ഗാമിഫിക്കേഷൻ മെക്കാനിക്സ്: സ്കിൽ ട്രീ
ഹലോ, ഹബ്ർ! ഗാമിഫിക്കേഷന്റെ മെക്കാനിക്സിനെക്കുറിച്ചുള്ള സംഭാഷണം നമുക്ക് തുടരാം. അവസാന ലേഖനം റേറ്റിംഗുകളെക്കുറിച്ച് സംസാരിച്ചു, ഇതിൽ നമ്മൾ നൈപുണ്യ വൃക്ഷത്തെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കും (സാങ്കേതിക വൃക്ഷം, നൈപുണ്യ വൃക്ഷം). ഗെയിമുകളിൽ മരങ്ങൾ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കുന്നുവെന്നും ഗാമിഫിക്കേഷനിൽ ഈ മെക്കാനിക്കുകൾ എങ്ങനെ പ്രയോഗിക്കാമെന്നും നോക്കാം. ടെക്നോളജി ട്രീയുടെ ഒരു പ്രത്യേക കേസാണ് സ്കിൽ ട്രീ, ഇതിന്റെ പ്രോട്ടോടൈപ്പ് ബോർഡ് ഗെയിം സിവിലൈസേഷനിൽ ആദ്യമായി പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു […]