експериментално издание на отворена имплементација на Win32 API - . Од објавувањето на верзијата Затворени се 44 извештаи за грешки и направени се 431 промена.
Најважните промени:
- Повеќе од сто DLL се изградени стандардно со вградена библиотека (обезбедено од проектот Wine и DLL од Windows) во PE (Пренослива извршна датотека) формат;
- Поддршката за инсталирање драјвери PnP (Plug and Play) е проширена. Ја имплементира функцијата UpdateDriverForPlugAndPlayDevices();
- До рамката додадена поддршка за синхронизација на часовникот;
- Додадена е можност за промена на јачината на звукот во драјверите за звук;
- Затворени извештаи за грешки поврзани со работата на игрите и апликациите:
Во исто време, вентил градење на проектот , кој е базиран на развојот на проектот Вино и има за цел да обезбеди лансирање во Linux апликации за игри создадени за Windows и презентирано во каталогот Steam. Развој на проекти под BSD лиценцата. Proton ви овозможува да извршувате директно во Linux-Апликациите за игри на Steam клиентот се испорачуваат само за WindowsПакетот вклучува имплементација на DirectX 10/11 (засновано на ) и 12 (врз основа на ), работејќи преку превод на повици DirectX до Vulkan API, обезбедува подобрена поддршка за контролорите на игри и можност за користење на режимот на цел екран без оглед на резолуциите на екранот поддржани во игрите. Во споредба со оригиналното вино, перформансите на игрите со повеќе нишки се значително зголемени благодарение на употребата на закрпи ""(Синхронизација на настанот).
В Протон:
- Компонентите на FAudio што ги имплементираат звучните библиотеки на DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO и XACT3) се ажурирани за да излезат на 19.06.
- Слојот DXVK 1.2.1 беше компајлиран со нов компајлер, кој овозможи подобрени перформанси во 32-битни игри.
- Подобрено прикажување на фонтови во SpellForce 3.
- Поправени проблеми со поддршката за Rumble контролерите на игри во некои игри, вклучувајќи го и Team Sonic Racing.
- Проблемите со игрите при користење на неанглиски локалитети се решени.
- Работевме на грешки во новиот API на мрежата на Steam, вклучително и овозможување на играње мултиплеер во A Hat in Time.
Извор: opennet.ru
