OpenGL, Vulkan เดŽเดจเตเดจเดฟเดตเดฏเตเดŸเต† เดธเต—เดœเดจเตเดฏ เดจเดฟเตผเดตเตเดตเดนเดฃเดฎเดพเดฏ Mesa 21.2-เดจเตเดฑเต† เดฑเดฟเดฒเต€เดธเต

เดฎเต‚เดจเตเดจเต เดฎเดพเดธเดคเตเดคเต† เดตเดฟเด•เดธเดจเดคเตเดคเดฟเดจเต เดถเต‡เดทเด‚, OpenGL, Vulkan API - Mesa 21.2.0 เดŽเดจเตเดจเดฟเดตเดฏเตเดŸเต† เดธเต—เดœเดจเตเดฏ เดจเดฟเตผเดตเตเดตเดนเดฃเดคเตเดคเดฟเดจเตเดฑเต† เดฑเดฟเดฒเต€เดธเต เดชเตเดฐเดธเดฟเดฆเตเดงเต€เด•เดฐเดฟเดšเตเดšเต. Mesa 21.2.0 เดฌเตเดฐเดพเดžเตเดšเดฟเดจเตเดฑเต† เด†เดฆเตเดฏ เดชเดคเดฟเดชเตเดชเดฟเดจเต เด’เดฐเต เดชเดฐเต€เด•เตเดทเดฃเดพเดคเตเดฎเด• เดจเดฟเดฒเดฏเตเดฃเตเดŸเต - เด•เต‹เดกเดฟเดจเตเดฑเต† เด…เดจเตเดคเดฟเดฎ เดธเตเดฅเดฟเดฐเดคเดฏเตเด•เตเด•เต เดถเต‡เดทเด‚, เด’เดฐเต เดธเตเดฅเดฟเดฐเดคเดฏเตเดณเตเดณ เดชเดคเดฟเดชเตเดชเต 21.2.1 เดชเตเดฑเดคเตเดคเดฟเดฑเด™เตเด™เตเด‚.

21.2, iris (Intel), radeonsi (AMD), zink, llvmpipe เดกเตเดฐเตˆเดตเดฑเตเด•เตพเด•เตเด•เตเดณเตเดณ OpenGL 4.6-เดจเตเดณเตเดณ เดชเต‚เตผเดฃเตเดฃ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ Mesa 965-เตฝ เด‰เตพเดชเตเดชเต†เดŸเตเดจเตเดจเต. AMD (r4.5), NVIDIA (nvc600) GPU-เด•เตพเด•เตเด•เดพเดฏเดฟ OpenGL 0 เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตเด‚, virgl-เดจเต OpenGL 4.3 เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตเด‚ เดฒเดญเตเดฏเดฎเดพเดฃเต (QEMU/KVM-เดจเตเดณเตเดณ Virgil3D เดตเต†เตผเดšเตเดตเตฝ GPU). เด‡เดจเตเดฑเตฝ, เดŽเดŽเด‚เดกเดฟ เด•เดพเตผเดกเตเด•เตพเด•เตเด•เตเด‚ เดŽเดฎเตเดฒเต‡เดฑเตเดฑเตผ เดฎเต‹เดกเดฟเดฒเตเด‚ (vn) เดตเตพเด•เตเด•เตป 1.2 เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดฒเดญเตเดฏเดฎเดพเดฃเต, เด•เตเดตเดพเตฝเด•เต‹เด‚ เดœเดฟเดชเดฟเดฏเตเด•เตพเด•เตเด•เตเด‚ เดฒเดพเดตเดพเดชเตˆเดชเตเดชเต เดธเต‹เดซเตโ€Œเดฑเตเดฑเตโ€Œเดตเต†เดฏเตผ เดฑเดพเดธเตเดฑเตเดฑเดฑเตˆเดธเดฑเดฟเดจเตเด‚ เดตเตพเด•เตเด•เตป 1.1 เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตเด‚ เดฌเตเดฐเต‹เดกเตโ€Œเด•เต‹เด‚ เดตเต€เดกเดฟเดฏเต‹เด•เต‹เตผ VI เดœเดฟเดชเดฟเดฏเต (เดฑเดพเดธเตโ€Œเดฌเต†เดฑเดฟ เดชเตˆ 1.0) เดŽเดจเตเดจเดฟเดตเดฏเตโ€Œเด•เตเด•เต เดตเตพเด•เตเด•เตป 4 เดฒเดญเตเดฏเดฎเดพเดฃเต. .

เดชเตเดฐเดงเดพเดจ เด•เดฃเตเดŸเตเดชเดฟเดŸเตเดคเตเดคเด™เตเด™เตพ:

  • Apple M1 เดšเดฟเดชเตเดชเตเด•เดณเดฟเตฝ เด‰เตพเดชเตเดชเต†เดŸเตเดคเตเดคเดฟเดฏเดฟเดฐเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจ GPU-เดจเตเดณเตเดณ เดชเตเดฐเดพเดฐเด‚เดญ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเต‹เดŸเต†เดฏเดพเดฃเต asahi OpenGL เดกเตเดฐเตˆเดตเตผ เด‰เตพเดชเตเดชเต†เดŸเตเดคเตเดคเดฟเดฏเดฟเดฐเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดคเต. เดกเตเดฐเตˆเดตเตผ เด—เดพเดฒเดฟเดฏเด‚ เด‡เดจเตเดฑเตผเดซเต‡เดธเต เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต เด•เต‚เดŸเดพเดคเต† OpenGL 2.1, OpenGL ES 2.0 เดŽเดจเตเดจเดฟเดตเดฏเตเดŸเต† เดฎเดฟเด•เตเด• เดธเดตเดฟเดถเต‡เดทเดคเด•เดณเต†เดฏเตเด‚ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต, เดŽเดจเตเดจเดพเตฝ เดฎเดฟเด•เตเด• เด—เต†เดฏเดฟเดฎเตเด•เดณเตเด‚ เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดฟเดชเตเดชเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเต เด‡เดคเตเดตเดฐเต† เด…เดจเตเดฏเต‹เดœเตเดฏเดฎเดฒเตเดฒ. เดกเตเดฐเตˆเดตเตผ เด•เต‹เดกเต เด—เดพเดฒเดฟเดฏเด‚ เดฑเดซเดฑเตปเดธเต เดจเต‚เดชเต เดกเตเดฐเตˆเดตเตผ เด…เดŸเดฟเดธเตเดฅเดพเดจเดฎเดพเด•เตเด•เดฟเดฏเตเดณเตเดณเดคเดพเดฃเต, เดชเดพเตปเดซเตเดฐเต‹เดธเตเดฑเตเดฑเต เดกเตเดฐเตˆเดตเดฑเดฟเตฝ เดจเดฟเดจเตเดจเต เดชเต‹เตผเดŸเตเดŸเต เดšเต†เดฏเตเดค เดšเดฟเดฒ เด•เต‹เดกเตเด•เตพ ARM เดฎเดพเดฒเดฟ เดœเดฟเดชเดฟเดฏเตเดตเดฟเดจเดพเดฏเดฟ เดตเดฟเด•เดธเดฟเดชเตเดชเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต.
  • เดเดฑเดฟเดธเต เดกเตเดฐเตˆเดตเตผ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตโ€Œเด•เตเด•เดพเดคเตเดค เดชเดดเดฏ เด‡เดจเตเดฑเตฝ เดœเดฟเดชเดฟเดฏเต (Gen4-Gen7 เดฎเตˆเด•เตเดฐเต‹ เด†เตผเด•เตเด•เดฟเดŸเต†เด•เตเดšเดฑเตเด•เตพ เด…เดŸเดฟเดธเตเดฅเดพเดจเดฎเดพเด•เตเด•เดฟ) เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตโ€Œเด•เตเด•เตŠเดชเตเดชเด‚ Crocus OpenGL เดกเตเดฐเตˆเดตเตผ เด‰เตพเดชเตเดชเต†เดŸเตเดคเตเดคเดฟเดฏเดฟเดŸเตเดŸเตเดฃเตเดŸเต. i965 เดกเตเดฐเตˆเดตเดฑเดฟเตฝ เดจเดฟเดจเตเดจเต เดตเตเดฏเดคเตเดฏเดธเตเดคเดฎเดพเดฏเดฟ, เดชเตเดคเดฟเดฏ เดกเตเดฐเตˆเดตเตผ Gallium3D เด†เตผเด•เตเด•เดฟเดŸเต†เด•เตเดšเดฑเดฟเดจเต† เด…เดŸเดฟเดธเตเดฅเดพเดจเดฎเดพเด•เตเด•เดฟเดฏเตเดณเตเดณเดคเดพเดฃเต, เด‡เดคเต เดฒเดฟเดจเด•เตเดธเต เด•เต‡เตผเดฃเดฒเดฟเดฒเต† DRI เดกเตเดฐเตˆเดตเดฑเดฟเดฒเต‡เด•เตเด•เต เดฎเต†เดฎเตเดฎเดฑเดฟ เดฎเดพเดจเต‡เดœเตเดฎเต†เดจเตเดฑเต เดœเต‹เดฒเดฟเด•เตพ เด”เดŸเตเดŸเตเดธเต‹เดดเตเดธเต เดšเต†เดฏเตเดฏเตเด•เดฏเตเด‚ เด”เดŸเตเดŸเตเดชเตเดŸเตเดŸเต เด’เดฌเตเดœเด•เตเดฑเตเดฑเตเด•เดณเตเดŸเต† เด’เดฐเต เดชเตเดจเดฐเตเดชเดฏเต‹เด— เด•เดพเดทเต† เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตเด•เตเด•เตเดจเตเดจ เด’เดฐเต เดฑเต†เดกเดฟเดฎเต†เดฏเตเดกเต เดธเตเดฑเตเดฑเต‡เดฑเตเดฑเต เดŸเตเดฐเดพเด•เตเด•เตผ เดจเตฝเด•เตเด•เดฏเตเด‚ เดšเต†เดฏเตเดฏเตเดจเตเดจเต.
  • ARM Mali Midgard, Bifrost GPU-เด•เตพเด•เตเด•เตเดณเตเดณ เดตเตพเด•เตเด•เตป เด—เตเดฐเดพเดซเดฟเด•เตเดธเต API-เด•เตเด•เตเดณเตเดณ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดจเตฝเด•เตเดจเตเดจ PanVk เดกเตเดฐเตˆเดตเตผ เด‰เตพเดชเตเดชเต†เดŸเตเดคเตเดคเดฟเดฏเดฟเดŸเตเดŸเตเดฃเตเดŸเต. เดชเดพเตปโ€Œเดตเดฟโ€Œเด•เต† เด•เตŠเดณเดฌเต‹เดฑ เดœเต€เดตเดจเด•เตเด•เดพเตผ เดตเดฟเด•เดธเดฟเดชเตเดชเดฟเดšเตเดšเต†เดŸเตเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต, เด•เต‚เดŸเดพเดคเต† เด“เดชเตเดชเตบโ€Œเดœเดฟโ€ŒเดŽเดฒเตเดฒเดฟเดจเต เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดจเตฝเด•เตเดจเตเดจ เดชเดพเตปโ€Œเดซเตเดฐเต‹เดธเตเดฑเตเดฑเต เดชเตเดฐเต‹เดœเด•เตเดฑเตเดฑเดฟเดจเตเดฑเต† เดตเดฟเด•เดธเดจเดคเตเดคเดฟเดจเตเดฑเต† เดคเตเดŸเตผเดšเตเดšเดฏเดพเดฏเดพเดฃเต เด‡เดคเต เดธเตเดฅเดพเดชเดฟเดšเตเดšเดฟเดฐเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดคเต.
  • เดฎเดฟเดกเตเด—เดพเตผเดกเต เดœเดฟเดชเดฟเดฏเต (เดฎเดพเดฒเดฟ เดŸเดฟ760, เดชเตเดคเดฟเดฏเดคเต), เดฌเดฟเดซเตเดฐเต‹เดธเตเดฑเตเดฑเต เดœเดฟเดชเดฟเดฏเต (เดฎเดพเดฒเดฟ เดœเดฟ31, เดœเดฟ52, เดœเดฟ76) เดŽเดจเตเดจเดฟเดตเดฏเตเด•เตเด•เตเดณเตเดณ เดชเดพเตปเดซเตเดฐเต‹เดธเตเดฑเตเดฑเต เดกเตเดฐเตˆเดตเตผ OpenGL ES 3.1-เดจเต† เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต. เดญเดพเดตเดฟ เดชเดฆเตเดงเดคเดฟเด•เดณเดฟเตฝ Bifrost เดšเดฟเดชเตเดชเตเด•เดณเดฟเดฒเต† เดชเตเดฐเด•เดŸเดจเด‚ เดตเตผเดฆเตเดงเดฟเดชเตเดชเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเตเดณเตเดณ เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดจเดตเตเด‚ Valhall เด†เตผเด•เตเด•เดฟเดŸเต†เด•เตเดšเดฑเดฟเดจเต† เด…เดŸเดฟเดธเตเดฅเดพเดจเดฎเดพเด•เตเด•เดฟเดฏเตเดณเตเดณ GPU เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดจเดŸเดชเตเดชเดฟเดฒเดพเด•เตเด•เดฒเตเด‚ เด‰เตพเดชเตเดชเต†เดŸเตเดจเตเดจเต (Mali G77 เด‰เด‚ เดชเตเดคเดฟเดฏเดคเตเด‚).
  • เด—เดฃเดฟเดค เด•เดฃเด•เตเด•เตเด•เต‚เดŸเตเดŸเดฒเตเด•เตพเด•เตเด•เดพเดฏเดฟ x32 เดจเดฟเตผเดฆเตเดฆเต‡เดถเด™เตเด™เตพเด•เตเด•เต เดชเด•เดฐเด‚ 86-เดฌเดฟเดฑเตเดฑเต x87 เดฌเดฟเตฝเดกเตเด•เตพ sse2 เดจเดฟเตผเดฆเตเดฆเต‡เดถเด™เตเด™เตพ เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต.
  • NVIDIA GT50x GPU-เดจเตเดณเตเดณ Nouveau nv21 เดกเตเดฐเตˆเดตเตผ (GeForce GT 2ร—0) OpenGL ES 3.1-เดจเต† เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต.
  • เด•เตเดตเดพเตฝเด•เต‹เด‚ เด…เดกเตเดฐเดฟเดจเต‹ เดœเดฟเดชเดฟเดฏเตเดตเดฟเดจเดพเดฏเดฟ เดตเดฟเด•เดธเดฟเดชเตเดชเดฟเดšเตเดš เดตเตพเด•เตเด•เตป เดกเตเดฐเตˆเดตเตผ เดŸเต‡เตบเดเดชเดฟเดฏเตเด‚ เด“เดชเตเดชเตบเดœเดฟเดŽเตฝ เดกเตเดฐเตˆเดตเตผ เดซเตเดฐเต€เดกเตเดฐเดฟเดจเต‹เดฏเตเด‚ เด…เดกเตเดฐเดฟเดจเต‹ a6xx gen4 เดœเดฟเดชเดฟเดฏเตเดตเดฟเดจเต (a660, a635) เดชเตเดฐเดพเดฅเดฎเดฟเด• เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตเดฃเตเดŸเต.
  • RADV (AMD) Vulkan เดกเตเดฐเตˆเดตเตผ, NGG (Next-Gen Geometry) เดทเต‡เดกเตผ เดŽเดžเตเดšเดฟเดจเตเด•เตพ เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเดšเตเดšเตเดณเตเดณ เดชเตเดฐเดพเด•เตƒเดค เด•เตพเดฒเดฟเด‚เด—เดฟเดจเตเดณเตเดณ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดšเต‡เตผเดคเตเดคเดฟเดฐเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต. MSVC เด•เดฎเตเดชเตˆเดฒเตผ เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเดšเตเดšเต เดตเดฟเตปเดกเต‹เดธเต เดชเตเดฒเดพเดฑเตเดฑเตโ€Œเดซเต‹เดฎเดฟเตฝ RADV เดกเตเดฐเตˆเดตเตผ เดจเดฟเตผเดฎเตเดฎเดฟเด•เตเด•เดพเดจเตเดณเตเดณ เด•เดดเดฟเดตเต เดจเดŸเดชเตเดชเดฟเดฒเดพเด•เตเด•เดฟ.
  • เดตเดฐเดพเดจเดฟเดฐเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจ Intel Xe-HPG (DG2) เด—เตเดฐเดพเดซเดฟเด•เตโ€Œเดธเต เด•เดพเตผเดกเตเด•เตพเด•เตเด•เต เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดจเตฝเด•เตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเดพเดฏเดฟ ANV Vulkan เดกเตเดฐเตˆเดตเดฑเดฟเดฒเตเด‚ (Intel) Iris OpenGL เดกเตเดฐเตˆเดตเดฑเดฟเดฒเตเด‚ เดชเตเดฐเดฟเดชเตเดชเดฑเต‡เดฑเตเดฑเดฑเดฟ เดœเต‹เดฒเดฟเด•เตพ เดจเดŸเดคเตเดคเดฟเดฏเดฟเดŸเตเดŸเตเดฃเตเดŸเต. เดฑเต‡ เดŸเตเดฐเต†เดฏเตโ€Œเดธเดฟเด‚เด—เตเดฎเดพเดฏเดฟ เดฌเดจเตเดงเดชเตเดชเต†เดŸเตเดŸ เดชเตเดฐเดพเดฐเด‚เดญ เดธเดตเดฟเดถเต‡เดทเดคเด•เดณเตเด‚ เดฑเต‡ เดŸเตเดฐเต†เดฏเตโ€Œเดธเดฟเด‚เด—เต เดทเต‡เดกเดฑเตเด•เตพเด•เตเด•เตเดณเตเดณ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตเด‚ เด‡เดคเดฟเตฝ เด‰เตพเดชเตเดชเต†เดŸเตเดจเตเดจเต.
  • Vulkan API-เดฏเตโ€Œเด•เตเด•เดพเดฏเดฟ เด’เดฐเต เดธเต‹เดซเตโ€Œเดฑเตเดฑเตโ€Œเดตเต†เดฏเตผ เดฑเดพเดธเตเดฑเตเดฑเดฑเตˆเดธเตผ เดจเดŸเดชเตเดชเดฟเดฒเดพเด•เตเด•เตเดจเตเดจ เดฒเดพเดตเดพเดชเตˆเดชเตเดชเต เดกเตเดฐเตˆเดตเตผ (llvmpipe-เดจเต เดธเดฎเดพเดจเดฎเดพเดฃเต, เดŽเดจเตเดจเดพเตฝ Vulkan-เดจเต Vulkan API เด•เต‹เดณเตเด•เตพ Gallium API-เดฒเต‡เด•เตเด•เต เดตเดฟเดตเตผเดคเตเดคเดจเด‚ เดšเต†เดฏเตเดฏเตเดจเตเดจเต), "เดตเตˆเดกเตโ€Œเดฒเตˆเตป" เดฎเต‹เดกเดฟเดจเต† เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต (1.0-เตฝ เด•เต‚เดŸเตเดคเตฝ เดตเต€เดคเดฟเดฏเตเดณเตเดณ เดฒเตˆเดจเตเด•เตพเด•เตเด•เต เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดจเตฝเด•เตเดจเตเดจเต).
  • เด‡เดคเดฐ เดœเดฟเดฌเดฟเดŽเด‚ (เดœเดจเดฑเดฟเด•เต เดฌเดซเตผ เดฎเดพเดจเต‡เดœเตผ) เดฌเดพเด•เตเด•เต†เตปเดกเตเด•เดณเตเดŸเต† เดšเดฒเดจเดพเดคเตเดฎเด• เด•เดฃเตเดŸเต†เดคเตเดคเดฒเดฟเดจเตเด‚ เดฒเต‹เดกเต เดšเต†เดฏเตเดฏเตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเตเดฎเตเดณเตเดณ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดจเดŸเดชเตเดชเดฟเดฒเดพเด•เตเด•เดฟ. เดŽเตปเดตเดฟเดกเดฟเดฏ เดกเตเดฐเตˆเดตเดฑเตเด•เดณเตเดณเตเดณ เดธเดฟเดธเตเดฑเตเดฑเด™เตเด™เดณเดฟเตฝ เดตเต†เดฏเตโ€Œเดฒเดพเตปเดกเต เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดฎเต†เดšเตเดšเดชเตเดชเต†เดŸเตเดคเตเดคเตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเดพเดฃเต เดˆ เดฎเดพเดฑเตเดฑเด‚ เดฒเด•เตเดทเตเดฏเดฎเดฟเดŸเตเดจเตเดจเดคเต.
  • Zink เดกเตเดฐเตˆเดตเตผ (Vulkan API-เดฏเต† เดฎเดพเดคเตเดฐเด‚ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตโ€Œเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเต เดชเดฐเดฟเดฎเดฟเดคเดฎเดพเดฏ เดกเตเดฐเตˆเดตเดฑเตเด•เตพ เด‰เดฃเตเดŸเต†เด™เตเด•เดฟเตฝ, เดนเดพเตผเดกเตโ€Œเดตเต†เดฏเตผ เดคเตเดตเดฐเดฟเดคเดชเตเดชเต†เดŸเตเดคเตเดคเดฟเดฏ OpenGL เดฒเดญเดฟเด•เตเด•เดพเตป เดจเดฟเด™เตเด™เดณเต† เด…เดจเตเดตเดฆเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจ Vulkan-เดจเต เดฎเตเด•เดณเดฟเดฒเตเดณเตเดณ OpenGL API-เดฏเตเดŸเต† เด’เดฐเต เดจเดฟเตผเดตเตเดตเดนเดฃเด‚) OpenGL เดตเดฟเดชเตเดฒเต€เด•เดฐเดฃเด™เตเด™เดณเต† เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตโ€Œเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต GL_ARB_sample_locations, GL_ARB_sparse_buffer, GL_ARB_filter_texture, GL_ARB_text GL_ARB_shader_clock. DRM เดซเต‹เตผเดฎเดพเดฑเตเดฑเต เดฎเต‹เดกเดฟเดซเดฏเดฑเตเด•เตพ เดšเต‡เตผเดคเตเดคเต (เดกเดฏเดฑเด•เตเดŸเต เดฑเต†เตปเดกเดฑเดฟเด‚เด—เต เดฎเดพเดจเต‡เดœเตผ, VK_EXT_image_drm_format_modifier เดŽเด•เตเดธเตเดฑเตเดฑเตปเดทเตป เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดจเด•เตเดทเดฎเดฎเดพเด•เตเด•เดฟ).
  • Vulkan เดกเตเดฐเตˆเดตเดฑเตเด•เตพ RADV (AMD), ANV (Intel), lavapipe เดŽเดจเตเดจเดฟเดตเดฏเดฟเดฒเต‡เด•เตเด•เต เดตเดฟเดชเตเดฒเต€เด•เดฐเดฃเด™เตเด™เตพเด•เตเด•เตเดณเตเดณ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดšเต‡เตผเดคเตเดคเดฟเดฐเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต:
    • VK_EXT_provoking_vertex (RADV);
    • VK_EXT_extended_dynamic_state2 (RADV);
    • VK_EXT_global_priority_query (RADV);
    • VK_EXT_physical_device_drm (RADV);
    • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow (RADV, ANV);
    • VK_EXT_color_write_enable (RADV);
    • VK_EXT_acquire_drm_display (RADV, ANV);
    • VK_EXT_vertex_input_dynamic_state(เดฒเดพเดตเดพเดชเตˆเดชเตเดชเต);
    • VK_EXT_line_rasterization(เดฒเดพเดตเดพเดชเตˆเดชเตเดชเต);
    • VK_EXT_multi_draw(ANV, lavapipe, RADV);
    • VK_KHR_separate_depth_stencil_layouts(lavapipe);
    • VK_EXT_separate_stencil_usage(lavapipe);
    • VK_EXT_extended_dynamic_state2 (เดฒเดพเดตเดพเดชเตˆเดชเตเดชเต).

เด…เดตเดฒเด‚เดฌเด‚: opennet.ru

เด’เดฐเต เด…เดญเดฟเดชเตเดฐเดพเดฏเด‚ เดšเต‡เตผเด•เตเด•เตเด•