เดตเตพเด•เตเด•เตป API-เดฏเตเดŸเต† เดฎเตเด•เดณเดฟเตฝ DXVK 2.1, Direct3D 9/10/11 เดจเดŸเดชเตเดชเดฟเดฒเดพเด•เตเด•เดฒเตเด•เดณเตเดŸเต† เดฑเดฟเดฒเต€เดธเต

DXVK 2.1 เดฒเต†เดฏเดฑเดฟเดจเตเดฑเต† เดฑเดฟเดฒเต€เดธเต เดฒเดญเตเดฏเดฎเดพเดฃเต, DXGI (DirectX เด—เตเดฐเดพเดซเดฟเด•เตโ€Œเดธเต เด‡เตปเดซเตเดฐเดพเดธเตเดŸเตเดฐเด•เตเดšเตผ), Direct3D 9, 10, 11 เดŽเดจเตเดจเดฟเดต เดจเดŸเดชเตเดชเดฟเดฒเดพเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต, เด‡เดคเต Vulkan API-เดฒเต‡เด•เตเด•เตเดณเตเดณ เด•เต‹เดณเตเด•เดณเตเดŸเต† เดตเดฟเดตเตผเดคเตเดคเดจเดคเตเดคเดฟเดฒเต‚เดŸเต† เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต. Mesa RADV 1.3, NVIDIA 22.0, Intel ANV 510.47.03, AMDVLK เดŽเดจเตเดจเดฟเดต เดชเต‹เดฒเตเดณเตเดณ เดตเตพเด•เตเด•เตป API 22.0 เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตเด•เตเด•เตเดจเตเดจ เดกเตเดฐเตˆเดตเดฑเตเด•เตพ DXVK-เดจเต เด†เดตเดถเตเดฏเดฎเดพเดฃเต. เด“เดชเตเดชเตบเดœเดฟเดŽเดฒเตเดฒเดฟเดจเต เดฎเตเด•เดณเดฟเตฝ เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจ เดตเตˆเดจเดฟเดจเตเดฑเต† เดจเต‡เดฑเตเดฑเต€เดตเต เดกเดฏเดฑเด•เตโ€ŒเดŸเต 3 เดกเดฟ 3/9/10 เด‡เด‚เดชเตเดฒเดฟเดฎเต†เดจเตเดฑเต‡เดทเดจเตเด•เตพเด•เตเด•เต เดฌเดฆเดฒเดพเดฏเดฟ เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจ เดตเตˆเตป เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเดšเตเดšเต เดฒเดฟเดจเด•เตโ€Œเดธเดฟเตฝ 11D เด†เดชเตเดฒเดฟเด•เตเด•เต‡เดทเดจเตเด•เดณเตเด‚ เด—เต†เดฏเดฟเดฎเตเด•เดณเตเด‚ เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดฟเดชเตเดชเดฟเด•เตเด•เดพเตป DXVK เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเด•เตเด•เดพเด‚.

เดชเตเดฐเดงเดพเดจ เดฎเดพเดฑเตเดฑเด™เตเด™เตพ:

  • HDR10 เด•เดณเตผ เดธเตเดชเต‡เดธเต เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตเด•เตเด•เตเดจเตเดจ เดธเดฟเดธเตเดฑเตเดฑเด™เตเด™เดณเดฟเตฝ, เดŽเตปเดตเดฏเต‹เตบเดฎเต†เดจเตเดฑเต เดตเต‡เดฐเดฟเดฏเดฌเดฟเตพ DXVK_HDR=1 เดธเดœเตเดœเต€เด•เดฐเดฟเดšเตเดšเต เด…เดฒเตเดฒเต†เด™เตเด•เดฟเตฝ เด•เต‹เตบเดซเดฟเด—เดฑเต‡เดทเตป เดซเดฏเดฒเดฟเตฝ dxgi.enableHDR = เดŸเตเดฐเต‚ เดชเดพเดฐเดพเดฎเต€เดฑเตเดฑเตผ เดตเตเดฏเด•เตเดคเดฎเดพเด•เตเด•เดฟ HDR เดธเดœเต€เดตเดฎเดพเด•เตเด•เดพเตป เดธเดพเดงเดฟเด•เตเด•เตเด‚. HDR เดธเดœเต€เดตเดฎเดพเด•เตเด•เดฟเดฏเดพเตฝ, vkd10d-proton 3 เด…เดฒเตเดฒเต†เด™เตเด•เดฟเตฝ เดชเตเดคเดฟเดฏเดคเต เด‡เตปเดธเตเดฑเตเดฑเดพเตพ เดšเต†เดฏเตเดคเดฟเดŸเตเดŸเตเดฃเตเดŸเต†เด™เตเด•เดฟเตฝ เด—เต†เดฏเดฟเดฎเตเด•เตพเด•เตเด•เต HDR2.8 เด•เดณเตผ เดธเตเดชเต‡เดธเต เด•เดฃเตเดŸเต†เดคเตเดคเดพเดจเตเด‚ เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเด•เตเด•เดพเดจเตเด‚ เด•เดดเดฟเดฏเตเด‚. เดฒเดฟเดจเด•เตโ€Œเดธเดฟเดฒเต† เดชเตเดฐเดงเดพเดจ เด‰เดชเดฏเต‹เด•เตเดคเตƒ เดชเดฐเดฟเดคเดธเตเดฅเดฟเดคเดฟเด•เตพ เด‡เดคเตเดตเดฐเต† HDR-เดจเต† เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตโ€Œเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดฟเดฒเตเดฒ, เดŽเดจเตเดจเดพเตฝ เด—เต†เดฏเดฟเด‚เดธเตโ€Œเด•เต‹เดชเตเดชเต เด•เต‹เดฎเตเดชเต‹เดธเดฟเดฑเตเดฑเต เดธเต†เตผเดตเดฑเดฟเตฝ HDR เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดฒเดญเตเดฏเดฎเดพเดฃเต, เด…เดคเต เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดจเด•เตเดทเดฎเดฎเดพเด•เตเด•เดพเตป เดจเดฟเด™เตเด™เตพ โ€œ--hdr-enabledโ€ เด“เดชเตเดทเตป เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเด•เตเด•เดฃเด‚ (เดจเดฟเดฒเดตเดฟเตฝ AMD GPU-เด•เตพ เด‰เดณเตเดณ เดธเดฟเดธเตเดฑเตเดฑเด™เตเด™เดณเดฟเตฝ เดฎเดพเดคเตเดฐเดฎเต‡ เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดฟเด•เตเด•เต‚. เดœเต‹เดทเต-เดŽเดšเตเดšเตโ€Œเดกเดฟเด†เตผ-เดชเดพเดšเตเดšเตเด•เดณเตเดณเตเดณ เดฒเดฟเดจเด•เตเดธเต เด•เต‡เตผเดฃเตฝ) เด•เดณเดฑเดฟเดฎเต†เดŸเตเดฐเดฟ).
  • เดฎเต†เดšเตเดšเดชเตเดชเต†เดŸเตเดคเตเดคเดฟเดฏ เดทเต‡เดกเตผ เด•เด‚เดชเตˆเดฒเต‡เดทเตป. เดฎเตเดฐเดŸเดฟเดชเตเดชเต เด•เตเดฑเดฏเตเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเต, เดชเตˆเดชเตเดชเตเดฒเตˆเตป เดฒเตˆเดฌเตเดฐเดฑเดฟเด•เดณเตเดŸเต† เด‰เดชเดฏเต‹เด—เด‚ เดŸเต†เดธเตเดธเดฒเต‡เดทเดจเตเด‚ เดœเตเดฏเดพเดฎเดฟเดคเดฟ เดทเต‡เดกเดฑเตเด•เดณเตเด‚ เด‰เดณเตเดณ เดชเตˆเดชเตเดชเตเดฒเตˆเดจเตเด•เดณเดฟเดฒเต‡เด•เตเด•เต เดตเดฟเดชเตเดฒเต€เด•เดฐเดฟเดšเตเดšเต, เด•เต‚เดŸเดพเดคเต† MSAA เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเด•เตเด•เตเดฎเตเดชเต‹เตพ Vulkan เดŽเด•เตเดธเตเดฑเตเดฑเตปเดทเตป VK_EXT_extended_dynamic_state3 เดจเตเดฑเต† เด…เดงเดฟเด• เด•เดดเดฟเดตเตเด•เตพ เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต.
  • เดฎเตพเดŸเตเดŸเดฟ-เดธเดพเดฎเตเดชเดฟเตพ เด†เดจเตเดฑเดฟ-เด…เดฒเดฟเดฏเดพเดธเดฟเด‚เด—เต (MSAA, เดฎเตพเดŸเตเดŸเดฟ-เดธเดพเดฎเตเดชเดฟเตพ เด†เดจเตเดฑเดฟ-เด…เดฒเดฟเดฏเดพเดธเดฟเด‚เด—เต) เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตเดณเตเดณ เดชเดดเดฏ เด—เต†เดฏเดฟเดฎเตเด•เตพเด•เตเด•เดพเดฏเดฟ, เดŽเดฒเตเดฒเดพ เดทเต‡เดกเดฑเตเด•เตพเด•เตเด•เตเด‚ เดธเดพเดฎเตเดชเดฟเตพ เดฑเต‡เดฑเตเดฑเต เดทเต‡เดกเดฟเด‚เด—เต เดฎเต‹เดกเต เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดจเด•เตเดทเดฎเดฎเดพเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเต d3d9.forceSampleRateShading, d3d11.forceSampleRateShading เด•เตเดฐเดฎเต€เด•เดฐเดฃเด™เตเด™เตพ เดšเต‡เตผเดคเตเดคเต, เด‡เดคเต เด—เตเดฃเดจเดฟเดฒเดตเดพเดฐเด‚ เดฎเต†เดšเตเดšเดชเตเดชเต†เดŸเตเดคเตเดคเตเดจเตเดจเต. เด—เต†เดฏเดฟเดฎเตเด•เดณเดฟเดฒเต† เดšเดฟเดคเตเดฐเด™เตเด™เดณเตเดŸเต†.
  • SDL2 เดฌเดพเด•เตเด•เต†เตปเดกเดฟเดจเต เดชเด•เดฐเดฎเดพเดฏเดฟ เด‰เดชเดฏเต‹เด—เดฟเด•เตเด•เดพเดตเตเดจเตเดจ Linux เดฌเดฟเตฝเดกเตเด•เดณเดฟเดฒเต‡เด•เตเด•เต GLFW เดฌเดพเด•เตเด•เต†เตปเดกเต เดšเต‡เตผเดคเตเดคเดฟเดฐเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเต.
  • เดจเต‡เดฑเตเดฑเต€เดตเต D3D11 เดกเตเดฐเตˆเดตเดฑเตเด•เดณเต‹เดŸเต DXVK เดชเต†เดฐเตเดฎเดพเดฑเตเดฑเด‚ เด…เดŸเตเดชเตเดชเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเตเด‚ เด•เต‚เดŸเตเดคเตฝ เดชเตเดฐเดตเดšเดฟเด•เตเด•เดพเดตเตเดจเตเดจ เดชเตเดฐเด•เดŸเดจเด‚ เดจเต‡เดŸเตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเตเด‚ เดฎเต†เดšเตเดšเดชเตเดชเต†เดŸเตเดคเตเดคเดฟเดฏ D3D11 เด•เดฎเดพเตปเดกเต เดชเดพเดธเดฟเด‚เด—เต เดฒเต‹เดœเดฟเด•เต.
  • เด—เต†เดฏเดฟเดฎเตเด•เดณเดฟเตฝ เดธเด‚เดญเดตเดฟเด•เตเด•เตเดจเตเดจ เดชเตเดฐเดถเตเดจเด™เตเด™เตพ เดชเดฐเดฟเดนเดฐเดฟเดšเตเดšเต:
    • เดธเดฟเด‚เด—เตเดฒเดพเดฐเดฟเดฑเตเดฑเดฟเดฏเตเดŸเต† เดšเดพเดฐเด‚.
    • เดฏเตเดฆเตเดงเด•เตเด•เดณเด‚: เดฎเต‹เดถเด‚ เด•เดฎเตเดชเดจเดฟ 2.
    • เด—เตเดœเดฟเดฏเตป 3.
    • เดฑเต†เดธเดฟเดกเดจเตเดฑเต เดˆเดตเดฟเตพ 4 HD.
    • เดธเต†เดฏเดฟเดจเตเดฑเตเดธเต เดฑเต‹: เดฎเต‚เดจเตเดจเดพเดฎเดคเต.
    • เดธเต†เด•เดฟเดฑเต‹.
    • เดธเต‹เดฃเดฟเด•เต เดซเตเดฐเดฃเตเดŸเดฟเดฏเต‡เดดเตเดธเต.
    • เดธเตเดชเตเดฐเต€เด‚ เด•เดฎเดพเตปเดกเตผ: เดตเตเดฏเดพเดœ เดธเด–เตเดฏเด‚.

เด…เดตเดฒเด‚เดฌเด‚: opennet.ru

เด’เดฐเต เด…เดญเดฟเดชเตเดฐเดพเดฏเด‚ เดšเต‡เตผเด•เตเด•เตเด•