Специфичноста на организациската структура на AMD е таква што една поделба е одговорна за издавање на „прилагодени“ решенија за конзоли за игри и серверски процесори, а однадвор може да изгледа дека оваа близина е случајна. Во меѓувреме, откритијата на Форест Нород, шефот на оваа линија на бизнис AMD, во интервју за ресурсот
Кога развивале „прилагодени“ процесори за конзолите за игри Xbox One и PlayStation 4, Microsoft и Sony, како што појаснува Нород, инсистирале на воведување функции за заштита на хардверот од употреба на нелегални копии на игри. Овие процесори воведоа поддршка за хардверско шифрирање со поддршка за 16 клучеви, што, по објавувањето на конзолите за игри на пазарот во 2013 година, помогна да се стави крај на „пиратеријата“ од големи размери што цветаше во текот на животниот циклус на претходната генерација на играчки конзоли.
Самиот Форест Нород отиде да работи за AMD веќе во 2014 година, но развојот на првата генерација на серверски процесори EPYC веќе беше во полн замав, и беше одлучено да се користат механизмите за заштита на софтверската околина со помош на клучеви за шифрирање, тестирани на конзоли за игри. во сегментот на серверот. Како резултат на тоа, првата генерација EPYC процесори добија поддршка за 15 клучеви за шифрирање, а во случајот на процесорите од 7 nm генерација на Рим, нивниот број се зголеми на 509 парчиња. Користејќи ги овие клучеви, генерирани од копроцесор компатибилен со ARM, може да се заштити пропорционален број виртуелни машини од упад од напаѓачи. Бидејќи екосистемот на серверот активно се движи кон закуп на капацитет на „облак“, поддршката за сигурна изолација на виртуелните машини ќе биде многу барана од клиентите, смета Нород. За четири години, вели, никој нема да се согласи да работи поинаку.
Извор: 3dnews.ru