Објавен е OBS Studio 30.2, пакет за стриминг, компонирање и снимање видео. Кодот е напишан во C/C++ и се дистрибуира под лиценцата GPLv2. Градбите се креирани за Linux (флетпак), Windows и macOS.
Целта на развојот на OBS Studio беше да се создаде пренослива, платформски агностична верзија на апликацијата Open Broadcaster Software (OBS Classic). Windows, кој поддржува OpenGL и може да се прошири преку додатоци. Друга карактеристична карактеристика е неговата модуларна архитектура, која го одделува интерфејсот од јадрото на програмата. Поддржува транскодирање на изворни стримови, снимање видео за време на игри и стриминг на PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox и други услуги. Механизми за хардверско забрзување (како што се NVENC, Intel QSV и VAAPI) може да се користат за да се обезбедат високи перформанси.
Обезбедена е поддршка за компонирање со конструкција на сцена врз основа на произволни видео стримови, податоци од веб-камери, картички за снимање видео, слики, текст, содржината на прозорците на апликациите или на целиот екран. За време на емитувањето, можете да се префрлате помеѓу неколку претходно дефинирани сцени (на пример, да менувате погледи со акцент на содржината на екранот и сликата на веб камерата). Програмата обезбедува и алатки за мешање на аудио, филтрирање со помош на VST приклучоци, изедначување на јачината на звукот и намалување на шумот.
Клучни промени:
- Имплементирана е поддршка за хибридниот излезен формат MP4, кој е поотпорен на губење податоци, но останува компатибилен со MP4. Форматот ја комбинира фрагментираната верзија на MP4 отпорна на несреќи со редовниот MP4 со широко распространет и брз пристап.
- Додадена е поддршка за повеќеканално видео стриминг (еквивалентно на режимот „Подобрено емитување“ на Twitch). Оваа функција моментално е достапна само на системи со Windows Ако имате графичка картичка од серијата NVIDIA GTX 900, GTX 10, RTX 20 или AMD RX 6000 или понова, овој режим испраќа податоци до услугата за стриминг, вклучувајќи ја верзијата на OBS, поставките за аудио и видео, информациите за меморијата, оперативниот систем, графичката картичка и процесорот.
- Додадена е поддршка за аудио и видео пренос со повеќе песни со користење на продолжен формат RTMP/FLV.
- Можноста за користење на NVENC AV1 енкодерот на платформата е имплементирана. Linux.
- На системи со Linux NVENC, QuickSync и енкодерите базирани на VA-API сега поддржуваат споделени текстури што ги користат повеќе објекти во 3D сцена.
- При излегување преку WebRTC, имплементирана е можноста за користење на форматот HEVC.
- Системот „Компонирачки теми“ е додаден за да се поедностави креирањето и одржувањето на дизајнерските теми. Можно е да се креираат основни теми и опции врз основа на нив, кои се префрлаат во табулаторот „Изглед“. Поддршката за стариот формат на темата е прекината.
Извор: opennet.ru
