เดฒเตเดฌเตเดฐเดฑเดฟ เดชเตเดฐเดเดพเดถเดจเด (เดฒเดณเดฟเดคเดฎเดพเดฏ เดกเดฏเดฑเดเตเดฑเตเดฑเต เดฎเตเดกเดฟเดฏ เดฒเตเดฏเตผ), เดเตเดฏเดฟเดฎเตเดเดณเตเดเตเดฏเตเด เดฎเตพเดเตเดเดฟเดฎเตเดกเดฟเดฏ เดเดชเตเดฒเดฟเดเตเดเตเดทเดจเตเดเดณเตเดเตเดฏเตเด เดเดดเตเดคเตเดคเต เดฒเดณเดฟเดคเดฎเดพเดเตเดเดพเตป เดฒเดเตเดทเตเดฏเดฎเดฟเดเตเดจเตเดจเต. เดนเดพเตผเดกเตโเดตเตเดฏเตผ เดคเตเดตเดฐเดฟเดคเดชเตเดชเตเดเตเดคเตเดคเดฟเดฏ 2D, 3D เดเตเดฐเดพเดซเดฟเดเตโเดธเต เดเดเตเดเตโเดชเตเดเตเดเต, เดเตปเดชเตเดเตเดเต เดชเตเดฐเตเดธเดธเตเดธเดฟเดเดเต, เดเดกเดฟเดฏเต เดชเตเดฒเตเดฌเดพเดเตเดเต, OpenGL/OpenGL ES เดตเดดเดฟเดฏเตเดณเตเดณ 3D เดเดเตเดเตโเดชเตเดเตเดเตเด เดฎเดฑเตเดฑเต เด เดจเตเดฌเดจเตเดง เดชเตเดฐเดตเตผเดคเตเดคเดจเดเตเดเดณเตเด เดชเตเดฒเตเดณเตเดณ เดเตเดณเตเดเตพ SDL เดฒเตเดฌเตเดฐเดฑเดฟ เดจเตฝเดเตเดจเตเดจเต. เดฒเตเดฌเตเดฐเดฑเดฟ C เดฏเดฟเตฝ เดเดดเตเดคเดฟเดฏเดฟเดฐเดฟเดเตเดเตเดจเตเดจเต เดเตเดเดพเดคเต zlib เดฒเตเดธเตปเดธเดฟเดจเต เดเตเดดเดฟเดฒเดพเดฃเต เดตเดฟเดคเดฐเดฃเด เดเตเดฏเตเดฏเตเดจเตเดจเดคเต. เดตเดฟเดตเดฟเดง เดชเตเดฐเตเดเตเดฐเดพเดฎเดฟเดเดเต เดญเดพเดทเดเดณเดฟเดฒเต เดชเตเดฐเตเดเดเตเดฑเตเดฑเตเดเดณเดฟเตฝ SDL เดเดดเดฟเดตเตเดเตพ เดเดชเดฏเตเดเดฟเดเตเดเตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเต เดฌเตเตปเดกเดฟเดเดเตเดเตพ เดจเตฝเดเดฟเดฏเดฟเดเตเดเตเดฃเตเดเต.
เดชเตเดคเดฟเดฏ เดฑเดฟเดฒเตเดธเดฟเตฝ:
- HIDAPI เดกเตเดฐเตเดตเตผ Nintendo GameCube เดเตเดฏเดฟเด เดเตบเดเตเดฐเตเดณเดฑเตเดเตพเดเตเดเตเด SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_GAMECUBE เดซเตเดฒเดพเดเดฟเดจเตเด เด เดต เดเดชเดฏเตเดเดฟเดเตเดเตเดจเตเดจเตเดฃเตเดเต เดเดจเตเดจเต เดจเดฟเตผเดฃเตเดฃเดฏเดฟเดเตเดเตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเตเดณเตเดณ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดเตเตผเดคเตเดคเต. Xbox 360, Xbox One เดเตบเดเตเดฐเตเดณเดฑเตเดเตพเดเตเดเตเดณเตเดณ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃเดฏเตเด HIDAPI เดฎเตเดเตเดเดชเตเดชเตเดเตเดคเตเดคเตเดจเตเดจเต;
- เดเตเดฏเดฟเด เดเตบเดเตเดฐเตเดณเดฑเตเดเตพเดเตเดเตเดณเตเดณ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดเตเตผเดคเตเดคเต:
- 8BitDo FC30 เดชเตเดฐเต
- 8BitDo M30 เดเตเดฏเดฟเดเดชเดพเดกเต
- เดฌเดฟโเดกเดฟโเด เดชเดฟโเดเดธเต 4 เดซเตเดฑเตเดฑเตเดชเดพเดกเต
- เดนเตเดฑเดฟ เดซเตเดฑเตเดฑเดฟเดเดเต เดเดฎเดพเตปเดกเตผ
- เดนเตเดชเตเดชเตผเดเดฟเตป เดกเตเดฏเตเดเตเดเต
- เดนเตเดชเตเดชเตผเดเดฟเตป เดเดเตเดธเต 91
- MOGA XP5-A เดชเตเดฒเดธเต
- NACON GC-400ES
- เดเตปโเดตเดฟเดกเดฟเดฏ เดเตบโเดเตเดฐเตเดณเตผ v01.04
- เดชเดฟโเดกเดฟโเดชเดฟ เดตเตเดดเตเดธเดธเต เดซเตเดฑเตเดฑเดฟเดเดเต เดชเดพเดกเต
- เดชเดฟเดเดธเต 4 เดจเดพเดฏเตเดณเตเดณ เดฑเตเดธเตผ เดฑเดฏเดพเตป เดซเตเดฑเตเดฑเตเดชเดพเดกเต
- เดฑเตเดธเตผ เดธเตเตผเดตเตฝ
- เดธเตเดฑเตเดฑเตเดกเดฟเดฏ เดเตบเดเตเดฐเตเดณเตผ
- เดธเตเดฑเตเดฑเตเตฝโเดธเตเดฑเตเดธเต เดธเตเดเตเดฐเดพเดฑเตเดฑเดธเต เดกเตเดฏเตเดตเต
- เดชเดฟเดเดธเต 4 เดจเตเดณเตเดณ เดตเดฟเดเตเดเตเดฐเดฟเดเตเดธเต เดชเตเดฐเต เดซเตเดฑเตเดฑเต เดธเตเดฑเตเดฑเดฟเดเตเดเต
- เดเดเตเดธเตเดฌเตเดเตเดธเต เดตเตบ เดเดฒเตเดฑเตเดฑเต เดธเตเดฐเตเดธเต 2
- เดเตเดเตเดธเตเดเดฑเตเดเตพเดเตเดเดพเดฏเดฟ เดเดชเดฏเตเดเดฟเดเตเดเตเดจเตเดจ เดธเตเดเตเดฏเดฟเดฒเดฟเดเดเต เดฎเตเดกเต เดจเตเดเตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเตเด เดธเดเตเดเดฎเดพเดเตเดเตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเตเด SDL_GetTextureScaleMode(), SDL_SetTextureScaleMode() เดซเดเดเตเดทเดจเตเดเตพ เดเตเตผเดคเตเดคเต;
- SDL_LockTexture() เดเดจเตเดจเดคเดฟเดจเต เดธเดฎเดพเดจเดฎเดพเดฏ SDL_LockTextureToSurface() เดซเดเดเตโเดทเตป เดเตเตผเดคเตเดคเต, เดเดจเตเดจเดพเตฝ เดฒเตเดเตเดเต เดเตเดฏเตโเดค เดชเตเดฐเดฆเตเดถเดคเตเดคเต เดเดฐเต SDL เดเดชเดฐเดฟเดคเดฒเดฎเดพเดฏเดฟ เดเดฃเดเตเดเดพเดเตเดเตเดจเตเดจเต;
- เดชเตเดคเดฟเดฏ เดฌเตเดฒเตเตปเดกเดฟเดเดเต เดฎเตเดกเต SDL_BLENDMODE_MUL เดเตเตผเดคเตเดคเต;
- SDL_GameControllerTypeForIndex() เดซเดเดเตเดทเตป เดเตเดฏเดฟเด เดเตบเดเตเดฐเตเดณเดฑเดฟเตปเตเดฑเต (Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, Nintendo Switch Pro) เดคเดฐเด เดเดเตเดเตเดชเตเดเตเดเต เดจเตฝเดเตเดจเตเดจเต;
- เดชเตเดฒเตเดฏเตผ เดธเตเดเดฟเดเดฏเตเดฎเดพเดฏเดฟ เดฌเดจเตเดงเดชเตเดชเตเดเตเด เดเดชเดเดฐเดฃเด เดเดฃเตเดเตเดคเตเดคเตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเตเด เดธเดเตเดเตเดเดฐเดฟเดเตเดเตเดจเตเดจเดคเดฟเดจเตเด SDL_JoystickFromPlayerIndex(), SDL_JoystickSetPlayerIndex(), SDL_GameControllerSetPlayerIndex(), SDL_GameControllerFromPlayerIndex() เดซเดเดเตเดทเดจเตเดเตพ เดเตเตผเดคเตเดคเต;
- เดเดเดเดเตเดเดณเตเดเต เดเดฐเต เดจเดฟเดฐ เดชเตเดจเดเดธเดเตเดเดฎเดพเดเตเดเดพเตป เดฎเดพเดเตเดฐเต SDL_zeroa() เดเตเตผเดคเตเดคเต;
- ARMv6+ CPU-เดเดณเดฟเตฝ ARM SIMD เดจเดฟเตผเดฆเตเดฆเตเดถเดเตเดเตพเดเตเดเตเดณเตเดณ เดชเดฟเดจเตเดคเตเดฃ เดจเดฟเตผเดฃเตเดฃเดฏเดฟเดเตเดเดพเตป SDL_HasARMSIMD() เดซเดเดเตโเดทเตป เดเตเตผเดคเตเดคเต;
- เดธเดฟเดธเตเดฑเตเดฑเดเตเดเตพเดเตเดเต Linux ัะตะฐะปะธะทะพะฒะฐะฝั ะฟัะธะทะฝะฐะบะธ SDL_HINT_VIDEO_X11_WINDOW_VISUALID (ะพะฟัะตะดะตะปะตะฝะธะต ะธะดะตะฝัะธัะธะบะฐัะพัะฐ ะฒัะฒะพะดะฐ ะดะปั ะฝะพะฒัั ะพะบะพะฝ X11) ะธ SDL_HINT_VIDEO_X11_FORCE_EGL (ะฒัะฑะพั ะฟัะธะผะตะฝะตะฝะธั GLX ะธะปะธ EGL ะดะปั X11);
- เดตเตเดฃเตเดเดฟ Android ะดะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฒะพะทะผะพะถะฝะพััั ะทะฐั ะฒะฐัะฐ ะทะฒัะบะฐ ะฟัะธ ะฟะพะผะพัะธ OpenSL-ES ะธ ัะตะฐะปะธะทะพะฒะฐะฝะฐ ะฟะพะดะดะตัะถะบะฐ ะธัะฟะพะปัะทะพะฒะฐะฝะธั Bluetooth Steam Controller ะฒ ะบะฐัะตััะฒะต ะธะณัะพะฒะพะณะพ ะบะพะฝััะพะปะปะตัะฐ.
เด เดตเดฒเดเดฌเด: opennet.ru
