เด‡เดŽ เดฎเต‹เดŸเตเดŸเต€เดตเดฟเดจเตเดฑเต† เดคเดฒเดตเตป: เด‡เดฒเด•เตเดŸเตเดฐเต‹เดฃเดฟเด•เต เด†เตผเดŸเตโ€Œเดธเต เด‡เดชเตเดชเต‹เตพ เด—เตเดฃเดจเดฟเดฒเดตเดพเดฐเดคเตเดคเดฟเตฝ เดถเตเดฐเดฆเตเดง เด•เต‡เดจเตเดฆเตเดฐเต€เด•เดฐเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจ เดฎเดฑเตเดฑเตŠเดฐเต เด•เดฎเตเดชเดจเดฟเดฏเดพเดฏเดฟ เดคเต‹เดจเตเดจเตเดจเตเดจเต

ะžัะฝะพะฒะฐะฝะฝะฐั ะฟั€ะพะดัŽัะตั€ะพะผ Assassinโ€™s Creed ะ”ะถะตะนะดะพะผ ะ ัะนะผะพะฝะดะพะผ (Jade Raymond) ะฒ 2015 ะณะพะดัƒ ะบะฐะฝะฐะดัะบะฐั ัั‚ัƒะดะธั EA Motive ะฟะพั‚ะตั€ัะปะฐ ัะฒะพะตะณะพ ะปะธะดะตั€ะฐ ะฒ ะพะบั‚ัะฑั€ะต 2018 ะณะพะดะฐ. ะ”ะถะตะนะด ะ ัะนะผะพะฝะด ั‚ะตะฟะตั€ัŒ ะฒะพะทะณะปะฐะฒะปัะตั‚ ะฟะตั€ะฒัƒัŽ ะณั€ัƒะฟะฟัƒ ั€ะฐะทั€ะฐะฑะพั‚ั‡ะธะบะพะฒ Google Stadia, ะฝะพ ะบะฐะบ ะฝะฐัั‡ั‘ั‚ EA Motive? ะะตะดะฐะฒะฝะพ GamesIndustry ะพะฟัƒะฑะปะธะบะพะฒะฐะปะฐ ะธะฝั‚ะตั€ะฒัŒัŽ ั ะฝะพะฒั‹ะผ ั€ัƒะบะพะฒะพะดะธั‚ะตะปะตะผ ัั‚ัƒะดะธะธ ะŸะฐั‚ั€ะธะบะพะผ ะšะปะฐัƒัะพะผ (Patrick Klaus), โ€” ั‚ะพะถะต ะฑั‹ะฒัˆะธะผ ัะพั‚ั€ัƒะดะฝะธะบะพะผ Ubisoft, ะบะพั‚ะพั€ั‹ะน ะธะทะฒะตัั‚ะตะฝ ัะฒะพะตะน ั€ะฐะฑะพั‚ะพะน ะฝะฐะด ั‚ะฐะบะธะผะธ ะธะณั€ะฐะผะธ, ะบะฐะบ Assassinโ€™s Creed Black Flag, Unity ะธ Odyssey.

เด‡เดŽ เดฎเต‹เดŸเตเดŸเต€เดตเดฟเดจเตเดฑเต† เดคเดฒเดตเตป: เด‡เดฒเด•เตเดŸเตเดฐเต‹เดฃเดฟเด•เต เด†เตผเดŸเตโ€Œเดธเต เด‡เดชเตเดชเต‹เตพ เด—เตเดฃเดจเดฟเดฒเดตเดพเดฐเดคเตเดคเดฟเตฝ เดถเตเดฐเดฆเตเดง เด•เต‡เดจเตเดฆเตเดฐเต€เด•เดฐเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจ เดฎเดฑเตเดฑเตŠเดฐเต เด•เดฎเตเดชเดจเดฟเดฏเดพเดฏเดฟ เดคเต‹เดจเตเดจเตเดจเตเดจเต

ะžะฝ ะฝะต ะฟะตั€ะฒั‹ะน ั€ะฐะท ั‚ั€ัƒะดะธั‚ัั ะฒ Electronic Arts, ะธ ะฒะพ ะฒั€ะตะผั ะธะฝั‚ะตั€ะฒัŒัŽ ะพัะพะฑะพ ะฟะพะดั‡ะตั€ะบะฝัƒะป ะณะพั€ะฐะทะดะพ ะฑะพะปัŒัˆะตะต ะฒะฝะธะผะฐะฝะธะต ะบะพะผะฟะฐะฝะธะธ ะบ ะบะฐั‡ะตัั‚ะฒัƒ:

ยซะกะตะนั‡ะฐั EA ะฟะพั…ะพะถะฐ ะฝะฐ ะดั€ัƒะณัƒัŽ ะบะพะผะฟะฐะฝะธัŽ โ€” ะบะพะผะฟะฐะฝะธัŽ, ะบะพั‚ะพั€ะฐั ะพั‡ะตะฝัŒ ะพั€ะธะตะฝั‚ะธั€ะพะฒะฐะฝะฐ ะฝะฐ ะบะฐั‡ะตัั‚ะฒะพ. ะญั‚ะพ ะพะดะฝะฐ ะธะท ะฟั€ะธั‡ะธะฝ, ะฟะพ ะบะพั‚ะพั€ะพะน ั ั‚ะฐะบ ั€ะฐะด ะฒะพะทะฒั€ะฐั‰ะตะฝะธัŽ. ะšะพะฝะตั‡ะฝะพ, ะณะปะฐะฒะฝั‹ะน ะฟั€ะธะพั€ะธั‚ะตั‚ โ€” ัั‚ะพ ะฝะฐัˆะต ัั‚ั€ะตะผะปะตะฝะธะต ะดะตะปะฐั‚ัŒ ะพั‚ะปะธั‡ะฝั‹ะต ะธะณั€ั‹, ะธ ั€ัƒะบะพะฒะพะดะธั‚ะตะปะธ EA ะดะตะนัั‚ะฒะธั‚ะตะปัŒะฝะพ ั€ะฐััˆะธั€ััŽั‚ ะฒะพะทะผะพะถะฝะพัั‚ะธ ะผะพะฝั€ะตะฐะปัŒัะบะพะน ะบะพะผะฐะฝะดั‹ โ€” ะผะฝะพะถะตัั‚ะฒะพ ั‚ะฐะปะฐะฝั‚ะปะธะฒั‹ั… ัะพั‚ั€ัƒะดะฝะธะบะพะฒ, ะบะพั‚ะพั€ั‹ะต ะธะผะตัŽั‚ัั ัƒ ะฝะฐั ะฒ ัั‚ัƒะดะธะธ, ะธะณั€ะฐัŽั‚ ะฝะตะผะฐะปัƒัŽ ั€ะพะปัŒ ะฒ ัะพะทะดะฐะฝะธะธ ะฝะตัะบะพะปัŒะบะธั… ะฒั‹ัะพะบะพะบะปะฐััะฝั‹ั… ะธะณั€ ะดะปั EA.

ะœะพั ัั‚ะฐั€ะฐั ะธ ะฝั‹ะฝะตัˆะฝัั ั€ะฐะฑะพั‚ะฐ ะฒ EA โ€” ัั‚ะพ ั€ะฐะทะฝั‹ะต ะฒั€ะตะผะตะฝะฐ. ะฃ ะบะพะผะฟะฐะฝะธะธ ะดั€ัƒะณะพะต ั€ัƒะบะพะฒะพะดัั‚ะฒะพ, ะดั€ัƒะณะพะน ะฟะพัั‹ะป. ะ˜ ัั‚ะฐ ั‚ะตะฝะดะตะฝั†ะธั ัƒัะธะปะธะฒะฐะตั‚ัั ะตะถะตะดะฝะตะฒะฝะพ ะฒ ัะพะพะฑั‰ะตะฝะธัั… ั€ัƒะบะพะฒะพะดัั‚ะฒะฐ ะธ ะพะฑััƒะถะดะตะฝะธัั…, ะบะพั‚ะพั€ั‹ะต ะผั‹ ะฒะตะดั‘ะผ. ะขะฐะบะพะต ะพั‰ัƒั‰ะตะฝะธะต, ั‡ั‚ะพ ั‚ะฐะบะพะฒ ะฐะฑัะพะปัŽั‚ะฝั‹ะน ะฟั€ะธะพั€ะธั‚ะตั‚ยป.

ะ˜ะทะฝะฐั‡ะฐะปัŒะฝะพ EA Motive ะฑั‹ะปะฐ ัะพะทะดะฐะฝะฐ ะดะปั ั‚ะพะณะพ, ั‡ั‚ะพะฑั‹ Electronic Arts ะผะพะณะปะฐ ะฒั‹ะนั‚ะธ ะฝะฐ ะพะณั€ะพะผะฝั‹ะน ั€ั‹ะฝะพะบ ะฟั€ะธะบะปัŽั‡ะตะฝั‡ะตัะบะธั… ะฑะพะตะฒะธะบะพะฒ, ะพะดะธะฝ ะธะท ะฝะตะผะฝะพะณะธั…, ะณะดะต ะฝะตั‚ ะธะณั€ ัั‚ะพะณะพ ะธะทะดะฐั‚ะตะปั. ะšะพะผะฐะฝะดะฐ ั€ะฐะฑะพั‚ะฐะปะฐ ะฝะฐะด ะฝะพะฒะพะน ะธะณั€ะพะน ะฒ ัั‚ะพะผ ะถะฐะฝั€ะต ะฒ ั‚ะตั‡ะตะฝะธะต ะฝะตัะบะพะปัŒะบะธั… ะปะตั‚, ะธ ะณะพัะฟะพะดะธะฝ ะšะปะฐัƒั ะฟะพะดั‚ะฒะตั€ะดะธะป, ั‡ั‚ะพ ะฟั€ะพะตะบั‚ ะฒัั‘ ะตั‰ั‘ ะฐะบั‚ัƒะฐะปะตะฝ, ะฝะฐั€ัะดัƒ ั ะดั€ัƒะณะธะผ, ะฒ ะบะพั‚ะพั€ะพะผ ั€ะฐะทั€ะฐะฑะพั‚ั‡ะธะบะธ ั…ะพั‚ัั‚ ัะพะทะดะฐั‚ัŒ ัะพะฒะตั€ัˆะตะฝะฝะพ ัƒะฝะธะบะฐะปัŒะฝะพะต ะพะบั€ัƒะถะตะฝะธะต ะฒะพ ะฒัะตะปะตะฝะฝะพะน ยซะ—ะฒั‘ะทะดะฝั‹ั… ะฒะพะนะฝยป. ะ ะตั‡ัŒ ะฝะต ะธะดั‘ั‚ ะพะฑ ะธะณั€ะต, ะฝะฐะด ะบะพั‚ะพั€ะพะน ั‚ั€ัƒะดะธะปะฐััŒ Visceral, โ€” ั‚ะพั‚ ะฐะผะฑะธั†ะธะพะทะฝั‹ะน ะฟั€ะพะตะบั‚ ะฑั‹ะป ะฟะพะปะฝะพัั‚ัŒัŽ ัะฒั‘ั€ะฝัƒั‚.

เด‡เดŽ เดฎเต‹เดŸเตเดŸเต€เดตเดฟเดจเตเดฑเต† เดคเดฒเดตเตป: เด‡เดฒเด•เตเดŸเตเดฐเต‹เดฃเดฟเด•เต เด†เตผเดŸเตโ€Œเดธเต เด‡เดชเตเดชเต‹เตพ เด—เตเดฃเดจเดฟเดฒเดตเดพเดฐเดคเตเดคเดฟเตฝ เดถเตเดฐเดฆเตเดง เด•เต‡เดจเตเดฆเตเดฐเต€เด•เดฐเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจ เดฎเดฑเตเดฑเตŠเดฐเต เด•เดฎเตเดชเดจเดฟเดฏเดพเดฏเดฟ เดคเต‹เดจเตเดจเตเดจเตเดจเต

ะŸะพะบะฐ EA Motive ะฟั€ะพัะปะฐะฒะธะปะฐััŒ ะปะธัˆัŒ ะฝะตะฟะปะพั…ะพะน, ะฝะพ ะฒัั‘ ะถะต ะดะฐะปะตะบะพ ะฝะต ะธะดะตะฐะปัŒะฝะพะน ะพะดะธะฝะพั‡ะฝะพะน ะบะฐะผะฟะฐะฝะธะตะน ะดะปั Star Wars Battlefront II, ะฒ ะบะพั‚ะพั€ะพะน ะฐะบั‚ั€ะธัะฐ ะ”ะถะฐะฝะธะฝะฐ ะ“ะฐะฒะฐะฝะบะฐั€ (Janina Gavankar) ะฟั€ะตะดัั‚ะฐะปะฐ ะธะณั€ะพะบะฐะผ ะฒ ั€ะพะปะธ ะฑั‹ะฒัˆะตะณะพ ะบะพะผะฐะฝะดะธั€ะฐ ะ“ะฐะปะฐะบั‚ะธั‡ะตัะบะพะน ะ˜ะผะฟะตั€ะธะธ ะ˜ะดะตะฝ ะ’ะตั€ัะธะพ.



เด…เดตเดฒเด‚เดฌเด‚: 3dnews.ru

เด’เดฐเต เด…เดญเดฟเดชเตเดฐเดพเดฏเด‚ เดšเต‡เตผเด•เตเด•เตเด•