OpenGL, Vulkan API - Mesa 23.0.0 เดเดจเตเดจเดฟเดตเดฏเตเดเต เดธเตเดเดจเตเดฏ เดจเดฟเตผเดตเตเดตเดนเดฃเดคเตเดคเดฟเดจเตเดฑเต เดฑเดฟเดฒเตเดธเต เดชเตเดฐเดธเดฟเดฆเตเดงเตเดเดฐเดฟเดเตเดเต. Mesa 23.0.0 เดฌเตเดฐเดพเดเตเดเดฟเดจเตเดฑเต เดเดฆเตเดฏ เดชเดคเดฟเดชเตเดชเดฟเดจเต เดเดฐเต เดชเดฐเตเดเตเดทเดฃเดพเดคเตเดฎเด เดจเดฟเดฒเดฏเตเดฃเตเดเต - เดเตเดกเดฟเดจเตเดฑเต เด เดจเตเดคเดฟเดฎ เดธเตเดฅเดฟเดฐเดคเดฏเตเดเตเดเต เดถเตเดทเด, เดเดฐเต เดธเตเดฅเดฟเดฐเดคเดฏเตเดณเตเดณ เดชเดคเดฟเดชเตเดชเต 23.0.1 เดชเตเดฑเดคเตเดคเดฟเดฑเดเตเดเตเด.
Mesa 23.0, Intel GPU-เดเตพเดเตเดเตเดณเตเดณ anv-เตฝ Vulkan 1.3 เดเตเดฐเดพเดซเดฟเดเตเดธเต API, AMD GPU-เดเตพเดเตเดเตเดณเตเดณ radv, Qualcomm GPU-เดเตพเดเตเดเตเดณเตเดณ tu, เดเดฎเตเดฒเตเดฑเตเดฑเตผ เดฎเตเดกเดฟเตฝ (vn) เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดจเตฝเดเตเดจเตเดจเต. เดฒเดพเดตเดพเดชเตเดชเตเดชเต (เดเตฝเดตเดฟเดชเดฟ) เดธเตเดซเตเดฑเตเดฑเตโเดตเตเดฏเตผ เดฑเดพเดธเตเดฑเตเดฑเดฑเตเดธเดฑเดฟเดฒเตเด เดตเตพเดเตเดเตป 1.1 เดตเดฟ1.0เดกเดฟเดตเดฟ เดกเตเดฐเตเดตเดฑเดฟเดฒเตเด (เดฑเดพเดธเตโเดฌเตเดฑเดฟ เดชเต 3-เตฝ เดจเดฟเดจเตเดจเตเดณเตเดณ เดฌเตเดฐเตเดกเตโเดเตเด เดตเตเดกเดฟเดฏเตเดเตเตผ VI เดเดฟเดชเดฟเดฏเต) เดตเตพเดเตเดเตป 4 เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดจเดเดชเตเดชเดฟเดฒเดพเดเตเดเตเดจเตเดจเต.
4.6, iris (Intel), radeonsi (AMD), zink, llvmpipe เดกเตเดฐเตเดตเดฑเตเดเตพเดเตเดเต เดชเตเตผเดฃเตเดฃ OpenGL 965 เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตเด Mesa เดจเตฝเดเตเดจเตเดจเต. AMD (r4.5), NVIDIA (nvc600), Qualcomm Adreno (freedreno) GPU-เดเตพเดเตเดเดพเดฏเดฟ OpenGL 0 เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดฒเดญเตเดฏเดฎเดพเดฃเต, virgl-เดจเต OpenGL 4.3 (QEMU/KVM-เดจเตเดณเตเดณ virgil3D เดตเตเตผเดเตเดตเตฝ GPU), เดเดชเตเดชเตบเดเดฟเดเตฝ 4.2 เดเดชเตเดชเตบ เดเตผเดเตป เดกเตเดฐเตเดตเดฑเดฟเดจเดพเดฏเดฟ (d3d12 เดเตผเดเตป เดฒเตเดฏเตผ). DirectX 12 เดจเต เดฎเตเดเดณเดฟเตฝ เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดฟเดเตเดเตเด).
เดชเตเดฐเดงเดพเดจ เดเดฃเตเดเตเดชเดฟเดเตเดคเตเดคเดเตเดเตพ:
- RADV Vulkan เดกเตเดฐเตเดตเตผ (AMD) RDNA3 เดเตผเดเตเดเดฟเดเตเดเตเดเตผ (Radeon RX 7900) เด เดเดฟเดธเตเดฅเดพเดจเดฎเดพเดเตเดเดฟเดฏเตเดณเตเดณ GPU-เดเตพเดเตเดเตเดณเตเดณ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดฎเตเดเตเดเดชเตเดชเตเดเตเดคเตเดคเตเดเดฏเตเด เดฑเต เดเตเดฐเตเดฏเตโเดธเดฟเดเดเต, เดชเตเดชเตเดชเตโเดฒเตเตป เดฒเตเดฌเตเดฐเดฑเดฟเดเดณเตเดเต เดเดชเดฏเตเดเด เดเดจเตเดจเดฟเดตเดฏเตเดฎเดพเดฏเดฟ เดฌเดจเตเดงเดชเตเดชเตเดเตเด เดฎเดพเดฑเตเดฑเดเตเดเตพ เดเตเตผเดเตเดเตเดเดฏเตเด เดเตเดฏเตเดคเต. RDNA2 เดเตผเดเตเดเดฟเดเตเดเตเดเตผ เด เดเดฟเดธเตเดฅเดพเดจเดฎเดพเดเตเดเดฟเดฏเตเดณเตเดณ AMD เดเดพเตผเดกเตเดเตพเดเตเดเต, เดฎเตเดทเต เดทเตเดกเดฑเตเดเตพเดเตเดเตเดณเตเดณ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ (VK_EXT_mesh_shader) เดกเดฟเดซเตเตพเดเตเดเดพเดฏเดฟ เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดจเดเตเดทเดฎเดฎเดพเดเตเดเดฟเดฏเดฟเดฐเดฟเดเตเดเตเดจเตเดจเต.
- เดเดฎเตเดชเดฟเดฏเตผ เดเตผเดเตเดเดฟเดเตเดเตเดเดฑเดฟเดจเต เด เดเดฟเดธเตเดฅเดพเดจเดฎเดพเดเตเดเดฟเดฏเตเดณเตเดณ NVIDIA GA102 (RTX 30) GPU-เดเตพเดเตเดเตเดณเตเดณ เดชเตเดฐเดพเดฐเดเดญ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ Nouveau เดกเตเดฐเตเดตเตผ เดเตเตผเดเตเดเตเดจเตเดจเต.
- RADV, Turnip เดกเตเดฐเตเดตเดฑเตเดเตพ VK_EXT_dynamic_state3 เดตเดฟเดชเตเดฒเตเดเดฐเดฃเดตเตเดฎเดพเดฏเดฟ เดฌเดจเตเดงเดชเตเดชเตเดเตเด เด เดงเดฟเด เดธเดตเดฟเดถเตเดทเดคเดเตพ เดจเดเดชเตเดชเดฟเดฒเดพเดเตเดเตเดจเตเดจเต.
- Apple M1, M2 เดเดฟเดชเตเดชเตเดเดณเดฟเตฝ เดเดชเดฏเตเดเดฟเดเตเดเตเดจเตเดจ Apple AGX GPU-เดจเตเดณเตเดณ asahi OpenGL เดกเตเดฐเตเดตเดฑเดฟเดจเตเดฑเต เดเดดเดฟเดตเตเดเตพ เดเดฃเตเดฏเดฎเดพเดฏเดฟ เดตเดฟเดเดธเดฟเดชเตเดชเดฟเดเตเดเดฟเดฐเดฟเดเตเดเตเดจเตเดจเต.
- ANV Vulkan เดกเตเดฐเตเดตเดฑเตเด (Intel) Iris OpenGL เดกเตเดฐเตเดตเดฑเตเด เดตเตเดฏเดคเดฟเดฐเดฟเดเตเดคเดฎเดพเดฏ Intel DG2-G12 (Arc Alchemist) เดเตเดฐเดพเดซเดฟเดเตเดธเต เดเดพเตผเดกเตเดเตพเดเตเดเตเด Meteor Lake GPU-เดเตพเดเตเดเตเดฎเตเดณเตเดณ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดฎเตเดเตเดเดชเตเดชเตเดเตเดคเตเดคเดฟเดฏเดฟเดเตเดเตเดฃเตเดเต.
- virgl เดกเตเดฐเตเดตเตผ (QEMU/KVM-เดจเตเดณเตเดณ เดตเตเตผเดเตเดตเตฝ GPU Virgil3D) เดตเตเดกเดฟเดฏเต เดเตปเดเตเดกเดฟเดเดเดฟเดจเตเดฑเต เดนเดพเตผเดกเตโเดตเตเดฏเตผ เดเดเตเดธเดฟเดฒเดฑเตเดทเดจเตเดณเตเดณ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดฎเตเดเตเดเดชเตเดชเตเดเตเดคเตเดคเดฟเดฏเดฟเดเตเดเตเดฃเตเดเต.
- OpenGL เดตเดฟเดชเตเดฒเตเดเดฐเดฃเดเตเดเตพเดเตเดเตเดณเตเดณ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดเตเตผเดคเตเดคเต:
- เดชเดพเตปเดซเตเดฐเตเดธเตเดฑเตเดฑเดฟเดจเตเดณเตเดณ GL_ARB_clip_control
- เดชเดพเตปเดซเตเดฐเตเดธเตเดฑเตเดฑเดฟเดจเตเดณเตเดณ GL_ARB_texture_filter_anisotropic, asahi
- เด เดธเดนเดฟเดเตเดเตเดณเตเดณ GL_ARB_occulsion_query2
- เด เดธเดนเดฟเดเตเดเต GL_ARB_shader_stencil_export
- เด เดธเดนเดฟเดเตเดเต GL_ARB_draw_instanced
- เด เดธเดนเดฟเดเตเดเตเดณเตเดณ GL_ARB_instanced_ararys
- เด เดธเดนเดฟเดเตเดเตเดณเตเดณ GL_ARB_seamless_cube_map
- เด เดธเดนเดฟเดเตเดเต เดตเตเดฃเตเดเดฟเดฏเตเดณเตเดณ GL_NV_conditional_render
- เด เดธเดนเดฟเดเตเดเตเดณเตเดณ GL_ARB_texture_mirror_clamp_to_edge
- เดตเตพเดเตเดเตป เดตเดฟเดชเตเดฒเตเดเดฐเดฃเดเตเดเตพเดเตเดเตเดณเตเดณ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดเตเตผเดคเตเดคเต:
- RADV, Turnip-เดจเตเดณเตเดณ VK_EXT_descriptor_buffer
- RADV-เดฏเตโเดเตเดเดพเดฏเตเดณเตเดณ VK_AMD_shader_Airly_late_fragment_tests
- RADV/RDNA3-เดจเตเดณเตเดณ VK_AMD_shader_explicit_vertex_parameter
- RADV, ANV, Turnip เดเดจเตเดจเดฟเดตเดฏเตโเดเตเดเดพเดฏเตเดณเตเดณ VK_EXT_swapchain_colorspace
- V3DV-เดฏเตโเดเตเดเตเดณเตเดณ VK_KHR_shader_integer_dot_product
- VK_KHR_present_wait for ANV, RADV, Turnip
- เดถเตเดเตเดฐเดจเตเดฑเต VK_KHR_push_descriptor
- เดถเตเดเตเดฐเดจเตเดฑเต VK_KHR_pci_bus_info
- เดฑเตเดธเต เดเดซเต เดฆ เดเตเดเดฌเต เดฑเตเดกเดฑเดฟเดจเตเดฑเต เดเดเดฌเดฟเดฏเดจเตเดฑเต เดเดเตเดฒเตเดทเตป, Minecraft, Battlefield 1, Hi-Fi Rush เดเดจเตเดจเดฟเดตเดฏเดฟเดฒเต เดชเตเดฐเดถเตเดจเดเตเดเตพ เดชเดฐเดฟเดนเดฐเดฟเดเตเดเต.
- เดเดฑเดฟเดธเต เดกเตเดฐเตเดตเตผ เดเดณเตเดณ เดธเดฟเดธเตเดฑเตเดฑเดเตเดเดณเดฟเตฝ เดธเตเด เดตเตเดกเดฟเดฏเต เดเตเดณเตเดเตพ เดเตเดฏเตเดฏเตเดฎเตเดชเตเตพ เดเดเตเดเตเดชเตเดเตเดเต เดคเดเดฐเดพเตป เดเดพเดฐเดฃเดฎเดพเดฏ เดเดฐเต เดชเตเดฐเดถเตเดจเด เดชเดฐเดฟเดนเดฐเดฟเดเตเดเต.
เด เดตเดฒเดเดฌเด: opennet.ru