പ്ലെയർ പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ വിശകലനത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ബോട്ടുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ Activision ആഗ്രഹിക്കുന്നു

ആക്ടിവിഷൻ പുറപ്പെടുവിച്ചു പേറ്റന്റ് അപേക്ഷ യഥാർത്ഥ കളിക്കാരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ വിശകലനത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ബോട്ടുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ. ഗെയിംറാന്റ് അനുസരിച്ച്, കമ്പനി അതിന്റെ ഗെയിമുകളുടെ മൾട്ടിപ്ലെയർ മോഡുകളിൽ സംഭവവികാസങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാൻ പദ്ധതിയിടുന്നു.

പ്ലെയർ പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ വിശകലനത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ബോട്ടുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ Activision ആഗ്രഹിക്കുന്നു

ആക്ടിവിഷൻ 2014ൽ രജിസ്റ്റർ ചെയ്ത പേറ്റന്റിന്റെ തുടർച്ചയാണ് പുതിയ ആശയമെന്ന് രേഖ പറയുന്നു. ആയുധം തിരഞ്ഞെടുക്കൽ, മാപ്പ് തന്ത്രങ്ങൾ, ഷൂട്ടിംഗ് ലെവലുകൾ എന്നിവ ഉൾപ്പെടെ ഉപയോക്തൃ പെരുമാറ്റം വിശദമായി പഠിക്കാൻ കമ്പനി പദ്ധതിയിടുന്നു. വിവരങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്ന രീതിയെക്കുറിച്ച് മാധ്യമപ്രവർത്തകർ ആശങ്ക പ്രകടിപ്പിച്ചു: ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായ സ്ഥാനത്തെക്കുറിച്ചുള്ള അക്കൗണ്ടുകളിൽ നിന്നും ഡാറ്റയിൽ നിന്നും വിവരങ്ങൾ ശേഖരിക്കാൻ പബ്ലിഷിംഗ് ഹൗസ് പദ്ധതിയിടുന്നതായി അവർ ആശങ്കപ്പെട്ടു.

ഒരു യഥാർത്ഥ കളിക്കാരനിൽ നിന്ന് വേർതിരിച്ചറിയാൻ കഴിയാത്ത ഒരു ബോട്ട് വികസിപ്പിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെന്ന് ആക്ടിവിഷൻ പറയുന്നു. ഉപയോക്താക്കളെ വേഗത്തിൽ പൊരുത്തപ്പെടുത്താൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ മൾട്ടിപ്ലെയർ മത്സരങ്ങളിലെ കാത്തിരിപ്പ് സമയം കുറയ്ക്കാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കേണ്ടതാണ്. ബോട്ടുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന സമയം വെളിപ്പെടുത്തിയിട്ടില്ല.

ആക്ടിവിഷൻ ഇപ്പോൾ 25 ഒക്ടോബർ 2019-ന് ഷെഡ്യൂൾ ചെയ്തിരിക്കുന്ന കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി: മോഡേൺ വാർഫെയറിന്റെ റിലീസിനായി തയ്യാറെടുക്കുകയാണ്. റഷ്യയിൽ, ഷൂട്ടർ പിസിയിലും എക്സ്ബോക്സ് വണ്ണിലും റിലീസ് ചെയ്യുമെന്ന് ഉറപ്പുനൽകുന്നു. പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 4-നെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ആദ്യം സോണി നീക്കം ചെയ്തു ഷൂട്ടർ പിന്നീട് സംഭരിക്കുക മടങ്ങി അത് തിരികെ വയ്ക്കുക, എന്നിട്ട് വീണ്ടും വയ്ക്കുക. റഷ്യൻ റിലീസ് നിശ്ചിത തീയതിയിൽ PS4-ൽ നടക്കുമോ എന്ന് പ്രഖ്യാപിച്ചിട്ടില്ല.



അവലംബം: 3dnews.ru

ഒരു അഭിപ്രായം ചേർക്കുക