เดตเตพเดเตเดเตป เดเตเดฐเดพเดซเดฟเดเตเดธเต API-เดฒเตเดเตเดเตเดณเตเดณ เดฌเตเดฐเตเดกเตเดเดพเดธเตเดฑเตเดฑเดฟเดเดเต เดเตเดณเตเดเตพ เดตเดดเดฟ เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดฟเดเตเดเตเดจเตเดจ Direct3D 1.5 เดจเดเดชเตเดชเดฟเดฒเดพเดเตเดเตเดจเตเดจ vkd3d 12 เดชเดพเดเตเดเตเดเดฟเดจเตเดฑเต เดฑเดฟเดฒเตเดธเต เดตเตเตป เดชเตเดฐเตเดเดเตเดฑเตเดฑเต เดชเตเดฐเดธเดฟเดฆเตเดงเตเดเดฐเดฟเดเตเดเต. เดชเดพเดเตเดเตเดเดฟเตฝ Direct3D 3 เดจเดเดชเตเดชเดฟเดฒเดพเดเตเดเตเดจเตเดจ libvkd12d เดฒเตเดฌเตเดฐเดฑเดฟเดเตพ, เดทเตเดกเตผ เดฎเตเดกเดฒเตเดเตพ 3, 4 เดเดจเตเดจเดฟเดตเดฏเตเดเต เดชเดฐเดฟเดญเดพเดทเดเดจเตเดณเตเดณ libvkd5d-shader, Direct3D 3 เดเดชเตเดฒเดฟเดเตเดเตเดทเดจเตเดเดณเตเดเต เดชเตเตผเดเตเดเดฟเดเดเต เดฒเดณเดฟเดคเดฎเดพเดเตเดเตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเตเดณเตเดณ เดซเดเดเตเดทเดจเตเดเดณเตเดณเตเดณ libvkd12d-utils เดเดจเตเดจเดฟเดตเดฏเตเด เดเดฐเต เดเตเดเตเดเด เดชเตเตผเดเตเดเต เดเดฆเดพเดนเดฐเดฃเดเตเดเดณเตเด เดเตพเดชเตเดชเตเดเตเดจเตเดจเต. glxgears เดฒเตเดเตเดเต Direct3D 12. เดชเตเดฐเตเดเดเตเดฑเตเดฑเต เดเตเดกเต LGPLv2.1 เดชเตเดฐเดเดพเดฐเด เดฒเตเดธเตปเดธเต เดจเตฝเดเดฟเดฏเดฟเดเตเดเตเดฃเตเดเต.
เดเตเดฐเดพเดซเดฟเดเตโเดธเต, เดเดฎเตเดชเตเดฏเตเดเตเดเดฟเดเดเต เดธเตเดเดฐเตเดฏเดเตเดเตพ, เดเตเดฏเตเดเดณเตเด เดเดฎเดพเตปเดกเต เดฒเดฟเดธเตเดฑเตเดฑเตเดเดณเตเด, เดนเดพเตปเดกเดฟเดฒเตเดเดณเตเด เดนเตเดชเตเดชเต เดนเดพเตปเดกเดฟเดฒเตเดเดณเตเด, เดฑเตเดเตเดเต เดธเดฟเดเตโเดจเตเดเตเดเดฑเตเดเดณเตเด, เดเดเตเดเต-เดเดซเต-เดเตผเดกเตผ เดเดเตโเดธเดธเต, เดธเดพเดเดชเตเดฒเดฑเตเดเตพ, เดเดฎเดพเตปเดกเต เดธเดฟเดเตโเดจเตเดเตเดเดฑเตเดเตพ, เดฑเตเดเตเดเต เดเตเตบเดธเตเดฑเตเดฑเดจเตเดฑเตโเดธเต, เดชเดฐเตเดเตเดท เดฑเตเตปเดกเดฑเดฟเดเดเต, เดเตเดฒเดฟเดฏเตผ เดฐเตเดคเดฟเดเตพ เดเดจเตเดจเดฟเดตเดฏเตเตพเดชเตเดชเตเดเตเดฏเตเดณเตเดณ เดฎเดฟเดเตเด Direct3D 3 เดธเดตเดฟเดถเตเดทเดคเดเดณเตเดฏเตเด libvkd12d เดฒเตเดฌเตเดฐเดฑเดฟ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตเดเตเดเตเดจเตเดจเต. ) เดเตเดเดพเดคเต เดชเดเตผเดคเตเดคเตเด*().
libvkd3d-shader-เตฝ, เดทเตเดกเตผ เดฎเตเดกเดฒเตเดเตพ 4, 5 เดเดจเตเดจเดฟเดตเดฏเตเดเต เดฌเตเดฑเตเดฑเตเดเตเดกเต เดเดฐเต เดเดจเตเดฑเตผเดฎเตเดกเดฟเดฏเดฑเตเดฑเต SPIR-V เดชเตเดฐเดพเดคเดฟเดจเดฟเดงเตเดฏเดคเตเดคเดฟเดฒเตเดเตเดเต เดตเดฟเดตเตผเดคเตเดคเดจเด เดเตเดฏเตเดฏเตเดจเตเดจเต. เดตเตเตผเดเตเดเตเดเตเดธเต, เดชเดฟเดเตเดธเตฝ, เดเตเดธเตเดธเดฒเตเดทเตป, เดเดฎเตเดชเตเดฏเตเดเตเดเต, เดธเดฟเดฎเตเดชเดฟเตพ เดเตเดฏเดพเดฎเดฟเดคเดฟ เดทเตเดกเดฑเตเดเตพ, เดฑเตเดเตเดเต เดธเดฟเดเตเดจเตเดเตเดเตผ เดธเตเดฐเดฟเดฏเดฒเตเดธเตเดทเตป, เดกเดฟเดธเตเดฐเดฟเดฏเดฒเตเดธเตเดทเตป เดเดจเตเดจเดฟเดต เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตเดเตเดเตเดจเตเดจเต. เดทเตเดกเตผ เดจเดฟเตผเดฆเตเดฆเตเดถเดเตเดเดณเดฟเตฝ เด เดฐเดฟเดคเตเดฎเตเดฑเตเดฑเดฟเดเต, เดเดฑเตเดฑเตเดฎเดฟเดเต, เดฌเดฟเดฑเตเดฑเต เดเดชเตเดชเดฑเตเดทเดจเตเดเตพ, เดคเดพเดฐเดคเดฎเตเดฏเดตเตเด เดกเดพเดฑเตเดฑเดพ เดซเตเดฒเต เดเตบเดเตเดฐเตเตพ เดเดชเตเดชเดฑเตเดฑเตเดฑเตผเดฎเดพเตผ, เดธเดพเดฎเตเดชเดฟเตพ, เดถเตเดเดฐเดฟเดเตเดเตฝ, เดฒเตเดกเต เดจเดฟเตผเดฆเตเดฆเตเดถเดเตเดเตพ, เดเตผเดกเตผ เดเตเดฏเตเดฏเดพเดคเตเดค เดเดเตเดธเดธเต เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดจเดเตเดเตพ (UAV, เดเตเดฐเดฎเดฐเดนเดฟเดคเดฎเดพเดฏ เดเดเตเดธเดธเต เดเดพเดดเตเด) เดเดจเตเดจเดฟเดต เดเตพเดชเตเดชเตเดเตเดจเตเดจเต.
เดชเตเดคเดฟเดฏ เดตเตเตผเดธเดฟเดเตพ:
- ะะฝะตัะตะฝั ะผะฝะพะณะพัะธัะปะตะฝะฝัะต ัะปัััะตะฝะธั ะฒ ะบะพะผะฟะธะปััะพั ัะตะนะดะตัะพะฒ ะฝะฐ ัะทัะบะต HLSL (High-Level Shader Language), ะฟัะตะดะพััะฐะฒะปัะตะผะพะผ ะฝะฐัะธะฝะฐั ั DirectX 9.0. ะ ัะพะผ ัะธัะปะต ะฒ ััััะบัััะฐั ะธ ะผะฐััะธะฒะฐั ัะปัััะตะฝะฐ ะฟะพะดะดะตัะถะบะฐ ะพะฑัะตะบัะฝัั ัะธะฟะพะฒ HLSL, ัะฐะบะธั ะบะฐะบ Texture2D, ะดะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฟะพะดะดะตัะถะบะฐ ะฒัััะพะตะฝะฝัั ััะฝะบัะธะน dot(), ldexp() ะธ lerp(), ะดะปั 4 ะธ 5 ะผะพะดะตะปะตะน ัะตะนะดะตัะพะฒ ะดะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฟะพะดะดะตัะถะบะฐ ะปะพะณะธัะตัะบะธั ะพะฟะตัะฐัะพัะพะฒ ยซandยป, ยซorยป ะธ ยซnotยป, ะฐ ัะฐะบะถะต ะฒะพะทะผะพะถะฝะพััั ะฟัะธะฒะตะดะตะฝะธั ะฑัะปะตะฒัั ัะธะฟะพะฒ.
- ะ ะตะฐะปะธะทะพะฒะฐะฝะฐ ะพะฟัะธั VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_TYPED_UAV ะดะปั ะทะฐะณััะทะบะธ ะฝะตัะฟะพััะดะพัะตะฝะฝะพะณะพ ะฟัะตะดััะฐะฒะปะตะฝะธั ะดะพัััะฟะฐ (UAV) ะดะปั ะผะฝะพะณะพะบะพะผะฟะพะฝะตะฝัะฝัั ัะพัะผะฐัะพะฒ SPIR-V (DXGI_FORMAT).
เด เดตเดฒเดเดฌเด: opennet.ru