ലൂട്ടർ ഷൂട്ടർ വിച്ച്‌ഫയറിന്റെ പുതിയ സ്‌ക്രീൻഷോട്ടുകളിലും വീഡിയോകളിലും ലൈറ്റിംഗ് സിസ്റ്റവും ഭ്രാന്തൻ ഓഗ്രിയും

Руководитель The Astronauts Адриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) на സ്റ്റുഡിയോയുടെ ഔദ്യോഗിക വെബ്സൈറ്റ് рассказал и показал, чем разработчики лутер-шутера Witchfire занимались в январе.

ലൂട്ടർ ഷൂട്ടർ വിച്ച്‌ഫയറിന്റെ പുതിയ സ്‌ക്രീൻഷോട്ടുകളിലും വീഡിയോകളിലും ലൈറ്റിംഗ് സിസ്റ്റവും ഭ്രാന്തൻ ഓഗ്രിയും

Хмеляж извинился за нерегулярность обновлений (последнее вышло больше месяца назад), но добавил, что отчасти это хороший знак — разработчики слишком заняты самой игрой.

Одновременно с этим в The Astronauts не захотели оставлять заинтересованных вообще без контента, так что решили поделиться некоторыми январскими наработками команды Witchfire.

Скриншоты Witchfire

ലൂട്ടർ ഷൂട്ടർ വിച്ച്‌ഫയറിന്റെ പുതിയ സ്‌ക്രീൻഷോട്ടുകളിലും വീഡിയോകളിലും ലൈറ്റിംഗ് സിസ്റ്റവും ഭ്രാന്തൻ ഓഗ്രിയും
ലൂട്ടർ ഷൂട്ടർ വിച്ച്‌ഫയറിന്റെ പുതിയ സ്‌ക്രീൻഷോട്ടുകളിലും വീഡിയോകളിലും ലൈറ്റിംഗ് സിസ്റ്റവും ഭ്രാന്തൻ ഓഗ്രിയും
ലൂട്ടർ ഷൂട്ടർ വിച്ച്‌ഫയറിന്റെ പുതിയ സ്‌ക്രീൻഷോട്ടുകളിലും വീഡിയോകളിലും ലൈറ്റിംഗ് സിസ്റ്റവും ഭ്രാന്തൻ ഓഗ്രിയും
ലൂട്ടർ ഷൂട്ടർ വിച്ച്‌ഫയറിന്റെ പുതിയ സ്‌ക്രീൻഷോട്ടുകളിലും വീഡിയോകളിലും ലൈറ്റിംഗ് സിസ്റ്റവും ഭ്രാന്തൻ ഓഗ്രിയും

«Я говорю “некоторыми”, потому что остальное представляет собой не особо презентабельный материал — инструменты, интеграция с новейшей версией UE4 и т. д. — или серьёзный спойлер. С учётом последнего большую часть трудов наших художников я показать не могу», — объяснил Хмеляж.

Помимо приведённых выше скриншотов с демонстрацией системы освещения Witchfire в разное время суток (закат, ночь), Хмеляж показал, что на данном этапе производства игры может выйти из столкновения с местным огром.

Также в The Astronauts прокомментировали താരതമ്യങ്ങൾ Witchfire с Destiny. По словам Хмеляжа, команда однозначно вдохновлялась шутерной механикой этой игры, однако по мере разработки становилась похожа на неё всё меньше.

Релиз Witchfire ожидается на ПК (Steam) в течение 2020 года, в то время как версии для других платформ пока не подтверждены. Разработка проекта ведётся с 2015 года, однако впервые игру показали лишь на ഗെയിം അവാർഡുകൾ 2017.



അവലംബം: 3dnews.ru

ഒരു അഭിപ്രായം ചേർക്കുക