Хибридното прикажување со зраци сега станува една од клучните нови технологии во компјутерските игри (и една од карактеристиките на следната генерација на конзоли во 2020 година). Сепак, овие ефекти моментално бараат NVIDIA графички картички со RTX хардверска поддршка. Но,
Сега Wargaming објави демо на World of Tanks enCore RT (можете да го преземете
Главната предност на претстојното ажурирање на Core моторот е поддршката за квалитативно нови, „помеки“ и пореални сенки. Ова ќе биде можно благодарение на технологијата за следење зраци. Ќе се појават нови сенки на целата „жива“ опрема за игри (со исклучок на уништените машини) што се изложени на сончева светлина. Факт е дека технологијата бара ресурси и затоа нејзината примена беше ограничена само на технологијата.
Следењето зраци во WoT ја користи библиотеката Embree со отворен код на Intel (дел од Intel One API), збир на кернели оптимизирани за перформанси кои обезбедуваат опсег на ефекти за следење зраци. Wargaming досега се ограничуваше само на сенки, но во иднина може да имплементира други ефекти.
„Рекреирањето на неверојатно меки и природни сенки е само почеток на ерата на следење зраци во графиката на играта. Благодарение на оваа технологија, можеме да создадеме реални рефлексии, глобална оклузија и амбиентално осветлување во реално време. Но, целосното спроведување на ефектите е прашање на подалечна иднина“, пишува компанијата.
Интересно, NVIDIA
Извор: 3dnews.ru