Вино 5.8 издавање и Вино инсценирање 5.8

се одржа експериментално издание на отворената имплементација на WinAPI - Вино 5.8. Од објавувањето на верзијата 5.7 Затворени се 44 извештаи за грешки и направени се 322 промени.

Најважните промени:

  • Спроведени известувања за поврзување на Plug & Play уреди;
  • Подобрена поддршка за градење користејќи Clang во режим на компатибилност MSVC;
  • Развојот на WineD3D заднината базирана на Vulkan API продолжи;
  • Додадена почетна имплементација на GIF енкодер;
  • Обезбедена е поддршка за новата верзија на спецификацијата Vulkan графички API (1.2.140);
  • Затворени извештаи за грешки поврзани со работата на игрите и апликациите:
    ABBYY FineReader 11, ABBYY FineReader 12 Professional, Zanzarah, Total War: Shogun 2, GTA IV, Bad Mojo Redux, Anno 1701, Караоке DVD режач v1.0, Warcraft 3, Process Hacker 2.39.124, Shogun Total Dars War, RSpec-Explorer, StreetFighter V Arcade Edition, Ragnarok Online kRO, Microsoft Expression Design 4, The Bat!, Acronis Disk Director 12, Notepad++, Tokyo Xanadu eX+, Riot Vanguard, iLok License Manager, Blindwrite 7.0, The Witcher: Enhanced Edition .

Истовремено презентирани објавување на проектот Поставување на вино 5.8, во чии рамки се формираат проширени конструкции на вино, вклучувајќи закрпи кои не се целосно подготвени или ризични, кои сè уште не се погодни за прифаќање во главната гранка на вино. Во споредба со Wine, Wine Staging обезбедува 833 дополнителни закрпи. Новото издание е синхронизирано со базата на кодови Wine 5.8.

12 закрпи се префрлени во главниот пакет Wine, главно поврзани со додавање GIF енкодер во Windowscodecs и проширување на функционалноста на компонентата ddraw. Ажурирано закрпи ntdll-WRITECOPY,
wined3d-Indexed_Vertex_Blending, ntdll-NtSetLdtEntries
и winebuild-Fake_Dlls.

Извор: opennet.ru

Додадете коментар