DXVK може да се користи за извршување на 3D апликации и игри на Linux користејќи Wine, служејќи како алтернатива со повисоки перформанси на вградената Direct3D 11 имплементација на Wine која работи на врвот на OpenGL.
Главни промени:
- Додадена е можност за избегнување на вредностите на поставките користејќи наводници, на пример d3d9.customDeviceDesc = „ATi Rage 128“;
- Додадена е опцијата dxgi.tearFree за експлицитно овозможување заштита од треперење кога Vsync е оневозможен;
- Имплементирана DXGI функционалност потребна за некои режими на SpecialK;
- Поправени се голем број на грешки кои водат до проблеми со рендерирање или паѓања при користење на Direct3D 9;
- Поправени грешки при проверка на поддршката на Vulkan на системи со видео картички NVIDIA;
- Поправена грешка во скриптата за конфигурација што не работеше со Wine 5.6;
- Решени проблеми со рендерирање и паѓање во Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee и Impossible Lair;
- Подобрени перформанси на Heavy Rain на графичките процесори на NVIDIA.
Извор: opennet.ru