C++ เตฝ roguelike เด•เตบเดธเต‹เตพ

C++ เตฝ roguelike เด•เตบเดธเต‹เตพ

เด†เดฎเตเด–เด‚

"เดฒเดฟเดจเด•เตเดธเต เด—เต†เดฏเดฟเดฎเตเด•เตพเด•เตเด•เตเดณเตเดณเดคเดฒเตเดฒ!" - เด•เดพเดฒเดนเดฐเดฃเดชเตเดชเต†เดŸเตเดŸ เด’เดฐเต เดตเดพเดšเด•เด‚: เด‡เดชเตเดชเต‹เตพ เดˆ เด…เดคเตเดญเตเดคเด•เดฐเดฎเดพเดฏ เดธเดฟเดธเตเดฑเตเดฑเดคเตเดคเดฟเดจเดพเดฏเดฟ เดชเตเดฐเดคเตเดฏเต‡เด•เดฎเดพเดฏเดฟ เดจเดฟเดฐเดตเดงเดฟ เด…เดคเตเดญเตเดคเด•เดฐเดฎเดพเดฏ เด—เต†เดฏเดฟเดฎเตเด•เตพ เด‰เดฃเตเดŸเต. เดŽเดจเตเดจเดฟเดŸเตเดŸเตเด‚, เดšเดฟเดฒเดชเตเดชเต‹เตพ เดจเดฟเด™เตเด™เตพเด•เตเด•เต เด…เดจเตเดฏเต‹เดœเตเดฏเดฎเดพเดฏ เดŽเดจเตเดคเต†เด™เตเด•เดฟเดฒเตเด‚ เดชเตเดฐเดคเตเดฏเต‡เด•เดฎเดพเดฏเดฟ เดจเดฟเด™เตเด™เตพ เด†เด—เตเดฐเดนเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต ... เด•เต‚เดŸเดพเดคเต† เดˆ เดชเตเดฐเดคเตเดฏเต‡เด• เด•เดพเดฐเตเดฏเด‚ เดธเตƒเดทเตเดŸเดฟเด•เตเด•เดพเตป เดžเดพเตป เดคเต€เดฐเตเดฎเดพเดจเดฟเดšเตเดšเต.

เด…เดŸเดฟเดธเตเดฅเดพเดจเด‚

เดžเดพเตป เดฎเตเดดเตเดตเตป เด•เต‹เดกเตเด‚ เด•เดพเดฃเดฟเด•เตเด•เตเด•เดฏเตเด‚ เดชเดฑเดฏเตเด•เดฏเตเด‚ เดšเต†เดฏเตเดฏเดฟเดฒเตเดฒ (เด‡เดคเต เดตเดณเดฐเต† เดฐเดธเด•เดฐเดฎเดฒเตเดฒ) - เดชเตเดฐเดงเดพเดจ เดชเต‹เดฏเดฟเดจเตเดฑเตเด•เตพ เดฎเดพเดคเตเดฐเด‚.

1. เดธเตเดตเดญเดพเดตเด‚

เดŽเดฒเตเดฒเดพ เดชเตเดฐเดคเต€เด• เดชเดพเดฐเดพเดฎเต€เดฑเตเดฑเดฑเตเด•เดณเตเด‚ เด‡เดตเดฟเดŸเต† เดชเดŸเตเดŸเดฟเด•เดชเตเดชเต†เดŸเตเดคเตเดคเดฟเดฏเดฟเดŸเตเดŸเตเดฃเตเดŸเต (เด†เดฐเต‹เด—เตเดฏเด‚, เด•เดตเดšเด‚, เด…เดจเตเดญเดตเด‚ เดฎเตเดคเดฒเดพเดฏเดต) เดคเดพเตฝเดชเตเดชเดฐเตเดฏเดฎเตเดณเตเดณเดคเต เดšเดฒเดจเดคเตเดคเดฟเดจเตเดฑเต† เดกเตเดฐเต‹เดฏเดฟเด‚เด—เตเด‚ เดฆเดฟเดถเดฏเตเดฎเดพเดฃเต (เด‡เดคเต เดจเดฟเดฒเดตเดฟเตฝ เดฒเดญเตเดฏเดฎเดฒเตเดฒ).

int x = 5, y = 5;
    hp = 100,
    maxhp = 100,
    dm    = 20,
    armor = 0,
    xp    = 0,
    level = 0,
    diff  = 10, // ัะปะพะถะฝะพัั‚ัŒ
    pos   = 0; // ะฝะฐะฟั€ะฐะฒะปะตะฝะธะต

bool reg = 0,
       Mdm = 0, // ะฑะพะฝัƒัั‹
       ght = 0;

string color; // ั†ะฒะตั‚ ะฑัƒะดะตั‚ ะธัะฟะพะปัŒะทะพะฒะฐะฝ ะฒ ะบะฐั‡ะตัั‚ะฒะต ะธะฝะดะธะบะฐั‚ะพั€ะฐ ัะพัั‚ะฐัะฝะธั ะณะตั€ะพั

void hero()  // ะทะดะตััŒ ะฟั€ะพะธัั…ะพะดะธั‚ ะฟะตั€ะตะผะตั‰ะตะฝะธะต ะณะตั€ะพั ะฝะฐ ะบะพะพั€ะดะธะฝะฐั‚ั‹ (x ; y)
{
  cout << "e[u " << "e[0;0H"; // ะฒะพััั‚ะฐะฝะพะฒะปะตะฝะธะต ะฟะพะทะธั†ะธะธ ะบัƒั€ัะพั€ะฐ, ะทะฐั‚ะธั€ะฐะฝะธะต ะฟั€ะพะฑะตะปะพะผ
  for (int i = 0; i <= x; i++)
    cout << RIGHT;              // ะผะฐะบั€ะพั "e[1C"
  for (int i = 0; i <= y; i++)
    cout << DOWN;             // ะผะฐะบั€ะพั "e[1B"
  cout << "e[s" << color << "โ•ฌ"; // ัะพั…ั€ะฐะฝะตะฝะธะต ะฟะพะทะธั†ะธะธ ะบัƒั€ัะพั€ะฐ
}

2.เดฎเดพเดจเต‡เดœเตเดฎเต†เดจเตเดฑเต

เดชเตเดฐเดคเต€เด•เด‚ เดŽเด™เตเด™เดจเต† เดจเต€เด•เตเด•เดพเดฎเต†เดจเตเดจเต เด‡เดคเดฟเดจเด•เด‚ เดตเตเดฏเด•เตเดคเดฎเดพเดฃเต (xโ€”++, yโ€”++). เดŽเดจเตเดจเดพเตฝ เด•เต€เดฌเต‹เตผเดกเต เดชเตเดฐเต‹เดธเดธเตเดธเดฟเด‚เด—เต เด•เต‚เดŸเตเดคเตฝ เดฐเดธเด•เดฐเดฎเดพเดฃเต:

char key;
char getkey()
{
  system("stty raw");
  key = getchar();
  system("stty cooked");
  return key;
}

"เดจเดฟเดฏเดจเตเดคเตเดฐเดฃ เดชเตเดฐเดคเต€เด•เด™เตเด™เตพ" เดธเดœเตเดœเต€เด•เดฐเดฟเด•เตเด•เตเด• เดฎเดพเดคเตเดฐเดฎเดพเดฃเต เด…เดตเดถเต‡เดทเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดคเต. เดจเดฟเด™เตเด™เตพเด•เตเด•เต เดธเตเดตเดฟเดšเตเดšเต เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเดšเตเดšเต เด‡เดคเต เดšเต†เดฏเตเดฏเดพเตป เด•เดดเดฟเดฏเตเด‚, เดชเด•เตเดทเต‡ เดžเดพเตป เด…เดคเต เดตเต†เดฑเตเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต.

switch(...) case .. : ... ; break เด‡เดคเตเดชเต‹เดฒเต† เดจเดฒเตเดฒเดคเต

#define KEY if (key ==
#define I ){
#define J ;}else

void keys()
{
  getkey();
    KEY 'a' I x-- ; pos = 1 J
    KEY......
}

เดธเต—เดจเตเดฆเดฐเตเดฏเด‚! เดซเด‚เด—เตโ€Œเดทเดจเตเด•เตพ เดฒเต‚เดชเตเดชเต เดšเต†เดฏเตโ€Œเดคเต เดธเตโ€Œเด•เตเดฐเต€เดจเดฟเดจเต เดšเตเดฑเตเดฑเตเด‚ เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดฟเดชเตเดชเดฟเด•เตเด•เตเด•! เดŽเดจเตเดจเดพเตฝ เดŽเด™เตเด™เดจเต†เดฏเต†เด™เตเด•เดฟเดฒเตเด‚ เด‡เดคเต เด…เตฝเดชเตเดชเด‚ เด•เด เดฟเดจเดฎเดพเดฃเต... เด’เดชเตเดชเด‚ เด•เดดเตโ€Œเดธเตผ เดฎเดฟเดจเตเดจเตเดจเตเดจเต, เด…เด•เตเดทเดฐเด™เตเด™เดณเตเด‚... เดžเด™เตเด™เตพ เด…เดคเต เดถเดฐเดฟเดฏเดพเด•เตเด•เตเด‚!

//ะ”ะพ ั†ะธะบะปะฐ
  cout << "e[?25l"; //ะพั‚ะบะปัŽั‡ะฐะตะผ ะพั‚ะพะฑั€ะฐะถะตะฝะธะต ะบัƒั€ัะพั€ะฐ
  system("stty -echo"); //ะพั‚ะบะปัŽั‡ะฐะตะผ ัั…ะพ-ะฒะฒะพะด
  system("xset r rate 120 10"); // ะธะทะผะตะฝัะตะผ ะทะฐะดะตั€ะถะบัƒ ะฝะฐ ะฑะพะปะตะต ะฟะปะฐะฒะฝัƒัŽ
//ะŸะพัะปะต ั†ะธะบะปะฐ
//-------Return_normal_system_settings--------
  cout << "e[00m";
  system("reset");
  system("xset r rate 200 20");

เดตเต—! เด’เดฐเต เดถเดคเดฎเดพเดจเด‚ เดคเดฏเตเดฏเดพเดฑเดพเดฃเต!

3.เดจเดฎเตเด•เตเด•เต เดšเตเดฑเตเดฑเตเดฎเตเดณเตเดณ เดฒเต‹เด•เด‚

เด‡เดตเดฟเดŸเต† เดจเดฎเตเดฎเตพ เดฒเต‹เด•เดคเตเดคเดฟเดจเตเดฑเต† x, y เด•เดทเดฃเด™เตเด™เตพเด•เตเด•เตเด‚ เด•เดทเดฃเด™เตเด™เตพเด•เตเด•เตเดฎเดพเดฏเดฟ เด…เดฑเต‡เด•เตพ เด‰เดฃเตเดŸเดพเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต (char o[N]), เดฐเดพเด•เตเดทเดธเดจเตเดฎเดพเตผเด•เตเด•เตเด‚ เดฌเต‹เดฃเดธเตเด•เตพเด•เตเด•เตเด‚ เดธเดฎเดพเดจเดฎเดพเดฃเต.

เด’เดฐเต เดซเด‚เด—เตเดทเตป เดธเตƒเดทเตเดŸเดฟเด•เตเด•เตเด• world(int objx[N] .... objy[N] ... obj[N], ... objcolor[N]) เดธเดพเดฎเตเดฏเด‚ เดตเดดเดฟ hero(), เดŽเดจเตเดจเดพเตฝ เดชเดพเดฐเดพเดฎเต€เดฑเตเดฑเดฑเตเด•เดณเตเด‚ เด…เดฑเต‡ เด”เดŸเตเดŸเตเดชเตเดŸเตเดŸเต เดšเต†เดฏเตเดฏเตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเตเดณเตเดณ เด’เดฐเต เด…เดงเดฟเด• เดฒเต‚เดชเตเดชเตเด‚ เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเดšเตเดšเต... เดตเดฟเดจเต‹เดฆเดคเตเดคเดฟเดจเดพเดฏเดฟ, เดžเด™เตเด™เตพ เดตเตเดฏเต‚ เดซเต€เตฝเดกเดฟเตฝ เดฎเดพเดคเตเดฐเด‚ เดตเดฐเดฏเตเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต (vis) (if (ox[k] < vis && oy[k]....))

เด‡เดชเตเดชเต‹เตพ เดžเด™เตเด™เตพ เดธเตโ€Œเด•เตเดฐเต€เดจเดฟเตฝ เดฒเต‹เด•เดคเตเดคเดฟเดจเตเดฑเต† เด•เดฃเดฟเด•เด•เตพ เดจเดฟเดฑเดฏเตเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต, เดฒเดณเดฟเดคเดฎเดพเดฏเดคเตเด‚ เดจเดŸเดชเดŸเดฟเด•เตเดฐเดฎเดชเดฐเดฎเดพเดฏเดฟ เดชเตŠเดณเตเดณเดฏเดพเดฏเดคเตเดฎเดพเดฏ เดฎเตเดฑเดฟเด•เดณเตเด‚ เดญเดพเด—เด™เตเด™เดณเตเด‚ เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเดšเตเดšเต, เด…เดคเต‡ เดธเดฎเดฏเด‚ เดžเด™เตเด™เตพ เดถเดคเตเดฐเตเด•เตเด•เดณเดฟเดฒเต‡เด•เตเด•เตเด‚ เดตเดธเตเดคเตเด•เตเด•เดณเดฟเดฒเต‡เด•เตเด•เตเด‚ เดชเตเดฐเดตเต‡เดถเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต, เดชเต‚เตผเดฃเตเดฃเดฎเดพเดฏ เดฏเดพเดฆเตƒเดถเตเดšเดฟเด•เดคเดฏเตเด•เตเด•เดพเดฏเดฟ เดžเด™เตเด™เตพ เดฎเดฑเด•เตเด•เดฟเดฒเตเดฒ. srand(time(NULL));

//------------------GENERATION---------------
void rooms()
{
  for (int i = 0; i <= 50; i++)
  {
    px[i] = rand() % 115 + 2;
    py[i] = rand() % 34 + 2;
    pl[i] = rand() % 5 + 5;
    ph[i] = rand() % 5 +  5;

    if (px[i] + pl[i] > 117) px[i] = 50 - pl[i] / 2; else
    if (px[i] < 2)           px[i] = 50 - pl[i] / 2; else
    if (py[i] < 1)           py[i] = 15 - ph[i] / 2; else
    if (py[i] + ph[i] > 37)  py[i] = 15 - ph[i] / 2;

    for (int j = 0; j <= i; j++)
    {
      while (px[i] > px[j] && px[i] < px[j] + pl[j])
        (px[i]+pl[i]/2 >= 55) ? px[i]++ : px[i]-- ;

      while (py[i] > py[j] && py[i] < py[j] + ph[j])
        (py[i]+ph[i]/2 >= 18) ? py[i]++ : py[i]-- ;

      while (px[i]+pl[i] > px[j] && px[i]+pl[i] < px[j] + pl[j])
        (px[i]+pl[i]/2 >= 55) ? px[i]++ : px[i]-- ;

      while (py[i]+ph[i] > py[j] && py[i]+ph[i] < py[j] + ph[j])
        (py[i]+ph[i]/2 >= 18) ? py[i]++ : py[i]-- ;
    }

    for (int j = 0; j <= i; j++)
    {
      while (px[j] + pl[j] >= 116) px[j]-- ;
      while (px[j] < 2)            px[j]++ ;
      while (py[j] < 1)            py[j]++ ;
      while (py[j] + ph[j] >= 37)  py[j]-- ;
    }
    tx[i] = px[i]+10; ty[i] = py[i]-3;

    if (i <= diff)
    {
      ex[i]  = px[i];
      ey[i]  = py[i];
      while (ex[i] < 10){ ex[i]++ ; epos[i] = 3 ;}
      while (ey[i] < 10){ ey[i]++ ; epos[i] = 1 ;}
      e[i]   = evar[pl[i]];
      ecolor[i] = "e[00me[31m";

      edm[i] = edmvar[pl[i]];
      ehp[i] = ehpvar[pl[i]];
      exp[i] = expvar[pl[i]];
    }
    rect(px[i], py[i], pl[i], ph[i]);
  }
}

void corrs()
{
  int pc, px, py;
  for (int i = 0; i <= 4; i++)
  {
    if (i < 2){
      px = 3;
      py = rand() % 33 + 3;
      pc = 110;
      line(px, py, pc, true);
      line(px, py+1, pc, true);
    } else {
      px = rand() % 100 + 3;
      py = 3;
      pc = 33;
      line(px, py, pc, false);
      line(px+1, py, pc, false);
    }
  }
}

4. เด‡เดŸเดชเต†เดŸเตฝ

เด‡เดชเตเดชเต‹เตพ เดจเดฎเตเดฎเตพ เดŽเด™เตเด™เดจเต†เดฏเต†เด™เตเด•เดฟเดฒเตเด‚ เดฎเดคเดฟเดฒเตเด•เดณเดฟเดฒเต‚เดŸเต†เดฏเตเด‚ เดฐเดพเด•เตเดทเดธเดจเตเดฎเดพเดฐเดฟเดฒเต‚เดŸเต†เดฏเตเด‚ เด•เดŸเดจเตเดจเตเดชเต‹เด•เตเดจเตเดจเดคเต เด’เดดเดฟเดตเดพเด•เตเด•เตเด•เดฏเตเด‚ เด‡เดจเด™เตเด™เดณเดฟเตฝ เดจเดฟเดจเตเดจเต เดฌเต‹เดฃเดธเต เดธเตเดตเต€เด•เดฐเดฟเด•เตเด•เตเด•เดฏเตเด‚ เดตเต‡เดฃเด‚.

เดžเด™เตเด™เดณเตเดŸเต† เดชเตเดฐเดฟเดฏเด™เตเด•เดฐเด™เตเด™เตพ เด…เดคเดฟเดจเตเดณเตเดณเดคเตเด‚ #เดจเดฟเตผเดตเดšเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดคเตเดฎเดพเดฃเต

#define TOUCH if (x == ox[i] && y == oy[i] && pos ==
#define HIT   x == ex[i] && y == ey[i] && pos ==
 for (int i = 0; i <= n; i++)
  {
    if (i <= diff)
    {
     if (Mdm) ehp[i]-=2 ; // ะตัะปะธ ะฑะพะฝัƒั "ะผะฐััะพะฒั‹ะน ัƒั€ะพะฝ" ะฒะบะปัŽั‡ะตะฝ
     epos[i] = 0;

     if (ex[i] < x+5 && ex[i] > x-5 &&
         ey[i] < y+5 && ey[i] > y-5  )
     {
       edel(i); // ั„ัƒะฝะบั†ะธั ะฟะตั€ะตะฟะธัั‹ะฒะฐัŽั‰ะฐั ะฟั€ะตะดั‹ะดัƒั‰ะตะต ะฟะพะปะพะถะตะฝะธะต ะฟั€ะพั‚ะธะฒะฝะธะบะฐ
       if (ex[i] < x I ex[i]++ ; epos[i] = 1 J
       if (ex[i] > x I ex[i]-- ; epos[i] = 2 J
       if (ey[i] < y I ey[i]++ ; epos[i] = 3 J
       if (ey[i] > y I ey[i]-- ; epos[i] = 4 ;}
     }
   for (int j = 0; j <= n; j++) // ัั‚ะพะปะบะฝะพะฒะตะฝะธะต ะผะพะฑะฐ ัะพ ัั‚ะตะฝะบะฐะผะธ
       while (ex[i] == ox[j] && ey[i] == oy[j] || ex[i] == ex[j] && ey[i] == ey[j] && j != i)
       {
         if (epos[i] == 1) ex[i]-- ; else
         if (epos[i] == 2) ex[i]++ ; else
         if (epos[i] == 3) ey[i]-- ; else
         if (epos[i] == 4) ey[i]++ ;
       }

     if (x == ex[i] && y == ey[i]) //  "ะฑะธั‚ะฒะฐ"
      {
       if (ehp[i] > 1)
       {
         ehp[i] -= dm;
         (edm[i] < armor) ?
         hp -= 0 :
         hp -= edm[i]-armor;
       } else {
         ex[i] = ey[i] = -1;
         xp += exp[i];
         ehp[i] = 12;
       }
     }
     if (!ght) // ะตัะปะธ ะฝะต ะฟั€ะธะทั€ะฐะบ ะฟั€ะพะฒะตั€ัั‚ัŒ ัั‚ะพะปะบะฝะพะฒะตะฝะธะต ะธะณั€ะพะบะฐ ั ะฒั€ะฐะณะฐะผะธ
     {
       if (HIT 1) y++ ;else
       if (HIT 2) x-- ;else
       if (HIT 3) y-- ;else
       if (HIT 4) x++ ;
     }
    }
    if (!ght) // ั‚ะพ ะถะต, ะฝะพ ัะพ ัั‚ะตะฝะฐะผะธ
    {
      TOUCH 1 I y++ J
      TOUCH 2 I x-- J
      TOUCH 3 I y-- J
      TOUCH 4 ) x++ ;
    }
  }

5.เดฎเต†เดจเต

เดžเด™เตเด™เตพ เดฎเต†เดจเต เดชเตเดฐเดฆเตผเดถเดฟเดชเตเดชเดฟเด•เตเด•เตเด•เดฏเตเด‚ เด‡เดจเด™เตเด™เตพ เด…เด•เตเด•เดฎเดฟเดŸเตเด•เดฏเตเด‚ เด•เดณเดฟเด•เตเด•เดพเดฐเดจเตเดฑเต† เดšเต‹เดฏเตโ€Œเดธเต เดชเตเดฐเต‹เดธเดธเตเดธเต เดšเต†เดฏเตเดฏเตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเต getkey() เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเด•เตเด•เตเด•เดฏเตเด‚ เดšเต†เดฏเตเดฏเตเดจเตเดจเต. เดžเด™เตเด™เตพ เด•เดฅเดพเดชเดพเดคเตเดฐเดคเตเดคเดฟเดจเตเดฑเต† เดธเตเดฑเตเดฑเดพเดฑเตเดฑเดธเต เดฌเดพเตผ เดŽเดดเตเดคเตเดจเตเดจเต, เดฒเต†เดตเดฒเดฟเด‚เด—เต เดฎเต†เดจเต เดจเดŸเดชเตเดชเดฟเดฒเดพเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต, เดฌเดพเด•เตเด•เตเดธเตเดฑเตเดฑเต‹เดฑเดฟ เดŽเดดเตเดคเตเดจเตเดจเต, เดžเดพเตป "เดธเดฌเตเดธเต‹เดฏเดฟเตฝ" เดŽเดจเตเดจเต เดตเดฟเดณเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดคเต เดžเด™เตเด™เตพเด•เตเด•เต เดฒเดญเดฟเด•เตเด•เตเด‚.

เดคเต€เดฐเตเดฎเดพเดจเด‚

เด‡เดคเต เด‡เดคเตเดชเต‹เดฒเต†เดฏเดพเดฃเต. เดจเดฟเด™เตเด™เตพเด•เตเด•เต เด…เดคเต เด•เดณเดฟเด•เตเด•เดพเด‚ เดกเต—เตบเดฒเต‹เดกเต เดšเต†เดฏเตเดคเต, เด…เตบเดชเดพเด•เตเด•เต เดšเต†เดฏเตเดคเต เด‡เดคเตเดชเต‹เดฒเต† เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต:

$ sudo chmod +x Subsoil-1.0/Subsoil

$ Subsoil-1.0/Subsoil

, เด…เดฒเตเดฒเต†เด™เตเด•เดฟเตฝ, เด’เดŸเตเดตเดฟเตฝ เดชเตเดฐเดšเต‹เดฆเดฟเดคเดฎเดพเดฏเดฟ, เดจเดฟเด™เตเด™เดณเตเดŸเต† เดธเตเดตเดจเตเดคเด‚ เด‡เดทเตเดŸเดชเตเดฐเด•เดพเดฐเด‚ เด’เดฐเต เดธเดพเดนเดธเดฟเด•เดค เดธเตเดตเดฏเด‚ เดŽเดดเตเดคเตเด•. เดžเดพเตป เดจเดฟเด™เตเด™เตพเด•เตเด•เต เดฎเตเตปเด•เต‚เดŸเตเดŸเดฟ เดฎเตเดจเตเดจเดฑเดฟเดฏเดฟเดชเตเดชเต เดจเตฝเด•เตเดจเตเดจเต: เดŽเดจเตเดฑเต† เด—เต†เดฏเดฟเด‚ เดŽเดณเตเดชเตเดชเดฎเดฒเตเดฒ!

เดฒเดฟเด™เตเด•เตเด•เตพ

เดจเดŸเดชเดŸเดฟเด•เตเดฐเดฎ เดคเดฒเดฎเตเดฑ, เดชเตเดฐเต‹เดคเตเดธเดพเดนเดฟเดชเตเดชเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดตเตป.

เด…เดตเดฒเด‚เดฌเด‚: www.habr.com

เด’เดฐเต เด…เดญเดฟเดชเตเดฐเดพเดฏเด‚ เดšเต‡เตผเด•เตเด•เตเด•