ΠžΠ±Ρ˜Π°Π²ΡƒΠ²Π°ΡšΠ΅ Π½Π° Kuesa 3D 1.2, ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ Π·Π° ΠΏΠΎΠ΅Π΄Π½ΠΎΡΡ‚Π°Π²ΡƒΠ²Π°ΡšΠ΅ Π½Π° Ρ€Π°Π·Π²ΠΎΡ˜ΠΎΡ‚ Π½Π° 3D Π°ΠΏΠ»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π½Π° Qt

ΠšΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡ˜Π°Ρ‚Π° ΠšΠ”ΠΠ‘ објавСно ΠΎΡΠ»ΠΎΠ±ΠΎΠ΄ΡƒΠ²Π°ΡšΠ΅ Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ»Π΅Ρ‚ со Π°Π»Π°Ρ‚ΠΊΠΈ Kuesa 3D 1.2, кој ΠΎΠ±Π΅Π·Π±Π΅Π΄ΡƒΠ²Π° Π°Π»Π°Ρ‚ΠΊΠΈ Π·Π° ΠΊΡ€Π΅ΠΈΡ€Π°ΡšΠ΅ 3D Π°ΠΏΠ»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π²Ρ€Π· основа Π½Π° Qt 3D. ΠŸΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ‚ ΠΈΠΌΠ° Π·Π° Ρ†Π΅Π» Π΄Π° ја поСдностави соработката ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ“Ρƒ Π΄ΠΈΠ·Π°Ρ˜Π½Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΈ создаваат ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π²ΠΎ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊΠΎ ΡˆΡ‚ΠΎ сС Blender, Maya ΠΈ 3ds Max, ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΡˆΡ‚ΠΎ ΠΏΠΈΡˆΡƒΠ²Π°Π°Ρ‚ ΠΊΠΎΠ΄ Π·Π° Π°ΠΏΠ»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΡ˜Π° ΠΊΠΎΡ€ΠΈΡΡ‚Π΅Ρ˜ΡœΠΈ Qt. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚Π° со ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π΅ ΠΎΠ΄Π²ΠΎΠ΅Π½Π° ΠΎΠ΄ ΠΏΠΈΡˆΡƒΠ²Π°ΡšΠ΅Ρ‚ΠΎ ΠΊΠΎΠ΄, Π° Kuesa Π΄Π΅Π»ΡƒΠ²Π° ΠΊΠ°ΠΊΠΎ мост Π·Π° ΡΠΏΠΎΡ˜ΡƒΠ²Π°ΡšΠ΅ Π½Π° ΠΎΠ²ΠΈΠ΅ процСси. ΠŸΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ‚ Π΅ напишан Π²ΠΎ C++ ΠΈ дистрибуирани ΠΎΠ΄ двојна Π»ΠΈΡ†Π΅Π½Ρ†Π°: AGPLv3 ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠ΅Ρ€Ρ†ΠΈΡ˜Π°Π»Π½Π° Π»ΠΈΡ†Π΅Π½Ρ†Π° ΡˆΡ‚ΠΎ ΠΎΠ²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΡƒΠ²Π° Kuesa Π΄Π° сС користи Π·Π° создавањС сопствСнички Π°ΠΏΠ»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ.

Kuesa ΠΎΠ±Π΅Π·Π±Π΅Π΄ΡƒΠ²Π° ΠΌΠΎΠ΄ΡƒΠ» Π·Π° Qt 3D кој Π²ΠΈ ΠΎΠ²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΡƒΠ²Π° Π΄Π° Π³ΠΈ Ρ€Π΅ΡˆΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° создавањС ΠΈ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π³Ρ€ΠΈΡ€Π°ΡšΠ΅ Π½Π° 3D рСсурси, ΠΊΠ°ΠΊΠΎ ΡˆΡ‚ΠΎ Π΅ ΡƒΠ²ΠΎΠ· Π½Π° ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π²ΠΎ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ glTF 2 (GL Transmission Format), создавањС Ρ€Π°ΠΊΡƒΠ²Π°Ρ‡ΠΈ Π·Π° пристап ΠΈ ΠΌΠ°Π½ΠΈΠΏΡƒΠ»ΠΈΡ€Π°ΡšΠ΅ со Π²Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Π½Π° содрТина, ΠΊΠΎΡ€ΠΈΡΡ‚Π΅ΡšΠ΅ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΡ˜Π°Π»ΠΈ Π±Π°Π·ΠΈΡ€Π°Π½ΠΈ Π½Π° PBR (Physically Based Rendering), додавањС Π΅Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ€Π°ΡšΠ΅. Π—Π° Π±Ρ€Π·ΠΎ ΠΊΡ€Π΅ΠΈΡ€Π°ΡšΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈ ΠΊΠΎΠΈ користат Kuesa, сС ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»Π°Π³Π° шаблон Π·Π° Qt Creator. ΠŸΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΠΆΡƒΠ²Π° ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π³Ρ€Π°Ρ†ΠΈΡ˜Π° со Blender, Maya, 3ds Max ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈ 3D ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΈ ΠΊΠΎΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ°Ρ‚ Π΄Π° ΠΈΠ·Π²Π΅Π·ΡƒΠ²Π°Π°Ρ‚ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π²ΠΎ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ glTF.

Π—Π° Π΄Π° сС поСдностави Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚Π° Π½Π° Π΄ΠΈΠ·Π°Ρ˜Π½Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅, сС Π½ΡƒΠ΄ΠΈ срСдина KUESA 3D студио, Π΄ΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡƒΠ²Π°Ρ˜ΡœΠΈ ΠΈΠΌ Π½Π° Π΄ΠΈΠ·Π°Ρ˜Π½Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π΄Π° сС фокусираат Π½Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° со 3D содрТина ΠΈ ΠΌΠ΅Π½ΡƒΠ²Π°ΡšΠ΅ Π½Π° ΠΈΠ·Π³Π»Π΅Π΄ΠΎΡ‚ Π²ΠΎ Ρ€Π΅Π°Π»Π½ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅, Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ користат Сдноставно API Π·Π° Π΄Π° Π³ΠΎ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π³Ρ€ΠΈΡ€Π°Π°Ρ‚ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»Ρ‚Π°Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΎΠ΄ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚Π° Π½Π° Π΄ΠΈΠ·Π°Ρ˜Π½Π΅Ρ€ΠΎΡ‚ Π²ΠΎ Π°ΠΏΠ»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΡ˜Π°Ρ‚Π°, Π° истоврСмСно Π΄Π° ΠΌΠΎΠΆΠ°Ρ‚ Π΄Π° Π³ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€Π°Π°Ρ‚ ситС аспСкти Π½Π° 3D содрТината Π½Π° Π½ΠΈΠ²ΠΎ Π½Π° ΠΊΠΎΠ΄ .

ΠžΠ±Ρ˜Π°Π²ΡƒΠ²Π°ΡšΠ΅ Π½Π° Kuesa 3D 1.2, ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ Π·Π° ΠΏΠΎΠ΅Π΄Π½ΠΎΡΡ‚Π°Π²ΡƒΠ²Π°ΡšΠ΅ Π½Π° Ρ€Π°Π·Π²ΠΎΡ˜ΠΎΡ‚ Π½Π° 3D Π°ΠΏΠ»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π½Π° Qt

Π’ Π½ΠΎΠ²ΠΎ ΠΈΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΄ΠΎΠ΄Π°Π΄Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡˆΠΊΠ° Qt 5.15. ОбСзбСдСна Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡˆΠΊΠ° Π·Π° Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ°Ρ‚Π° Iro Material со ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΡ˜Π°Π»ΠΈ ΠΊΠΎΠΈ симулираат рСфлСксии, ΠΏΡ€ΠΎΡ•ΠΈΡ€Π½ΠΈ слоСви Π½Π° боја ΠΈΠ»ΠΈ Сдноставни ΠΏΡ€ΠΎΡ•ΠΈΡ€Π½ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Ρ€ΡˆΠΈΠ½ΠΈ. Π”ΠΎΠ΄Π°Π΄Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡˆΠΊΠ° Π·Π° Π½ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π° Π³Ρ€Π°Π½ΠΊΠ° Π½Π° систСмот Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°ΡšΠ΅ Blender 2.8x. Π˜ΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€Π°Π½Π° Π΅ Π΅ΠΊΡΡ‚Π΅Π½Π·ΠΈΡ˜Π°Ρ‚Π° glTF EXT_property_animation, која Π²ΠΈ ΠΎΠ²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΡƒΠ²Π° Π΄Π° Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€Π°Ρ‚Π΅ сСкаков Π²ΠΈΠ΄ ΡΠ²ΠΎΡ˜ΡΡ‚Π²Π° Π½Π° Ρ‚Ρ€Π°Π½ΡΡ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡ˜Π° Π½Π° ΠΎΠ±Ρ˜Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ‚ (ΠΏΠΎΠΌΠ΅ΡΡ‚ΡƒΠ²Π°ΡšΠ΅, ΡΠΊΠ°Π»ΠΈΡ€Π°ΡšΠ΅, Ρ€ΠΎΡ‚Π°Ρ†ΠΈΡ˜Π°). На ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π΄Π° ΠΊΡ€Π΅ΠΈΡ€Π°Ρ‚Π΅ ΡΠ²ΠΎΡ˜ΡΡ‚Π²Π° Π½Π° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΡ˜Π°Π», ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π° ΠΈ свСтлосна Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡ˜Π° Π²ΠΎ Blender ΠΈ Π΄Π° ја ΠΈΠ·Π²Π΅Π·ΡƒΠ²Π°Ρ‚Π΅ сцСната Π²ΠΎ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ glTF Π·Π° Π²Ρ‡ΠΈΡ‚ΡƒΠ²Π°ΡšΠ΅ ΠΊΠΎΡ€ΠΈΡΡ‚Π΅Ρ˜ΡœΠΈ Kuesa 3D Runtime.


Π˜Π·Π²ΠΎΡ€: opennet.ru

Π”ΠΎΠ΄Π°Π΄Π΅Ρ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€