Вино 4.14 издание

Достапно експериментално издание на отворена имплементација на Win32 API - Вино 4.14. Од објавувањето на верзијата 4.13 Затворени се 18 извештаи за грешки и направени се 255 промени.

Најважните промени:

  • Моно моторот е ажуриран на верзијата 4.9.2, со што се елиминирани проблемите при стартување на DARK и DLC потраги;
  • DLL-овите во формат PE (Portable Executable) повеќе не се поврзани со времето на работа
    MinGW;

  • ntoskrnl го имплементира повикот MmIsThisAnNtAsSystem и додава никулци за повиците SePrivilegeCheck и SeLocateProcessImageName;
  • В
    wtsapi32 ги имплементираше функциите WTSFreeMemoryExA и WTSFreeMemoryExW и додаде никулци за WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] и WTSOpenServerEx[AW];

  • Додадени нови DLL-и wlanui и utildll;
  • Кодот поврзан со управување со процеси, нишки и дескриптори на датотеки е преместен од kernel32 во kernelbase;
  • Wined3d додаде функции за работа со текстури, како што се wined3d_texture_upload_data() и wined3d_texture_gl_upload_data();
  • Направени се поправки поврзани со справување со исклучоци на платформата ARM64;
  • Затворени извештаи за грешки поврзани со работата на игрите и апликациите:
    World War Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, The Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star Citizen, Adobe Digital Editions 2.

Дополнително, може да се забележи објавување Valve го ажурира проектот Протон 4.11-2, кој се базира на развојот на проектот Wine и има за цел да обезбеди лансирање на апликации за игри создадени за Windows и претставени во каталогот Steam на Linux. Развој на проектот ширење под лиценца BSD. Proton ви овозможува директно да извршувате апликации за игри само за Windows во клиентот Steam Linux. Пакетот вклучува имплементација на DirectX 9 (врз основа на D9VK), DirectX 10/11 (врз основа на DXVK) и 12 (врз основа на vkd3d), работејќи преку превод на повици DirectX до Vulkan API, обезбедува подобрена поддршка за контролорите на игри и можност за користење на режимот на цел екран без оглед на резолуциите на екранот поддржани во игрите.

Во новата верзија, компонентите на FAudio со имплементација на звучни библиотеки на DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO и XACT3) се ажурираат за да го објави 19.08, моторот Mono до верзијата 4.9.2 и слојот DXVK (имплементација на DXGI, Direct3D 10 и Direct3D 11 на врвот на Vulkan API) се ажурираат до верзијата 1.3.2. Обезбеден излез од 60 FPS за екрани со висока стапка на слики (неопходен за постари игри). Поправени проблеми со замрзнување при внесување текст во Earth Defense Force 5 и Earth Defense Force 4.1.

Извор: opennet.ru

Додадете коментар