Издание на комерцијален драјвер за NVIDIA 470.42.01

Компания NVIDIA опубликовала выпуск новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 470.42.01, которая пока находится на стадии бета-тестирования. Драйвер доступен для Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) и Solaris (x86_64).

Главните иновации:

  • Додадена е почетна поддршка за OpenGL и Vulkan хардверско забрзување за апликациите X11 кои работат во средини на Вејленд користејќи ја компонентата Xwayland DDX. Судејќи според тестовите, кога се користи гранката на драјвери на NVIDIA 470, перформансите на OpenGL и Vulkan во X апликациите лансирани со помош на XWayland се речиси исти како што работат под обичен X сервер.
  • Имплементирана е можноста да се користи технологијата NVIDIA NGX во Wine и пакетот Proton, развиен од Valve за водење на Windows игри на Linux. Вклучувајќи ги Wine и Proton, сега можете да стартувате игри што поддржуваат DLSS технологија, која ви овозможува да ги користите Tensor јадрата на видео картичките NVIDIA за реално скалирање на сликите користејќи методи на машинско учење за да ја зголемите резолуцијата без губење на квалитетот.

    За да се користи NGX функционалноста во апликациите за Windows стартувани со помош на Wine, вклучена е библиотеката nvngx.dll. За виното и стабилните изданија на Proton, поддршката за NGX сè уште не е имплементирана, но промените за поддршка на оваа функционалност веќе почнаа да се вклучуваат во гранката Протон експериментална.

  • Добавлена поддержка новых GPU: GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3080 Ti, A100-PG506-207, A100-PG506-217, CMP 50HX.
  • Ограничувањата се отстранети за бројот на истовремени контексти на OpenGL, кои сега се ограничени само со големината на достапната меморија.
  • Додадена е поддршка за PRIME технологијата за исфрлање на операции за рендерирање на други графички процесори (PRIME Display Offload) во конфигурации во кои изворните и целните графички процесори се обработуваат од двигателот на NVIDIA, како и кога изворниот графички процесор се обработува од двигателот AMDGPU.
  • Додадена е поддршка за нови екстензии на Vulkan: VK_EXT_global_priority (VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_REALTIME_EXT, ви овозможува да користите асинхрона репроекција во SteamVR), VK_EXT_global_priority_query, VK_EXT_provoking_EX_Wrtex ite_enable, T_vertex_input_dynamic_state, VK_EXT_ycbcr_2plane_2_formats, VK_NV_inherited_viewport_scissor.
  • Користењето на глобалните својства на Vulkan различни од VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_MEDIUM_EXT сега бара root пристап или CAP_SYS_NICE привилегии.
  • Додаден е нов модул на јадрото nvidia-peermem.ko кој овозможува користење на RDMA за директен пристап до меморијата на NVIDIA GPU од трети лица, како што се Mellanox InfiniBand HCA (адаптери за канали домаќини) без копирање на податоците во системската меморија.
  • Стандардно, иницијализацијата на SLI е овозможена кога користите графички процесори со различни количини на видео меморија.
  • nvidia-settings и NV-CONTROL стандардно обезбедуваат алатки за управување со ладилници за табли што поддржуваат софтверска контрола на ладилникот.
  • Вклучен е фирмверот gsp.bin, кој се користи за поместување на иницијализацијата и контролата на графичкиот процесор на страната на чипот на GPU System Processor (GSP).

Извор: opennet.ru

Додадете коментар