литографии, фигурина на Кол Д. Вокер од 24 сантиметри, неговата воена ознака и водоотпорна мапа на островот. Заинтересираните за учество во бета тестот можат:
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint ќе биде објавен на 4-ти октомври за Xbox One, PS4 и PC. Како што е сега вообичаено во Ubisoft, денот на објавување е само почеток на развојот на играта. На секои четири месеци во него ќе се појавуваат нови материјали: поглавја од приказни, специјални настани, оружје, опрема, режими и задачи. Покрај тоа, рациите ќе се појават за прв пат во серијата Ghost Recon.
Извор: 3dnews.ru