പ്രോട്ടോൺ 4.11-2, RetroArch 1.7.8, Roberta 0.1 എന്നീ ഗെയിമുകൾ സമാരംഭിക്കുന്നതിനുള്ള പാക്കേജുകൾ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നു

വാൽവ് കമ്പനി പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു പദ്ധതിയുടെ പുതിയ റിലീസ് പ്രോട്ടോൺ 4.11-3, വൈൻ പ്രോജക്റ്റിന്റെ സംഭവവികാസങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതും വിൻഡോസിനായി സൃഷ്ടിച്ചതും ലിനക്സിലെ സ്റ്റീം കാറ്റലോഗിൽ അവതരിപ്പിച്ചതുമായ ഗെയിമിംഗ് ആപ്ലിക്കേഷനുകളുടെ സമാരംഭം ഉറപ്പാക്കാൻ ലക്ഷ്യമിടുന്നു. പ്രോജക്റ്റ് വികസനങ്ങൾ വ്യാപനം BSD ലൈസൻസിന് കീഴിൽ. സ്റ്റീം ലിനക്സ് ക്ലയന്റിൽ വിൻഡോസ് മാത്രമുള്ള ഗെയിമിംഗ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ നേരിട്ട് പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ പ്രോട്ടോൺ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. പാക്കേജിൽ ഒരു DirectX 9 നടപ്പിലാക്കൽ ഉൾപ്പെടുന്നു (അടിസ്ഥാനമാക്കി D9VK), DirectX 10/11 (അടിസ്ഥാനമാക്കി DXVK) കൂടാതെ 12 (അടിസ്ഥാനമാക്കി vkd3d), വൾക്കൻ API-ലേക്കുള്ള DirectX കോളുകളുടെ വിവർത്തനം വഴി പ്രവർത്തിക്കുന്നത്, ഗെയിം കൺട്രോളറുകൾക്ക് മെച്ചപ്പെട്ട പിന്തുണയും ഗെയിമുകളിൽ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന സ്‌ക്രീൻ റെസല്യൂഷനുകൾ പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ പൂർണ്ണ സ്‌ക്രീൻ മോഡ് ഉപയോഗിക്കാനുള്ള കഴിവും നൽകുന്നു.

പുതിയ വേർസികൾ:

  • ഗെയിമുകൾക്കായി, ഒരു എമുലേറ്റിംഗ് ലെയർ ഉപയോഗിക്കാതെ ഗെയിം കൺസോളുകളിലേക്ക് നേരിട്ട് ആക്‌സസ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള പിന്തുണ നൽകിയിട്ടുണ്ട്, ഇത് വിവിധ ഗെയിം കൺട്രോളറുകളുമായുള്ള ജോലിയുടെ ഗുണനിലവാരം ഗണ്യമായി മെച്ചപ്പെടുത്തി.
  • D9VK ലെയർ (വൾക്കൻ API-യുടെ മുകളിൽ Direct3D 9 നടപ്പിലാക്കൽ) പതിപ്പിലേക്ക് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തു 0.20, ഇത് ഇപ്പോൾ d3d9.samplerAnisotropy, d3d9.maxAvailableMemory, d3d9.floatEmulation, GetRasterStatus, ProcessVertices, TexBem, TexM3x2Tex, TexM3x3Tex എന്നീ ഓപ്‌ഷനുകളും പ്രവർത്തനങ്ങളും പിന്തുണയ്ക്കുന്നു.
  • fsync പാച്ചുകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ ക്രാഷുകളുടെയും ഫ്രീസുകളുടെയും പ്രശ്‌നങ്ങൾ പരിഹരിച്ചു.
  • "WINEFSYNC_SPINCOUNT" ക്രമീകരണം ചേർത്തു, ചില ഗെയിമുകളുടെ പ്രകടനം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ ഇത് ഉപയോഗപ്രദമാകും.
  • Steamworks, OpenVR SDK-കളുടെ ഏറ്റവും പുതിയ പതിപ്പുകൾക്കുള്ള പിന്തുണ ചേർത്തു.
  • വളരെ പഴയ VR ഗെയിമുകൾക്കുള്ള മെച്ചപ്പെട്ട പിന്തുണ.
  • മോർധൗ, ഡീപ് റോക്ക് ഗാലക്‌റ്റിക് പോലുള്ള ചില അൺറിയൽ എഞ്ചിൻ 4 ഗെയിമുകളിൽ ടൈപ്പ് ചെയ്യുമ്പോൾ സ്ഥിരമായ ക്രാഷുകൾ സംഭവിക്കുന്നു.

കൂടാതെ, നിങ്ങൾക്ക് പുതിയത് ശ്രദ്ധിക്കാം റിലീസ് റെട്രോഅർച്ച് 1.7.8, ഇതിനായുള്ള ആഡ്-ഓണുകൾ
വിവിധ ഗെയിം കൺസോളുകളുടെ അനുകരണം, ലളിതവും ഏകീകൃതവുമായ ഗ്രാഫിക്കൽ ഇന്റർഫേസ് ഉപയോഗിച്ച് ക്ലാസിക് ഗെയിമുകൾ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES തുടങ്ങിയ കൺസോളുകൾക്കായുള്ള എമുലേറ്ററുകളുടെ ഉപയോഗം പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1, XBox360 എന്നിവ ഉൾപ്പെടെ നിലവിലുള്ള ഗെയിം കൺസോളുകളിൽ നിന്നുള്ള റിമോട്ടുകൾ ഉപയോഗിക്കാനാകും. മൾട്ടിപ്ലെയർ ഗെയിമുകൾ, സ്റ്റേറ്റ് സേവിംഗ്, ഷേഡറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പഴയ ഗെയിമുകളുടെ ഇമേജ് നിലവാരം മെച്ചപ്പെടുത്തൽ, ഗെയിം റിവൈൻഡിംഗ്, ഹോട്ട് പ്ലഗ്ഗിംഗ് ഗെയിം കൺസോളുകൾ, വീഡിയോ സ്ട്രീമിംഗ് എന്നിവ പോലുള്ള വിപുലമായ ഫീച്ചറുകളെ എമുലേറ്റർ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു.

പ്രോട്ടോൺ 4.11-2, RetroArch 1.7.8, Roberta 0.1 എന്നീ ഗെയിമുകൾ സമാരംഭിക്കുന്നതിനുള്ള പാക്കേജുകൾ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നു

സ്‌ക്രീനിൽ പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ടെക്‌സ്‌റ്റ് തിരിച്ചറിയാനും അത് ഒരു നിർദ്ദിഷ്‌ട ഭാഷയിലേക്ക് വിവർത്തനം ചെയ്യാനും ഗെയിം നിർത്താതെ ഉറക്കെ വായിക്കാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന ഒരു സ്‌പീച്ച് സിന്തസിസ് മോഡ് പുതിയ പതിപ്പിന്റെ സവിശേഷതയാണ്. ഒരു ഇമേജ് സബ്‌സ്റ്റിറ്റ്യൂഷൻ മോഡും ചേർത്തിട്ടുണ്ട്, അത് ടെക്‌സ്‌റ്റ് കണ്ടെത്തുകയും വിവർത്തനം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു, പക്ഷേ സ്‌ക്രീനിലെ യഥാർത്ഥ വാചകം വിവർത്തനം ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഇംഗ്ലീഷ് പതിപ്പുകൾ ഇല്ലാത്ത ജാപ്പനീസ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കാൻ ഈ മോഡുകൾ ഉപയോഗപ്രദമാകും. Google Translate API ആക്‌സസ് ചെയ്‌ത് വിവർത്തനം നടത്തുന്നു ZTranslate.

നിങ്ങൾക്കും ശ്രദ്ധിക്കാം ആദ്യ പതിപ്പ് അനുയോജ്യത മൊഡ്യൂൾ റോബർട്ട 0.1.0, സ്റ്റീം പ്ലേയിൽ നേരിട്ട് സമാരംഭിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു ക്ലാസിക് ക്വസ്റ്റുകൾ Linux പതിപ്പ് ഉപയോഗിക്കുന്നു സ്കംവിഎം, പ്രോട്ടോൺ വഴി ScummVM അല്ലെങ്കിൽ DOSBox-ന്റെ വിൻഡോസ് പതിപ്പുകൾ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാതെ.

അവലംബം: opennet.ru

ഒരു അഭിപ്രായം ചേർക്കുക