тема: блог

Видео: истрага во темна шума, паметно куче и натприродни феномени во Блер Вич

Game Informer објави видео демонстрација на играта на Blair Witch, нова хорор игра од Bloober Team. Единаесетминутното видео го прикажува напредокот на истрагата, интеракцијата со кучето, потрагата по предмети и зли натприродни сили. Настаните од играта се случуваат во универзумот на филмот „Проектот на вештерка Блер: курсеви од другиот свет“. Видеото го прикажува почетокот на играта, во која протагонистот Елис пристигнува во […]

Мојот втор ден со Хаику: воодушевен, но сè уште не сум подготвен да се префрлам

TL;DR: Возбуден сум за Хаику, но има простор за подобрување Вчера учев за Хаику, оперативен систем кој пријатно ме изненади. Втор ден. Не ме сфаќајте погрешно: сè уште сум изненаден од тоа колку е лесно да се прават работи што се тешки на десктоп компјутерите на Linux. Нестрплив сум да научам како функционира и исто така возбуден да го користам секојдневно. Дали е вистина, […]

Видео: Death Stranding сцена која ги запознава играчите со Heartman

Death Stranding, претстојната кинематографска ексклузива за PlayStation 4 од познатиот развивач Хидео Коџима, сè уште останува мистерија, и покрај приказните на креаторите и објавените видеа. Сепак, новото видео кое претходно им беше прикажано на посетителите на Comic-Con 2019 во Сан Диего открива нови детали за претстојната фантастична авантура. Протекувањето на ова видео, посветено на еден од ликовите во играта, неодамна се појави на Интернет, […]

Не само Wi-Fi 6: како Huawei ќе развива мрежни технологии

На крајот на јуни се одржа следниот состанок на IP Club, заедница создадена од Huawei за размена на мислења и дискусија за иновации во областа на мрежните технологии. Опсегот на покренати прашања беше доста широк: од глобалните индустриски трендови и деловните предизвици со кои се соочуваат клиентите, до конкретни производи и решенија, како и опции за нивна имплементација. На состанокот, експерти од руската дивизија […]

Dota Underlords ќе има нумерички индикатор за рејтинг на играчи

Valve откри детали за планираните промени во Dota Underlords. Студиото ќе го преработи системот за прикажување на рејтингот и ќе додаде класичен режим на играта, во кој корисниците ќе можат да ги тестираат своите стратегии и да не губат рејтинг поени. Нормален режим: ќе играте со противници на исто ниво на вештина; можете да ја пребарувате играта сами или со пријателите; овде можете да пробате […]

Од теорија до пракса: како студираат и работат магистерските студенти на Факултетот за фотоника и оптоинформатика

Магистерски студии е логичен формат за продолжување на универзитетските студии за оние кои имаат завршено диплома. Сепак, на студентите не им е секогаш јасно каде да одат по дипломирањето и што е најважно, како да преминат од теорија во пракса - да работат и да се развиваат во нивната специјалност - особено ако тоа не е маркетинг или програмирање, туку, на пример, фотоника. . Разговаравме со раководителите на лабораториите на Меѓународниот институт […]

Лет со хеликоптер до бојното поле во тизерот за повеќе играчи на Call of Duty: Modern Warfare

Студиото Infinity Ward на официјалниот Call of Duty Twitter објави тизер за мултиплеер режимот на новиот дел со поднаслов Modern Warfare. Програмерите го објавија и датумот за првата демонстрација на мултиплеер. Краткото видео прикажува скринсејвер со војници кои пристигнуваат на бојното поле. Тимот седи во хеликоптер, возилото прави неколку кругови над локацијата, а потоа слетува на саканата точка. Во видеото, во екстремен [...]

Видео: првите три Doom се достапни на PS4, Xbox One, Switch и паметни телефони

Првите три Doom - Doom (1993), Doom 2 и Doom 3 - беа достапни на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One, како и на мобилни уреди со iOS и Android. Најавата беше објавена на отворањето на конференцијата QuakeCon 2019 од страна на извршниот директор на Doom Eternal Марти Стратон и креативниот директор за игри Хуго Мартин […]

Дизајнерите на газдите во Bloodstained мораа да ги комплетираат со најслабо оружје и без оштетувања

Има неколку газди во Bloodstained: Ritual of the Night кои мора да се поразат за да напредувате низ приказната. Некои битки можеби изгледаат тешки, но програмерите се обидоа да ги направат што е можно пофер, а водачот на проектот, Који Игараши, зборуваше за необичен начин да се постигне таков резултат во интервју за Гамасутра. Како што се испостави, дизајнерите на шефовите мораа да докажат дека поразувањето на противникот […]

Дневната публика на активни корисници на Твитер порасна за 14% во текот на годината

Услугата за микроблогирање Твитер извести за својата работа во вториот квартал од финансиската 2019 година: компанијата успеа да ги подобри сите клучни показатели за перформансите. Така, глобалниот приход изнесуваше 841 милиони долари. Ова е зголемување од 18% во споредба со резултатот за вториот квартал од 2018 година, кога приходот беше 711 милиони долари. Нето добивката, пресметана во согласност со општоприфатените сметководствени принципи (GAAP), […]

Комплетното издание на Pillars of Eternity доаѓа на Nintendo Switch на 8-ми август

Paradox Interactive ќе го објави целосното издание на Pillars of Eternity на Nintendo Switch на 8-ми август. Ова го објави порталот Nintendo Everything во врска со дигиталната продавница Nintendo eShop. Сетот ќе ги вклучува сите пакети за проширување заедно со две поглавја од Белиот марш. Исто така, ќе биде можно да се зголеми нивото на тежина во играта. Нарачките веќе се прифаќаат однапред. Во рускиот дел на Nintendo eShop […]

Интернет балоните Alphabet Loon поминале повеќе од милион часа во стратосферата

Loon, подружница на Alphabet создадена за да обезбеди пристап до Интернет до руралните и оддалечените заедници користејќи балони кои се движат во стратосферата, објави ново достигнување. Балоните на компанијата лебдат на надморска височина од околу 1 километри повеќе од 18 милион часа, поминувајќи околу 24,9 милиони милји (40,1 милиони километри) за тоа време. Технологија за обезбедување на населението [...]