На веб-страницата на Британското студио Дамбастер (), кој го развива Dead Island 2019 од август 2 година, откри навестување дека долготрпеливата акциона игра со зомби ќе биде објавена на следната генерација на конзоли.

Продолжување се споменува во неколку тековни слободни работни места во студиото Dambuster, сепак, индикација за потенцијалната припадност на платформата на играта е содржана само во описот .
„Ова е возбудлива можност за вас да ја унапредите кариерата со тоа што ќе го водите одделот за уметност на пробив проект за сегашни и идни платформи во прогресивно и напредно студио“, ги мами апликантите Dambuster Studios.
Настаните на Dead Island 2 ќе се одвиваат во Лос Анџелес, кој се претвори од „град на ангелите во град на мртвите“. Програмерите ветуваат „целосна“ зомби апокалипса во познатиот калифорниски град „преплавен со сонце“.

Dead Island 2 беше прикажан на E3 2014. Во тоа време, развивач беше студиото Yager Development (), сепак, уште пред објавувањето, креаторите на првиот дел, полскиот Techland, се откажаа од проектот. Сега таа се подготвува за излегувањето на Dying Light 2.
Yager Development работеше на Dead Island 2 до летото 2015 година, но поради креативните разлики . Во пролетта 2016 година, производството на продолжението беше префрлено на Британците , по што играта се пресели во Dambuster Studios.
Во ноември 2019 година, извршниот директор на Koch Media, Клеменс Кундратиц Зошто на Dead Island 2 му треба толку долго да се развива? Според него, Dead Island е важна франшиза, а компанијата сака да направи се како што треба.
Извор: 3dnews.ru
