На рускиот канал PlayStation се појави уште еден краток видео дневник, во кој Хидео Коџима зборува за својата нова креација - пост-апокалиптична авантура
„Додека бев во Исланд, бев импресиониран - се чувствував како да сум на друга далечна планета која штотуку се родила. Од една страна се чинеше дека ова е блиска иднина, но од друга се чинеше како сосема друга димензија. Се чинеше дека ова е познат свет во сета своја слава, или новосоздаден свет. Се обидов да ја внесам оваа исландска атмосфера во Death Stranding. Ова е светогледот“, вели познатиот гејмејкер.
Моторот за игри Decima на Guerrilla го импресионираше Kojima Production. Сепак, на состанокот со колегите од Герила, тимот одлучи да вложи максимални напори за да ја направи новата игра радикално различна од проектите што претходно беа креирани на овој мотор (
„Дејството се случува во Северна Америка на иднината. Неколку децении по она што беше наречено времен дожд, кој уништи поголем дел од земјата. Многу игри и филмови започнуваат со краток воведен текст во кој се објаснува дека годината е две илјади и онаква и онаква, светот стана таков и таков, таков и таков постои итн. Death Stranding не го прави тоа. Напротив, разбирањето за тоа што точно се случило со светот, која година е сега и слично - сето тоа му доаѓа на играчот постепено како што напредува. Светот е изграден на напредокот на играчите во текот на играта, на нивните исконски стравови“, додаде г. Којима.
Death Stranding е веќе достапен за сопствениците на PS4, а следното лето
Извор: 3dnews.ru