Издание на комерцијален драјвер за NVIDIA 575.57

NVIDIA објави стабилно издание на новата гранка на својот сопствен NVIDIA драјвер, верзија 575.57. Драјверот е достапен за Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) и Solaris (x86_64). NVIDIA 575.x стана десеттата стабилна гранка откако NVIDIA ги отвори своите компоненти на ниво на јадро. Изворниот код за модулите на јадрото nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko и nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) од новата гранка на NVIDIA, како и споделените компоненти кои не се специфични за оперативниот систем што ги користат, се хостирани на GitHub. Библиотеките на фирмверот и корисничкиот простор, како што се стековите CUDA, OpenGL и Vulkan, остануваат сопственички.

Главни промени:

  • Додаден е параметарот „conceal_vrr_caps“ во модулот на јадрото nvidia-modeset за да се овозможат функции како ULMB (Ultra Low Motion Blur) кои се некомпатибилни со VRR (Adaptive Refresh Rate Reduction Reduction).
  • Додадена е поддршка за технологијата NVIDIA Smooth Motion AI, која ви овозможува да ја подобрите мазноста на рендерирањето во игрите со замена на дополнителен кадар помеѓу два рендерирани кадри.
  • Процесот во позадина кој работи со nvidia-powerd е ажуриран за да го поддржи механизмот Dynamic Boost кога лаптопот работи на батерија, што овозможува балансирање на потрошувачката на енергија помеѓу процесорот и графичката картичка за подобрување на перформансите.
  • Xwayland сега поддржува рендерирање на предниот бафер користејќи GLX. Поправена е грешка што предизвикуваше пад на Minecraft при користење на Xwayland.
  • Променливата на околината __NV_DISABLE_EXPLICIT_SYNC сега е дозволена да се користи не само со EGL апликации, туку и за апликации што користат GLX и Vulkan.
  • Подобрена поддршка за Wayland. Решен е проблемот со апликациите што ја користат екстензијата VK_KHR_present_wait замрзнување. Поправено е замрзнувањето на некои системи при овозможување на ноќен режим во GNOME.
  • Поправен е проблем што предизвикуваше неправилно рендерирање во графичките апликации по враќањето од режим на мирување на системи со драјверот nvidia.ko вчитан со опцијата „NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations=1“.
  • Решен е проблем каде што потрошувачката на меморија се зголемуваше по враќањето од режим на мирување кај апликации што користат X11 и OpenGL/Vulkan.
  • Решен е проблем со падови во апликациите што користат KDE Frameworks 6 и префрлање на некои операции за рендерирање на графичката картичка (render-offload).
  • Додадена е поддршка за својствата на DRM (Direct Rendering Manager) COLOR_ENCODING и COLOR_RANGE.
  • Прекината е поддршката за DRM екстензиите NV_PLANE_BLEND_CTM, NV_PLANE_DEGAMMA_TF, NV_PLANE_DEGAMMA_LUT, NV_PLANE_DEGAMMA_LUT_SIZE и NV_PLANE_DEGAMMA_MULTIPLIER на системи со јадра. Linux до верзија 6.8.

Дополнително, можеме да го забележиме корективното издание на Firefox 139.0.1, кое веднаш го реши проблемот што доведе до прекин на прикажувањето на информациите на системи со NVIDIA графички процесори. Проблемот се јавува само на системи со повеќе монитори, за кои се поставени различни стапки на освежување.

Извор: opennet.ru

Купете доверлив хостинг за сајтови со DDoS заштита, VPS VDS сервери 🔥 Купете сигурен веб-хостинг со DDoS заштита, VPS VDS сервери | ProHoster