Претседателот на Zenimax Online Studios и директорот на The Elder Scrolls Online, Мет Фирор, зборуваа за тоа колку е горд на развојот на неговиот MMORPG и успесите во изминатите неколку години.
Во интервју за Официјалното списание Xbox, Мет Фирор призна дека The Elder Scrolls Online првично бил мачен со проблеми и недостатоци. На лансирањето на верзијата за компјутер, играчите го критикуваа проектот, но потоа беше објавен на конзоли и беше многу успешен почеток - нешто што програмерите воопшто не го очекуваа. „[Лансирањето] беше толку огромно што скрши многу работи. На пример, не очекувавме дека ќе биде толку голем, а тоа е голем проблем. И после тоа си помисливме: „Имаме огромна публика, како можеме да создадеме доволно содржина за да ги задржиме сите вклучени?“, рече Фирор. „Така дојдовме до One Tamriel [ажурирање], што го отвори светот за секој да може да си игра со секого и да прави што било во секое време“.
Тогаш програмерите сфатија дека за да ја задржат заедницата треба постојано да објавуваат содржина. Така беше донесена одлука да се лансираат големи проширувања годишно, што беше од корист за играта. „Мислам дека дури по лансирањето на Моровинд помисливме: „Да, имавме три добри години“, знаеш? Затоа што работиме без да ја напуштиме канцеларијата. И понекогаш е потребно време за да се сфати ова“, рече Фирор.
Мет Фирор исто така потврди дека Zenimax Online Studios навистина работи на игра со нов мотор. Сепак, компанијата ќе продолжи да го поддржува The Elder Scrolls Online уште долго време.
„Да. Не многу луѓе го сфаќаат ова, но ако ја погледнете нашата локација за работа, ќе видите дека вработуваме луѓе да работат на нов мотор за нова AAA игра. Така да, имаме идеи, но посветени сме на TESO онолку колку што е потребно“, појасни тој.
The Elder Scrolls Online е достапен на компјутер, Xbox One и PlayStation 4.