เดตเตพเด•เตเด•เตป API-เดฏเตเดŸเต† เดฎเตเด•เดณเดฟเตฝ DXVK 1.8, Direct3D 9/10/11 เดจเดŸเดชเตเดชเดฟเดฒเดพเด•เตเด•เดฒเตเด•เดณเตเดŸเต† เดฑเดฟเดฒเต€เดธเต

DXVK 1.8 เดฒเต†เดฏเตผ เดชเตเดฑเดคเตเดคเดฟเดฑเด™เตเด™เดฟ, DXGI (DirectX เด—เตเดฐเดพเดซเดฟเด•เตเดธเต เด‡เตปเดซเตเดฐเดพเดธเตเดŸเตเดฐเด•เตเดšเตผ), Direct3D 9, 10, 11 เดŽเดจเตเดจเดฟเดต เดจเดŸเดชเตเดชเดฟเดฒเดพเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต, เดตเตพเด•เตเด•เตป API-เดฏเดฟเดฒเต‡เด•เตเด•เตเดณเตเดณ เด•เต‹เดณเตเด•เดณเตเดŸเต† เดตเดฟเดตเตผเดคเตเดคเดจเดคเตเดคเดฟเดฒเต‚เดŸเต† เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต. Mesa RADV 1.1, NVIDIA 20.2, Intel ANV 415.22, AMDVLK เดŽเดจเตเดจเดฟเดต เดชเต‹เดฒเตเดณเตเดณ Vulkan 19.0 API เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตเด•เตเด•เตเดจเตเดจ เดกเตเดฐเตˆเดตเดฑเตเด•เตพ DXVK-เดจเต เด†เดตเดถเตเดฏเดฎเดพเดฃเต. OpenGL-เดจเต เดฎเตเด•เดณเดฟเตฝ เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจ เดตเตˆเดจเดฟเดจเตเดฑเต† เดจเต‡เดฑเตเดฑเต€เดตเต Direct3D 3/9/10 เด‡เด‚เดชเตเดฒเดฟเดฎเต†เดจเตเดฑเต‡เดทเดจเตเด•เตพเด•เตเด•เต เด‰เดฏเตผเดจเตเดจ เดชเตเดฐเด•เดŸเดจเดฎเตเดณเตเดณ เดฌเดฆเดฒเดพเดฏเดฟ เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจ เดตเตˆเตป เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเดšเตเดšเต Linux-เตฝ 11D เด†เดชเตเดฒเดฟเด•เตเด•เต‡เดทเดจเตเด•เดณเตเด‚ เด—เต†เดฏเดฟเดฎเตเด•เดณเตเด‚ เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดฟเดชเตเดชเดฟเด•เตเด•เดพเตป DXVK เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเด•เตเด•เดพเด‚.

เดชเตเดฐเดงเดพเดจ เดฎเดพเดฑเตเดฑเด™เตเด™เตพ:

  • เดฎเตพเดŸเตเดŸเดฟ-เดฎเต‹เดฃเดฟเดฑเตเดฑเตผ เด•เต‹เตบเดซเดฟเด—เดฑเต‡เดทเดจเตเด•เตพเด•เตเด•เตเดณเตเดณ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ DXGI-เตฝ เด‰เตพเดชเตเดชเต†เดŸเตเดจเตเดจเต. เดถเดฐเดฟเดฏเดพเดฏ เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดจเดคเตเดคเดฟเดจเต, XRandR 1.4-เดจเตเดณเตเดณ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเต‹เดŸเต† เดตเตˆเดจเดฟเดจเตเดฑเต† เดคเดพเดฐเดคเดฎเตเดฏเต‡เดจ เดธเดฎเต€เดชเด•เดพเดฒ เดชเดคเดฟเดชเตเดชเต เดจเดฟเด™เตเด™เตพ เด‡เตปเดธเตเดฑเตเดฑเดพเตพ เดšเต†เดฏเตเดฏเต‡เดฃเตเดŸเดคเตเดฃเตเดŸเต.
  • เด’เดฐเต เดชเตเดฐเดคเตเดฏเต‡เด• เดœเดฟเดชเดฟเดฏเต เด‡เดฒเตเดฒเดพเดคเต† เดธเดฟเดธเตเดฑเตเดฑเด™เตเด™เดณเดฟเตฝ เด—เต†เดฏเดฟเดฎเตเด•เตพ เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดฟเดชเตเดชเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเตเดณเตเดณ เดชเตเดฐเดถเตเดจเด™เตเด™เตพ เดชเดฐเดฟเดนเดฐเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเต, เดฒเดพเดตเดพเดชเตˆเดชเตเดชเต เดชเต‹เดฒเต†เดฏเตเดณเตเดณ เดธเดฟเดชเดฟเดฏเต เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจ เดตเตพเด•เตเด•เตป เดธเต‹เดซเตเดฑเตเดฑเตโ€Œเดตเต†เดฏเตผ เดจเดฟเตผเดตเตเดตเดนเดฃเด™เตเด™เตพ เดฑเดพเดธเตเดฑเตเดฑเดฑเตˆเดธเดฑเตเด•เดณเตเดŸเต† เดชเดŸเตเดŸเดฟเด•เดฏเดฟเตฝ เด‰เตพเดชเตเดชเต†เดŸเตเดคเตเดคเดฟเดฏเดฟเดŸเตเดŸเตเดฃเตเดŸเต.
  • เดฎเต†เดฎเตเดฎเดฑเดฟเดฏเดฟเตฝ เด’เดฐเต เด‡เดฎเต‡เดœเต เดธเตเดฅเดพเดชเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเตเดณเตเดณ เดชเดพเดฐเดพเดฎเต€เดฑเตเดฑเดฑเตเด•เตพ เดฎเดพเดฑเตเดฑเตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเตเดณเตเดณ เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดจเด™เตเด™เตพ (เด‡เดฎเต‡เดœเต เดฒเต‡เด”เดŸเตเดŸเต) เด’เดชเตเดฑเตเดฑเดฟเดฎเตˆเดธเต เดšเต†เดฏเตเดคเต, เด‡เดคเต เด‡เดจเตเดฑเตฝ เดœเดฟเดชเดฟเดฏเตเดตเตเด•เดณเดฟเดฒเต† เดšเดฟเดฒ เด—เต†เดฏเดฟเดฎเตเด•เดณเตเดŸเต† เดชเตเดฐเด•เดŸเดจเด‚ เดฎเต†เดšเตเดšเดชเตเดชเต†เดŸเตเดคเตเดคเดฟ.
  • Direct3D 9 เดจเดŸเดชเตเดชเดฟเดฒเดพเด•เตเด•เตฝ เดŸเต†เด•เตโ€Œเดธเตโ€Œเดšเดฑเตเด•เตพ เดฒเต‹เดกเตเดšเต†เดฏเตเดฏเตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเตเด‚ เดฎเดฑเตเดฑเต เด’เดฌเตโ€Œเดœเด•เตโ€Œเดฑเตเดฑเตเด•เดณเตเดฎเดพเดฏเดฟ เด“เดตเตผเดฒเดพเดชเตเดชเต เดšเต†เดฏเตเดฏเตเดจเตเดจ เด’เดฌเตโ€Œเดœเด•เตโ€Œเดฑเตเดฑเตเด•เดณเตเดŸเต† เดฆเตƒเดถเตเดฏเดชเดฐเดค เดชเดฐเดฟเดถเต‹เดงเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเตเดฎเตเดณเตเดณ เดชเตเดฐเด•เตเดฐเดฟเดฏ เด’เดชเตเดฑเตเดฑเดฟเดฎเตˆเดธเต เดšเต†เดฏเตโ€Œเดคเต. เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตโ€Œเด•เตเด•เตเดจเตเดจ เดฌเดพเด•เตเด•เต เดฌเดซเตผ เดซเต‹เตผเดฎเดพเดฑเตเดฑเตเด•เดณเตเดŸเต† เดฒเดฟเดธเตโ€Œเดฑเตเดฑเต เดคเต†เดฑเตเดฑเดพเดฏเดฟ เดจเตฝเด•เตเดจเตเดจเดคเดฟเตฝ เดชเตเดฐเดถเตโ€Œเดจเด™เตเด™เตพ เดชเดฐเดฟเดนเดฐเดฟเดšเตเดšเต.
  • Direct3D 11 เดกเดฟเดซเต‹เตพเดŸเตเดŸเดพเดฏเดฟ d3d11.enableRtOutputNanFixup (RADV เดกเตเดฐเตˆเดตเดฑเดฟเดจเตเดฑเต† เดชเดดเดฏ เดชเดคเดฟเดชเตเดชเตเด•เตพเด•เตเด•เดพเดฏเดฟ), d3d11.invariantPosition (RDNA2 GPU-เด•เดณเดฟเตฝ เดฆเตƒเดถเตเดฏเดฎเดพเด•เตเดจเตเดจ Z-เดซเตˆเดฑเตเดฑเดฟเด‚เด—เดฟเดฒเต† เดชเตเดฐเดถเตเดจเด™เตเด™เตพ เดชเดฐเดฟเดนเดฐเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเต) เดŽเดจเตเดจเต€ เด•เตเดฐเดฎเต€เด•เดฐเดฃเด™เตเด™เตพ เด‰เตพเดชเตเดชเต†เดŸเตเดจเตเดจเต. เดทเต‡เดกเดฑเตเด•เดณเดฟเตฝ เดฑเดซเดฑเตปเดธเต เด•เต—เดฃเตเดŸเดฟเด‚เด—เดฟเดฒเตเด‚ เดจเตพ เดฎเต‚เดฒเตเดฏเด™เตเด™เตพ (NaN) เด•เตˆเด•เดพเดฐเตเดฏเด‚ เดšเต†เดฏเตเดฏเตเดจเตเดจเดคเดฟเดฒเตเด‚ เดชเดฐเดฟเดนเดฐเดฟเดšเตเดš เดชเตเดฐเดถเตเดจเด™เตเด™เตพ.
  • Meson เดŸเต‚เตพเด•เดฟเดฑเตเดฑเดฟเดจเตเดฑเต† เดชเตเดคเดฟเดฏ เดชเดคเดฟเดชเตเดชเตเด•เตพ เดจเดฟเตผเดฎเตเดฎเดฟเด•เตเด•เตเดฎเตเดชเต‹เตพ เดธเตเดฅเดฟเดฐเดฎเดพเดฏ เดฎเตเดจเตเดจเดฑเดฟเดฏเดฟเดชเตเดชเตเด•เตพ.
  • Atelier Ryza 2, Battle Engine Aquila, Dark Messiah of Might & Magic, Everquest, F1 2018/2020, Hitman 3, Nioh 2, Tomb Raider Legend เดŽเดจเตเดจเดฟเดตเดฏเดฟเดฒเต† เดชเตเดฐเดถเตเดจเด™เตเด™เตพ เดชเดฐเดฟเดนเดฐเดฟเดšเตเดšเต.

เด…เดตเดฒเด‚เดฌเด‚: opennet.ru

เด’เดฐเต เด…เดญเดฟเดชเตเดฐเดพเดฏเด‚ เดšเต‡เตผเด•เตเด•เตเด•