Објавување на имплементации DXVK 1.6.1, Direct3D 9/10/11 на врвот на Vulkan API

Формирана меѓуслојно ослободување DXVK 1.6.1, кој обезбедува DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 и 11 имплементација која работи преку превод на повици до Vulkan API. За да користите DXVK потребни поддршка за возачите Vulcan API 1.1како што се AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 и AMDVLK.
DXVK може да се користи за извршување на 3D апликации и игри на Linux користејќи Wine, служејќи како алтернатива со повисоки перформанси на вградената Direct3D 11 имплементација на Wine која работи на врвот на OpenGL.

Главни промени:

  • Додадена е можност за избегнување на вредностите на поставките користејќи наводници, на пример d3d9.customDeviceDesc = „ATi Rage 128“;
  • Додадена е опцијата dxgi.tearFree за експлицитно овозможување заштита од треперење кога Vsync е оневозможен;
  • Имплементирана DXGI функционалност потребна за некои режими на SpecialK;
  • Поправени се голем број на грешки кои водат до проблеми со рендерирање или паѓања при користење на Direct3D 9;
  • Поправени грешки при проверка на поддршката на Vulkan на системи со видео картички NVIDIA;
  • Поправена грешка во скриптата за конфигурација што не работеше со Wine 5.6;
  • Решени проблеми со рендерирање и паѓање во Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee и Impossible Lair;
  • Подобрени перформанси на Heavy Rain на графичките процесори на NVIDIA.

Извор: opennet.ru

Додадете коментар