เดŽเตปโ€Œเดตเดฟเดกเดฟเดฏ เดกเตเดฐเตˆเดตเตผ 470.57.02, เด“เดชเตเดชเตบ เดธเต‹เดดเตโ€Œเดธเตเดกเต RTXMU เดชเตเดฐเดธเดฟเดฆเตเดงเต€เด•เดฐเดฟเดšเตเดšเต, เด•เต‚เดŸเดพเดคเต† RTX SDK-เดฏเดฟเดฒเต‡เด•เตเด•เต Linux เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดšเต‡เตผเดคเตเดคเต

เดชเตเดฐเตŠเดชเตเดฐเตˆเดฑเตเดฑเดฑเดฟ เดŽเตปเดตเดฟเดกเดฟเดฏ เดกเตเดฐเตˆเดตเตผ 470.57.02-เดจเตเดฑเต† เดชเตเดคเดฟเดฏ เดถเดพเด–เดฏเตเดŸเต† เด†เดฆเตเดฏ เดธเตเดฅเดฟเดฐเดคเดฏเตเดณเตเดณ เดชเดคเดฟเดชเตเดชเต เดŽเตปเดตเดฟเดกเดฟเดฏ เดชเตเดฐเดธเดฟเดฆเตเดงเต€เด•เดฐเดฟเดšเตเดšเต. Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64), Solaris (x86_64) เดŽเดจเตเดจเดฟเดตเดฏเตโ€Œเด•เตเด•เต เดกเตเดฐเตˆเดตเตผ เดฒเดญเตเดฏเดฎเดพเดฃเต.

เดชเตเดฐเดงเดพเดจ เด•เดฃเตเดŸเตเดชเดฟเดŸเตเดคเตเดคเด™เตเด™เตพ:

  • เดชเตเดคเดฟเดฏ GPU-เด•เตพเด•เตเด•เตเดณเตเดณ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดšเต‡เตผเดคเตเดคเต: GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3080 Ti, T4G, A100 80GB PCIe, A16, PG506-243, PG506-242, CMP 90HX, CMP 70HX-100-506, A207 , CMP 100HX.
  • Xwayland DDX เด˜เดŸเด•เด‚ เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเดšเตเดšเต Wayland เดชเดฐเดฟเดคเดธเตเดฅเดฟเดคเดฟเด•เดณเดฟเตฝ เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจ X11 เด†เดชเตเดฒเดฟเด•เตเด•เต‡เดทเดจเตเด•เตพเด•เตเด•เดพเดฏเดฟ OpenGL, Vulkan เดนเดพเตผเดกเตโ€Œเดตเต†เดฏเตผ เด†เด•เตเดธเดฟเดฒเดฑเต‡เดทเตป เดŽเดจเตเดจเดฟเดตเดฏเตเด•เตเด•เตเดณเตเดณ เดชเตเดฐเดพเดฐเด‚เดญ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดšเต‡เตผเดคเตเดคเต. NVIDIA 470 เดกเตเดฐเตˆเดตเตผ เดฌเตเดฐเดพเดžเตเดšเต เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเด•เตเด•เตเดฎเตเดชเต‹เตพ, XWayland เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเดšเตเดšเต เด†เดฐเด‚เดญเดฟเดšเตเดš X เด†เดชเตเดฒเดฟเด•เตเด•เต‡เดทเดจเตเด•เดณเดฟเดฒเต† OpenGL, Vulkan เดŽเดจเตเดจเดฟเดตเดฏเตเดŸเต† เดชเตเดฐเด•เดŸเดจเด‚ เด’เดฐเต เดธเดพเดงเดพเดฐเดฃ X เดธเต†เตผเดตเดฑเดฟเดจเต เด•เต€เดดเดฟเตฝ เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเต เดคเตเดฒเตเดฏเดฎเดพเดฃเต.
  • เดตเตˆเดจเดฟเตฝ NVIDIA NGX เดธเดพเด™เตเด•เต‡เดคเดฟเด•เดตเดฟเดฆเตเดฏเดฏเตเด‚ เดฒเดฟเดจเด•เตเดธเดฟเตฝ เดตเดฟเตปเดกเต‹เดธเต เด—เต†เดฏเดฟเดฎเตเด•เตพ เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดฟเดชเตเดชเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเดพเดฏเดฟ เดตเดพเตฝเดตเต เดตเดฟเด•เดธเดฟเดชเตเดชเดฟเดšเตเดš เดชเตเดฐเต‹เดŸเตเดŸเต‹เตบ เดชเดพเด•เตเด•เต‡เดœเตเด‚ เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเด•เตเด•เดพเดจเตเดณเตเดณ เด•เดดเดฟเดตเต เดจเดŸเดชเตเดชเดฟเดฒเดพเด•เตเด•เดฟ. เดตเตˆเดจเตเด‚ เดชเตเดฐเต‹เดŸเตเดŸเต‹เดฃเตเด‚ เด‰เตพเดชเตเดชเต†เดŸเต†, เดจเดฟเด™เตเด™เตพเด•เตเด•เต เด‡เดชเตเดชเต‹เตพ DLSS เดธเดพเด™เตเด•เต‡เดคเดฟเด•เดตเดฟเดฆเตเดฏเดฏเต† เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตเด•เตเด•เตเดจเตเดจ เด—เต†เดฏเดฟเดฎเตเด•เตพ เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดฟเดชเตเดชเดฟเด•เตเด•เดพเตป เด•เดดเดฟเดฏเตเด‚, เด‡เดคเต เดฎเต†เดทเต€เตป เดฒเต‡เดฃเดฟเด‚เด—เต เดฐเต€เดคเดฟเด•เตพ เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเดšเตเดšเต เดฑเดฟเดฏเดฒเดฟเดธเตเดฑเตเดฑเดฟเด•เต เด‡เดฎเต‡เดœเต เดธเตเด•เต†เดฏเดฟเดฒเดฟเด‚เด—เดฟเดจเดพเดฏเดฟ NVIDIA เดตเต€เดกเดฟเดฏเต‹ เด•เดพเตผเดกเตเด•เดณเตเดŸเต† เดŸเต†เตปเดธเตผ เด•เต‹เดฑเตเด•เตพ เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเด•เตเด•เดพเตป เดจเดฟเด™เตเด™เดณเต† เด…เดจเตเดตเดฆเดฟเด•เตเด•เตเด•เดฏเตเด‚ เด—เตเดฃเดจเดฟเดฒเดตเดพเดฐเด‚ เดจเดทเตเดŸเดชเตเดชเต†เดŸเดพเดคเต† เดฎเดฟเดดเดฟเดตเต เดตเตผเดฆเตเดงเดฟเดชเตเดชเดฟเด•เตเด•เตเด•เดฏเตเด‚ เดšเต†เดฏเตเดฏเตเดจเตเดจเต.

    เดตเตˆเตป เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเดšเตเดšเต เดธเดฎเดพเดฐเด‚เดญเดฟเดšเตเดš เดตเดฟเตปเดกเต‹เดธเต เด†เดชเตเดฒเดฟเด•เตเด•เต‡เดทเดจเตเด•เดณเดฟเตฝ NGX เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดจเด•เตเดทเดฎเดค เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเต, nvngx.dll เดฒเตˆเดฌเตเดฐเดฑเดฟ เด‰เตพเดชเตเดชเต†เดŸเตเดคเตเดคเดฟเดฏเดฟเดŸเตเดŸเตเดฃเตเดŸเต. เดตเตˆเตป, เดชเตเดฐเต‹เดŸเตเดŸเต‹เดฃเดฟเดจเตเดฑเต† เดธเตเดฅเดฟเดฐเดคเดฏเตเดณเตเดณ เดฑเดฟเดฒเต€เดธเตเด•เดณเดฟเตฝ, NGX เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เด‡เดคเตเดตเดฐเต† เดจเดŸเดชเตเดชเดฟเดฒเดพเด•เตเด•เดฟเดฏเดฟเดŸเตเดŸเดฟเดฒเตเดฒ, เดŽเดจเตเดจเดพเตฝ เดˆ เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดจเดคเตเดคเต† เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเตเดณเตเดณ เดฎเดพเดฑเตเดฑเด™เตเด™เตพ เด‡เดคเดฟเดจเด•เด‚ เดชเตเดฐเต‹เดŸเตเดŸเต‹เตบ เดชเดฐเต€เด•เตเดทเดฃ เดถเดพเด–เดฏเดฟเตฝ เด‰เตพเดชเตเดชเต†เดŸเตเดคเตเดคเดพเตป เดคเตเดŸเด™เตเด™เดฟ.

  • เด‡เดชเตเดชเต‹เตพ เดฒเดญเตเดฏเดฎเดพเดฏ เดฎเต†เดฎเตเดฎเดฑเดฟเดฏเตเดŸเต† เดตเดฒเตเดชเตเดชเดคเตเดคเดฟเตฝ เดฎเดพเดคเตเดฐเด‚ เดชเดฐเดฟเดฎเดฟเดคเดชเตเดชเต†เดŸเตเดคเตเดคเดฟเดฏเดฟเดฐเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจ เด•เตบเด•เดฑเดจเตเดฑเต OpenGL เดธเดจเตเดฆเตผเดญเด™เตเด™เดณเตเดŸเต† เดŽเดฃเตเดฃเดคเตเดคเดฟเตฝ เดชเดฐเดฟเดงเดฟเด•เตพ เดจเต€เด•เตเด•เด‚ เดšเต†เดฏเตโ€Œเดคเต.
  • NVIDIA เดกเตเดฐเตˆเดตเตผ เดตเดดเดฟ เดธเต‹เดดเตโ€Œเดธเตเด‚ เดŸเดพเตผเด—เต†เดฑเตเดฑเต GPU-เด•เดณเตเด‚ เดชเตเดฐเต‹เดธเดธเตเดธเต เดšเต†เดฏเตเดฏเตเดจเตเดจ เด•เต‹เตบเดซเดฟเด—เดฑเต‡เดทเดจเตเด•เดณเดฟเตฝ เดฎเดฑเตเดฑเต GPU-เด•เดณเดฟเดฒเต‡เด•เตเด•เต (PRIME เดกเดฟเดธเตโ€Œเดชเตเดฒเต‡ เด“เดซเตโ€Œเดฒเต‹เดกเต) เดฑเต†เตปเดกเดฑเดฟเด‚เด—เต เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดจเด™เตเด™เตพ เด“เดซเตโ€Œเดฒเต‹เดกเต เดšเต†เดฏเตเดฏเตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเตเดณเตเดณ PRIME เดธเดพเด™เตเด•เต‡เดคเดฟเด•เดตเดฟเดฆเตเดฏเดฏเตเด•เตเด•เตเดณเตเดณ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดšเต‡เตผเดคเตเดคเต.
  • เดชเตเดคเดฟเดฏ เดตเตพเด•เตเด•เตป เดตเดฟเดชเตเดฒเต€เด•เดฐเดฃเด™เตเด™เตพเด•เตเด•เตเดณเตเดณ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดšเต‡เตผเดคเตเดคเต: VK_EXT_global_priority (VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_REALTIME_EXT, SteamVR-เตฝ เด…เดธเดฟเตปเด•เตเดฐเดฃเดธเต เดฑเต€เดชเตเดฐเตŠเดœเด•เตเดทเตป เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดคเต เด…เดจเตเดตเดฆเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต), VK_EXT_global_priority_query, VK_EXT_ext_ext_name_provotened EXT_color_write_enable, VK_ EXT_vertex_input_dynamic_state, VK_EXT_ycbcr_2plane_2_formats, VK_NV_inherited_viewport_scissor.
  • VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_MEDIUM_EXT เด’เดดเดฟเด•เต†เดฏเตเดณเตเดณ Vulkan เด†เด—เต‹เดณ เดชเตเดฐเต‹เดชเตเดชเตผเดŸเตเดŸเดฟเด•เตพ เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเต เด‡เดชเตเดชเต‹เตพ เดฑเต‚เดŸเตเดŸเต เด†เด•เตโ€Œเดธเดธเต เด…เดฒเตเดฒเต†เด™เตเด•เดฟเตฝ CAP_SYS_NICE เดชเตเดฐเดคเตเดฏเต‡เด•เดพเดตเด•เดพเดถเด™เตเด™เตพ เด†เดตเดถเตเดฏเดฎเดพเดฃเต.
  • เดธเดฟเดธเตเดฑเตเดฑเด‚ เดฎเต†เดฎเตเดฎเดฑเดฟเดฏเดฟเดฒเต‡เด•เตเด•เต เดกเดพเดฑเตเดฑ เดชเด•เตผเดคเตเดคเดพเดคเต† เดคเดจเตเดจเต† Mellanox InfiniBand HCA (เดนเต‹เดธเตเดฑเตเดฑเต เดšเดพเดจเตฝ เด…เดกเดพเดชเตเดฑเตเดฑเดฑเตเด•เตพ) เดชเต‹เดฒเต†เดฏเตเดณเตเดณ เดฎเต‚เดจเตเดจเดพเด‚ เด•เด•เตเดทเดฟ เด‰เดชเด•เดฐเดฃเด™เตเด™เตพ เดตเดดเดฟ NVIDIA GPU เดฎเต†เดฎเตเดฎเดฑเดฟ เดจเต‡เดฐเดฟเดŸเตเดŸเต เด†เด•เตเดธเดธเต เดšเต†เดฏเตเดฏเดพเตป RDMA-เดฏเต† เด…เดจเตเดตเดฆเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจ เด’เดฐเต เดชเตเดคเดฟเดฏ เด•เต‡เตผเดฃเตฝ เดฎเตŠเดกเตเดฏเต‚เตพ nvidia-peermem.ko เดšเต‡เตผเดคเตเดคเต.
  • เดกเดฟเดซเต‹เตพเดŸเตเดŸเดพเดฏเดฟ, เดตเตเดฏเดคเตเดฏเดธเตเดค เด…เดณเดตเดฟเดฒเตเดณเตเดณ เดตเต€เดกเดฟเดฏเต‹ เดฎเต†เดฎเตเดฎเดฑเดฟเดฏเตเดณเตเดณ GPU-เด•เตพ เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเด•เตเด•เตเดฎเตเดชเต‹เตพ SLI เดธเดฎเดพเดฐเด‚เดญเด‚ เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดจเด•เตเดทเดฎเดฎเดพเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต.
  • nvidia-settings, NV-CONTROL เดŽเดจเตเดจเดฟเดต เดธเต‹เดซเตเดฑเตเดฑเตโ€Œเดตเต†เดฏเตผ เด•เต‚เดณเตผ เดจเดฟเดฏเดจเตเดคเตเดฐเดฃเดคเตเดคเต† เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตเด•เตเด•เตเดจเตเดจ เดฌเต‹เตผเดกเตเด•เตพเด•เตเด•เดพเดฏเดฟ เดธเตเดฅเดฟเดฐเดธเตเดฅเดฟเดคเดฟเดฏเดพเดฏเดฟ เด•เต‚เดณเตผ เดฎเดพเดจเต‡เดœเตโ€Œเดฎเต†เดจเตเดฑเต เดŸเต‚เดณเตเด•เตพ เดจเตฝเด•เตเดจเตเดจเต.
  • GSP.bin เดซเต‡เด‚เดตเต†เดฏเตผ เด‰เตพเดชเตเดชเต†เดŸเตเดคเตเดคเดฟเดฏเดฟเดŸเตเดŸเตเดฃเตเดŸเต, เด‡เดคเต เดœเดฟเดชเดฟเดฏเต เดธเดฟเดธเตเดฑเตเดฑเด‚ เดชเตเดฐเต‹เดธเดธเตผ (เดœเดฟเดŽเดธเตเดชเดฟ) เดšเดฟเดชเตเดชเดฟเดจเตเดฑเต† เดตเดถเดคเตเดคเต‡เด•เตเด•เต เดœเดฟเดชเดฟเดฏเตเดตเดฟเดจเตเดฑเต† เดธเดฎเดพเดฐเด‚เดญเดตเตเด‚ เดจเดฟเดฏเดจเตเดคเตเดฐเดฃเดตเตเด‚ เดจเต€เด•เตเด•เดพเตป เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต.

เด…เดคเต‡ เดธเดฎเดฏเด‚, เด—เต†เดฏเดฟเด‚ เดกเต†เดตเดฒเดชเตเดชเต‡เดดเตโ€Œเดธเต เด•เต‹เตบเดซเดฑเตปเดธเดฟเตฝ, เดŽเตปเดตเดฟเดกเดฟเดฏ, เดŽเด‚เดเดŸเดฟ เดฒเตˆเดธเตปเดธเดฟเดจเต เด•เต€เดดเดฟเดฒเตเดณเตเดณ RTXMU (RTX เดฎเต†เดฎเตเดฎเดฑเดฟ เดฏเต‚เดŸเตเดŸเดฟเดฒเดฟเดฑเตเดฑเดฟ) SDK เดŸเต‚เตพเด•เดฟเดฑเตเดฑเดฟเดจเตเดฑเต† เด“เดชเตเดชเตบ เดธเต‹เดดเตโ€Œเดธเต เด•เต‹เดกเต เดชเตเดฐเด–เตเดฏเดพเดชเดฟเดšเตเดšเต, เด‡เดคเต BLAS (เดฌเต‹เดŸเตเดŸเด‚ เดฒเต†เดตเตฝ เด†เด•เตเดธเดฟเดฒเดฑเต‡เดทเตป เดธเตเดŸเตเดฐเด•เตเดšเดฑเตเด•เตพ) เดฌเดซเดฑเตเด•เดณเตเดŸเต† เด’เดคเตเด•เตเด•เดตเตเด‚ เดธเดฌเตโ€ŒเดกเดฟเดธเตเดŸเตเดฐเดฟเดฌเตเดฏเต‚เดทเดจเตเด‚ เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเด•เตเด•เดพเตป เด…เดจเตเดตเดฆเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต. เดตเต€เดกเดฟเดฏเต‹ เดฎเต†เดฎเตเดฎเดฑเดฟ เด‰เดชเดญเต‹เด—เด‚ เด—เดฃเตเดฏเดฎเดพเดฏเดฟ เด•เตเดฑเดฏเตเด•เตเด•เตเด•. เดฎเตŠเดคเตเดคเดคเตเดคเดฟเดฒเตเดณเตเดณ BLAS เดฎเต†เดฎเตเดฎเดฑเดฟ เด‰เดชเดญเต‹เด—เด‚ 50% เด•เตเดฑเดฏเตเด•เตเด•เดพเตป เด•เต‹เด‚เดชเดพเด•เตเดทเตป เดธเดพเดงเตเดฏเดฎเดพเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต, เด•เต‚เดŸเดพเดคเต† 64 KB เด…เดฒเตเดฒเต†เด™เตเด•เดฟเตฝ 4 MB เดตเดฒเตเดชเตเดชเดฎเตเดณเตเดณ เดชเต‡เดœเตเด•เดณเดพเดฏเดฟ เดจเดฟเดฐเดตเดงเดฟ เดšเต†เดฑเดฟเดฏ เดฌเดซเดฑเตเด•เตพ เดธเด‚เดฏเต‹เดœเดฟเดชเตเดชเดฟเดšเตเดšเต เด‰เดชเดตเดฟเดคเดฐเดฃเด‚ เดฌเดซเตผ เดธเด‚เดญเดฐเดฃเดคเตเดคเดฟเดจเตเดฑเต† เด•เดพเดฐเตเดฏเด•เตเดทเดฎเดค เดฎเต†เดšเตเดšเดชเตเดชเต†เดŸเตเดคเตเดคเตเดจเตเดจเต.

เดŽเตปโ€Œเดตเดฟเดกเดฟเดฏ เดกเตเดฐเตˆเดตเตผ 470.57.02, เด“เดชเตเดชเตบ เดธเต‹เดดเตโ€Œเดธเตเดกเต RTXMU เดชเตเดฐเดธเดฟเดฆเตเดงเต€เด•เดฐเดฟเดšเตเดšเต, เด•เต‚เดŸเดพเดคเต† RTX SDK-เดฏเดฟเดฒเต‡เด•เตเด•เต Linux เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดšเต‡เตผเดคเตเดคเต

NVRHI (NVIDIA เดฑเต†เตปเดกเดฑเดฟเด‚เด—เต เดนเดพเตผเดกเตโ€Œเดตเต†เดฏเตผ เด‡เดจเตเดฑเตผเดซเต‡เดธเต) เดฒเตˆเดฌเตเดฐเดฑเดฟเดฏเตเดŸเต†เดฏเตเด‚ เดกเต‹เดจเดŸเตเดŸเต เดšเดŸเตเดŸเด•เตเด•เต‚เดŸเดฟเดจเตเดฑเต†เดฏเตเด‚ เด•เต‹เดกเตเด‚ เด’เดฐเต MIT เดฒเตˆเดธเตปเดธเดฟเดจเต เด•เต€เดดเดฟเตฝ เดŽเตปเดตเดฟเดกเดฟเดฏ เด“เดชเตเดชเตบ เดธเต‹เดดเตโ€Œเดธเต เดšเต†เดฏเตเดคเต. เดตเดฟเตปเดกเต‹เดธเดฟเดฒเตเด‚ เดฒเดฟเดจเด•เตเดธเดฟเดฒเตเด‚ เดตเดฟเดตเดฟเดง เด—เตเดฐเดพเดซเดฟเด•เตเดธเต API-เด•เดณเตเดŸเต† (Direct3D 11, Direct3D 12, Vulkan 1.2) เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจ เด’เดฐเต เด…เดฎเต‚เตผเดคเตเดค เดชเดพเดณเดฟเดฏเดพเดฃเต NVRHI. เดคเดคเตเดธเดฎเดฏ เดฑเต†เตปเดกเดฑเดฟเด‚เด—เต เดธเดฟเดธเตเดฑเตเดฑเด™เตเด™เดณเตเดŸเต† เดชเตเดฐเต‹เดŸเตเดŸเต‹เดŸเตˆเดชเตเดชเดฟเดจเดพเดฏเดฟ เดกเต‹เดจเดŸเตเดŸเต เดฎเตเตปเด•เต‚เดŸเตเดŸเดฟ เดจเดฟเตผเดฎเตเดฎเดฟเดšเตเดš เด˜เดŸเด•เด™เตเด™เดณเตเด‚ เดฑเต†เตปเดกเดฑเดฟเด‚เด—เต เด˜เดŸเตเดŸเด™เตเด™เดณเตเด‚ เดจเตฝเด•เตเดจเตเดจเต.

เด•เต‚เดŸเดพเดคเต†, เดŽเตปเดตเดฟเดกเดฟเดฏ SDK-เตฝ Linux, ARM เด†เตผเด•เตเด•เดฟเดŸเต†เด•เตเดšเดฑเตเด•เตพเด•เตเด•เต เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดจเตฝเด•เดฟเดฏเดฟเดŸเตเดŸเตเดฃเตเดŸเต: DLSS (เดกเต€เดชเต เดฒเต‡เดฃเดฟเด‚เด—เต เดธเต‚เดชเตเดชเตผ เดธเดพเด‚เดชเตเดฒเดฟเด‚เด—เต, เดฎเต†เดทเต€เตป เดฒเต‡เดฃเดฟเด‚เด—เต เดฐเต€เดคเดฟเด•เตพ เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเดšเตเดšเต เดฑเดฟเดฏเดฒเดฟเดธเตเดฑเตเดฑเดฟเด•เต เด‡เดฎเต‡เดœเต เดธเตเด•เต†เดฏเดฟเดฒเดฟเด‚เด—เต), RTXDI (RTX เดกเดฏเดฑเด•เตเดฑเตเดฑเต เด‡เดฒเตเดฏเต‚เดฎเดฟเดจเต‡เดทเตป, เดกเตˆเดจเดพเดฎเดฟเด•เต เดฒเตˆเดฑเตเดฑเดฟเด‚เด—เต), RTXGI (RTX เด—เตเดฒเต‹เดฌเตฝ เด‡เดฒเตเดฏเต‚เดฎเดฟเดจเต‡เดทเตป, เดฑเดฟเด•เตเดฐเดฟเดฏเต‡เดทเตป เด“เดซเต เดชเตเดฐเด•เดพเดถ เดชเตเดฐเดคเดฟเดซเดฒเดจเด‚ ), NRD (NVIDIA Optix AI-เด†เด•เตเดธเดฟเดฒเดฑเต‡เดทเตป เดกเต†เดจเต‹เดฏเดฟเดธเตผ, เดฑเดฟเดฏเดฒเดฟเดธเตเดฑเตเดฑเดฟเด•เต เด‡เดฎเต‡เดœเต เดฑเต†เตปเดกเดฑเดฟเด‚เด—เต เดคเตเดตเดฐเดฟเดคเดชเตเดชเต†เดŸเตเดคเตเดคเตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเต เดฎเต†เดทเต€เตป เดฒเต‡เดฃเดฟเด‚เด—เต เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต).

เด…เดตเดฒเด‚เดฌเด‚: opennet.ru

เด’เดฐเต เด…เดญเดฟเดชเตเดฐเดพเดฏเด‚ เดšเต‡เตผเด•เตเด•เตเด•