Уметничкиот директор на Quixel, Виктор Оман сподели импресивни слики од сцената од Silent Hill 4, рекреирана во Unreal Engine 2. Интересно е што авторот користел трагање зраци во реално време за дополнително да го оживее мрачниот тоалет. Овој проект покажува како би можел да изгледа римејкот од следната генерација на Silent Hill 2.
Виктор Охман користеше дигитални ресурси од библиотеката Quixel Megascans, што е сосема очигледно од одличните текстури и модели кои ја придружуваат оваа реконструкција. Покрај тоа, уметникот користел следење на зраци не само за попрецизно да го пресмета осветлувањето, туку и да создаде реални рефлексии.
За жал, Konami не планира да ја рестартира култната хорор игра Silent Hill 2, па не очекувајте дека ќе можете да играте таков римејк во догледна иднина. Сепак, навистина е интересно да се види како уметниците ги рекреираат елементите на класичната интерактивна забава во модерните мотори.
Покрај горенаведените слики од екранот, авторот објави и видео во кое детално го демонстрира процесот на создавање сцена во Unreal Engine 4. Заинтересираните можат да се запознаат и со онаа прикажана на GDC 2019
Извор: 3dnews.ru