DirectX 12 додава поддршка за засенчување со променлива стапка

Една од главните задачи на развојот на игри и програмирањето воопшто е оптимизација без значително губење на квалитетот. Затоа, едно време се појавија куп кодеци за аудио и видео кои обезбедуваа компресија додека одржуваа прифатливи перформанси. И сега Microsoft го претстави своето решение од слична природа за игри.

DirectX 12 додава поддршка за засенчување со променлива стапка

На настанот на Game Developers Conference 2019, корпорацијата Редмонд ја објави имплементацијата на технологијата за засенчување со променлива стапка, која е вклучена во DirectX 12 API. Оваа технологија е функционален аналог на NVIDIA Adaptive Shading и е дизајнирана да заштедува ресурси на видео картичката. Ова ви овозможува да го намалите оптоварувањето при пресметување на периферни објекти и зони. Во исто време, технологијата овозможува зголемување на деталите каде што е потребно.

Како резултат на тоа, оваа технологија ги подобрува перформансите на играта без забележително губење на квалитетот на сликата. За време на презентацијата, компанијата покажа како функционира технологијата во играта Civilization VI. Како што беше забележано, стапката на слики на левата страна на сликата беше 14% повисока отколку на десната, со ист квалитет.

Голем број компании, меѓу кои Turn 10 Studios, Ubisoft, Massive Entertainment, 343 Industries, Stardock, IO Interactive, Activision и Epic Games, веќе најавија дека ќе имплементираат Variable Rate Shading во своите проекти. Во исто време, Редмонд изјави дека технологијата е поддржана од NVIDIA картички базирани на архитектурата на Туринг и идното семејство Intel Gen11. Исто така, можно е идните дискретни Intel картички да поддржуваат VRS, иако тоа сè уште не е кажано експлицитно. И порано имаше гласини за поддршка на технологијата во графичките процесори од генерацијата Navi и конзолите за игри од следната генерација.

Како резултат на тоа, технологијата ќе овозможи да се создадат игри со повисок графички квалитет со релативно ниски барања за видео картичката.




Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар