เดเดฎเตเดชเดจเดฟ
เดกเดฟเดธเตเดชเตเดฒเต เดจเดฟเดฏเดจเตเดคเตเดฐเดฟเดเตเดเตเดจเตเดจเดคเตเด เดซเดฏเดฒเดฟเตฝ เดจเตฝเดเดฟเดฏเดฟเดฐเดฟเดเตเดเตเดจเตเดจ เดเดฑเดตเดฟเดเดเตเดเดณเดฟเดฒเตเดเต เดจเดพเดตเดฟเดเตเดฑเตเดฑเตเดเตเดฏเตเดฏเตเดจเตเดจเดคเตเด เดเดฎเดพเตปเดกเต เดฒเตเตป เดเดชเตเดทเดจเตเดเตพ เด
เดฒเตเดฒเตเดเตเดเดฟเตฝ เดนเตเดเตเดเตเดเตเดเตพ เดตเดดเดฟเดฏเดพเดฃเต เดเตเดฏเตเดฏเตเดจเตเดจเดคเต. VTK, STL (เดธเตเดฑเตเดฑเดพเตปเดกเตเตผเดกเต เดเตเดฐเดฏเดพเดเดเดฟเตพ เดฒเดพเดเดเตเดตเตเดเต), PLY (เดชเตเดณเดฟเดเตเตบ เดซเดฏเตฝ เดซเตเตผเดฎเดพเดฑเตเดฑเต), GML (CityGML), DCM (DICOM), EX3 (เดเดเตโเดธเตเดกเดธเต 2), PTS (เดชเตเดฏเดฟเดจเตเดฑเต เดเตเดฒเตเดกเต), OBJ (Wavefront), GLTF เดเดจเตเดจเดฟเดตเดฏเดฟเตฝ 2D เดฎเตเดกเดฒเตเดเตพ เดเดพเดฃเตเดจเตเดจเดคเต เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตเดเตเดเตเดจเตเดจเต. GLB (GL), 3DS (Autodesk 3DS Max), VRL (VRML). เดฆเตเดถเตเดฏเดคเตเดคเตเดเตเดเตเดฑเดฟเดเตเดเตเดณเตเดณ เดตเดฟเดตเดฐเดเตเดเตพ (เดฒเตเดฑเตเดฑเต เดธเตเดฐเตเดคเดธเตเดธเตเดเตพ, เดเตเดฏเดพเดฎเดฑเดเตพ, เดเตเดเตเดธเตเดเดฑเตเดเตพ, เดชเตเดฐเดคเตเดเดเตเดเตพ) เดเตพเดชเตเดชเตเดเตเดจเตเดจ gltf/glb, 3ds, wrl, obj เดซเตเตผเดฎเดพเดฑเตเดฑเตเดเตพเดเตเดเดพเดฏเดฟ, เดซเดฏเดฒเดฟเตฝ เดตเตเดฏเดเตเดคเดฎเดพเดเตเดเดฟเดฏ เดฐเดเดเด เดชเตเดฐเดฆเตผเดถเดฟเดชเตเดชเดฟเดเตเดเตเด, เดเตเดเดพเดคเต เดเตเดฏเดพเดฎเดฟเดคเดฟเดฏเตเดเตเดเตเดฑเดฟเดเตเดเตเดณเตเดณ เดตเดฟเดตเดฐเดเตเดเตพ เดฎเดพเดคเตเดฐเด เดเตพเดเตเดเตเดณเตเดณเตเดจเตเดจ เดซเตเตผเดฎเดพเดฑเตเดฑเตเดเตพเดเตเดเดพเดฏเดฟ, เดเดฐเต เดธเตเดฅเดฟเดฐเดธเตเดฅเดฟเดคเดฟ เดฆเตเดถเตเดฏเด เดธเตเดทเตเดเดฟเดเตเดเดชเตเดชเตเดเตเดจเตเดจเต. เดตเดฐเดฏเตเดเตเดเดพเตป เดเดชเดฏเตเดเดฟเดเตเดเดพเด
เดตเดฟเดเดฟเดเตเดฏเดฟเตฝ เดเดชเตเดชเตบเดเดฟเดเตฝ เด
เดฒเตเดฒเตเดเตเดเดฟเตฝ เดฑเต เดเตเดฐเตเดฏเตโเดธเดฟเดเดเต เดเดเตเดเดฟเดจเตเดเตพ เดฒเดญเตเดฏเดฎเดพเดฃเต.
เด เดตเดฒเดเดฌเด: opennet.ru