Изгледа дека Wolfenstein: Youngblood е значително различен од претходните игри на MachineGames во универзумот Wolfenstein. И поентата воопшто не е во тоа што настаните во него се случуваат многу подоцна
Интересно е и тоа што студиото Аркане, кое создало
Тој рече: „Мислам дека играчите ќе видат многу сличности со дизајнот на ниво во игрите Dishonored, така што во таа смисла акционото опкружување може да биде малку поинакво, но може да биде корисно за играта, особено кога станува збор за различни борбени сценарија или опции за мисија воопшто“.
Г-дин Густафсон, исто така, истакна дека програмерите сè уште се фокусираат на приказната, како и во претходните игри на Wolfenstein, но сепак ќе има помалку содржина на приказната во Youngblood, бидејќи играта сега е многу поотворена. Како резултат на тоа, иако приказната ќе биде пократка, целокупното време на игра ќе се зголеми, а ќе има уште многу споредни активности и мисии кои можат да ги задржат играчите ангажирани дури и по завршувањето на кампањата.
„Отворената структура на играта и аспектот на соработка го направија наративниот предизвик малку попредизвикувачки“, рече тој. „Веруваме дека имаме силна приказна, но таа е значително различна од она што го правевме досега; „Малку е полесен, не само во тонот, туку и во содржината, и мислам дека тоа е забележлива промена од претходните игри: кампањата ќе биде пократка, но времето за играње ќе биде подолго.
Wolfenstein: Youngblood ќе биде објавен на 26-ти јули за PS4, Xbox One, PC и Nintendo Switch. Тимот на Panic Button е одговорен за верзијата Switch.
Извор: 3dnews.ru