Видео приказна на програмерите за создавањето на бурата во Man of Medan

Вслед за первой частью видеорассказа «Морская пучина», посвящённого моделированию воды во время шторма в триллере The Dark Pictures: Man of Medan, издательство Bandai Namco Entertainment представило продолжение рассказа о создании водных стихий в игре. Разработкой занимается студия Supermassive Games, известная по играм Until Dawn и The Inpatient.

Арт-директор проекта Роберт Крейг (Robert Craig) отметил, что сцена шторма важна в игре ещё и потому, что является как бы Рубиконом, после которого сменяется тональность сюжета. С начала игры и до этого момента персонажам практически ничто не угрожает, а здесь они сталкиваются с серьёзной опасностью — разработчики хотели отразить это визуальными средствами, так что меняется и освещение. В начале игры используется естественный солнечный свет, без всяких дополнительных источников, а в сцене шторма игра переключается на более кинематографический стиль, помогающий создать тревожную атмосферу. Цвета тоже становятся сине-зелёными, что призвано усилить ощущение тревоги и ожидание ужасов.

Видео приказна на програмерите за создавањето на бурата во Man of Medan

Изменяется и поведение камеры: если до шторма разработчики предпочитают фиксированную камеру, то после него в основном используется ручная, как бы отражающая воздействие шторма и на виртуального оператора. Это усиливает ощущение присутствия стороннего наблюдателя, следующего за героями по пятам. Иногда камера движется вместе с персонажами, чтобы игрок был сильнее вовлечён в происходящее.


Видео приказна на програмерите за создавањето на бурата во Man of Medan

Дизайнер звука Хайвел Пейн (Hywel Payne) отметил, что при создании игры разработчики ни на минуту не забывали о бушующем вокруг корабля-призрака океане. О его присутствии постоянно напоминают звуки: накатывающие на борта волны, скрип металла под натиском стихии — всё говорит о том, что этот жуткий левиафан в любой момент может поглотить незадачливых посетителей.

Видео приказна на програмерите за создавањето на бурата во Man of Medan

Режиссёр анимации Джейми Галипо (Jamie Galipeau) поделился сложностями работы над реалистичными движениями персонажей под водой: для этого разработчики обращались к различными фильмам, консультациям и даже сами посещали бассейн, чтобы смоделировать в настоящей водной среде игровые ситуации.

Видео приказна на програмерите за создавањето на бурата во Man of Medan

Напомним: Man of Medan — первая часть антологии кинематографических триллеров The Dark Pictures, которые будут объединены только неповторимым стилем и таинственной фигурой Куратора. Персонажи, сюжет и место действия каждой части будут совершенно разными. Главная цель разработчиков — увлечь игроков и как следует пощекотать ему нервы.

Видео приказна на програмерите за создавањето на бурата во Man of Medan

В Man of Medan четверо друзей отправятся в открытое море на катере, к окутанному слухами месту кораблекрушения времён Второй мировой войны. Тут они хотят весело провести время, занимаясь дайвингом, но день клонится к закату, близится шторм, а увеселительная прогулка превращается в что-то зловещее… В зависимости от решений игрока, принятых во время игры, герои могут выжить, а могут и все погибнуть.

Запуск The Dark Pictures: Man of Medan состоится в 2019 году на PlayStation 4, Xbox One и ПК — более точная дата по-прежнему не сообщается. Проект будет доступен в полной русской локализации.




Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар