Вино 6.21 издавање и Вино инсценирање 6.21

Објавена е експериментална гранка на отворената имплементација на WinAPI, Wine 6.21. Од објавувањето на верзијата 6.20, затворени се 26 извештаи за грешки и направени се 415 промени.

Најважните промени:

  • WinSpool, GPhoto и некои други модули се конвертирани во формат PE (Portable Executable).
  • DbgHelp има подобрена поддршка за вградени функции.
  • Започна имплементацијата на провајдерот OLE DB MSDASQL.

    Затворени извештаи за грешки поврзани со работењето на игрите: Call of Duty: Black Ops II, Hitman: Sniper Challenge, Sniper Elite серија, Resident Evil 0 HD Remaster, Homesick, Call of Juarez: Gunslinger, Riot Vanguard, Memento Mori, Rise of Легенди, Resident Evil 4, Resident Evil 6, Internet Explorer 8, Skyrim SE, игри на Unreal Engine 4.

  • Затворени извештаи за грешки поврзани со работењето на апликациите: Aero Glass, Affinity Designer 1.x, Astrotoaster, Gaea-1.0.16.8020, easyHDR 3.13.0, SimIon, BlueSkyPlan, Home Designer Suite 21.3.1.1, Samsung SDK 1.2.2 JavaXNUMX. ЈАС.

Дополнително, можеме да го забележиме формирањето на издавањето на проектот Wine Staging 6.21, во чии рамки се формираат проширени конструкции на Wine, вклучувајќи не целосно подготвени или ризични закрпи кои сè уште не се погодни за усвојување во главната гранка на вино. Во споредба со Wine, Wine Staging обезбедува 558 дополнителни закрпи.

Новото издание носи синхронизација со базата на кодови Wine 6.21. 5 закрпи поврзани со имплементација на uiautomationcore DLL, обработка на движење на глувчето во winex11.drv, додавање на critsection.c во ntdll и тест пакет за ntdll се префрлени на главното вино. Ажурирани закрпи user32-rawinput-глувче. Додадена е лепенка што ја прикачува низата „.exe“ на маската ако пребарувањето во регистарот е неуспешно.

Извор: opennet.ru

Додадете коментар