കൊറ്റാക്കു എഡിറ്റർ: സ്കൾ & ബോൺസ് നിരവധി തവണ വീണ്ടും സമാരംഭിച്ചു, പക്ഷേ ഗെയിം ഇപ്പോഴും വികസനത്തിലാണ്

В своём последнем финансовом റിപ്പോർട്ട് издательство Ubisoft не упомянуло Skull & Bones — многопользовательский пиратский экшен, പ്രഖ്യാപിച്ചു на Е3 2017. Игрокам стало интересно, как обстоят дела с проектом, поэтому они задали соответствующий вопрос редактору Kotaku Джейсону Шрайеру (Jason Schreier). Журналист часто делится инсайдерской информацией, которую получает от разработчиков, поэтому считается надёжным источником. На этот раз он тоже озвучил некоторыми новые детали касательно судьбы пиратского экшена.

കൊറ്റാക്കു എഡിറ്റർ: സ്കൾ & ബോൺസ് നിരവധി തവണ വീണ്ടും സമാരംഭിച്ചു, പക്ഷേ ഗെയിം ഇപ്പോഴും വികസനത്തിലാണ്

В своём твиттере Джейсон Шрайер എഴുതി: «[Skull & Bones] перезапускали множество раз. Креативный директор [игры] покинул должность в 2018 году. Пройдёт ещё какое-то время [до релиза]». Скорее всего, Ubisoft не может сформировать концепцию пиратского экшена, поэтому его разработку несколько раз начинали заново.

കൊറ്റാക്കു എഡിറ്റർ: സ്കൾ & ബോൺസ് നിരവധി തവണ വീണ്ടും സമാരംഭിച്ചു, പക്ഷേ ഗെയിം ഇപ്പോഴും വികസനത്തിലാണ്

Изначально французский издатель планировал выпустить Skull & Bones осенью 2018-го. Затем сроки сместили на следующий финансовый год, а в мае 2019-го сделали это снова. Причём второй раз Ubisoft не указывала сроков релиза. Сейчас дата выхода Skull & Bones не объявлена. Изначально проект должен был появиться на PC, PS4 и Xbox One, однако, возможно, сейчас его разрабатывают уже с прицелом на следующее поколение консолей.



അവലംബം: 3dnews.ru

ഒരു അഭിപ്രായം ചേർക്കുക