เดŽเตปเดตเดฟเดกเดฟเดฏ เดชเตเดฐเตŠเดชเตเดฐเตˆเดฑเตเดฑเดฑเดฟ เดกเตเดฐเตˆเดตเตผ เดฑเดฟเดฒเต€เดธเต 525.60.11

ะšะพะผะฟะฐะฝะธั NVIDIA ะฟั€ะตะดัั‚ะฐะฒะธะปะฐ ะฒั‹ะฟัƒัะบ ะฝะพะฒะพะน ะฒะตั‚ะบะธ ะฟั€ะพะฟั€ะธะตั‚ะฐั€ะฝะพะณะพ ะดั€ะฐะนะฒะตั€ะฐ NVIDIA 525.60.11. ะ”ั€ะฐะนะฒะตั€ ะดะพัั‚ัƒะฟะตะฝ ะดะปั Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) ะธ Solaris (x86_64). NVIDIA 525.x ัั‚ะฐะปะฐ ั‚ั€ะตั‚ัŒะตะน ัั‚ะฐะฑะธะปัŒะฝะพะน ะฒะตั‚ะบะพะน ะฟะพัะปะต ะพั‚ะบั€ั‹ั‚ะธั ะบะพะผะฟะฐะฝะธะตะน NVIDIA ะบะพะผะฟะพะฝะตะฝั‚ะพะฒ, ั€ะฐะฑะพั‚ะฐัŽั‰ะธั… ะฝะฐ ัƒั€ะพะฒะฝะต ัะดั€ะฐ. ะ˜ัั…ะพะดะฝั‹ะต ั‚ะตะบัั‚ั‹ ะผะพะดัƒะปะตะน ัะดั€ะฐ nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko ะธ nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) ะธะท ัะพัั‚ะฐะฒะฐ NVIDIA 525.60.11, ะฐ ั‚ะฐะบะถะต ะธัะฟะพะปัŒะทัƒะตะผั‹ะต ะฒ ะฝะธั… ะพะฑั‰ะธะต ะบะพะผะฟะพะฝะตะฝั‚ั‹, ะฝะต ะฟั€ะธะฒัะทะฐะฝะฝั‹ะต ะบ ะพะฟะตั€ะฐั†ะธะพะฝะฝะพะน ัะธัั‚ะตะผะต, ะพะฟัƒะฑะปะธะบะพะฒะฐะฝั‹ ะฝะฐ GitHub. ะŸั€ะพัˆะธะฒะบะธ ะธ ะธัะฟะพะปัŒะทัƒะตะผั‹ะต ะฒ ะฟั€ะพัั‚ั€ะฐะฝัั‚ะฒะต ะฟะพะปัŒะทะพะฒะฐั‚ะตะปั ะฑะธะฑะปะธะพั‚ะตะบะธ, ั‚ะฐะบะธะต ะบะฐะบ ัั‚ะตะบะธ CUDA, OpenGL ะธ Vulkan, ะพัั‚ะฐัŽั‚ัั ะฟั€ะพะฟั€ะธะตั‚ะฐั€ะฝั‹ะผะธ.

เดชเตเดฐเดงเดพเดจ เด•เดฃเตเดŸเตเดชเดฟเดŸเตเดคเตเดคเด™เตเด™เตพ:

  • ะ”ะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฟะพะดะดะตั€ะถะบะฐ GPU GeForce RTX 30[5789]0 Ti, RTX A500, RTX A[12345]000, T550, GeForce MX550, MX570, GeForce RTX 2050, PG509-210 ะธ GeForce RTX 3050.
  • ะฃั‚ะธะปะธั‚ะฐ nvidia-settings ะธะทะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะพั‚ ะถั‘ัั‚ะบะพะน ะฟั€ะธะฒัะทะบะธ ะบ GTK 2 ะฟั€ะธ ัะฑะพั€ะบะต ะธะท ะธัั…ะพะดะฝั‹ั… ั‚ะตะบัั‚ะพะฒ ะธ ั‚ะตะฟะตั€ัŒ ะผะพะถะตั‚ ัะพะฑะธั€ะฐั‚ัŒัั ั GTK 2, GTK 3 ะธะปะธ ะพะดะฝะพะฒั€ะตะผะตะฝะฝะพ ั GTK 2 ะธ ั GTK 3.
  • ะ ะตะฐะปะธะทะพะฒะฐะฝะฐ ะฒะพะทะผะพะถะฝะพัั‚ัŒ ะฟั€ะธะผะตะฝะตะฝะธั ะฝะฐ ะฝะพัƒั‚ะฑัƒะบะฐั… ั CPU AMD ะผะตั…ะฐะฝะธะทะผะฐ Dynamic Boost, ะฟะพะทะฒะพะปััŽั‰ะตะณะพ ะฑะฐะปะฐะฝัะธั€ะพะฒะฐั‚ัŒ ัะฝะตั€ะณะพะฟะพั‚ั€ะตะฑะปะตะฝะธะต ะผะตะถะดัƒ CPU ะธ GPU ะดะปั ะฟะพะฒั‹ัˆะตะฝะธั ะฟั€ะพะธะทะฒะพะดะธั‚ะตะปัŒะฝะพัั‚ะธ. ะ ะตัˆะตะฝั‹ ะฟั€ะพะฑะปะตะผั‹ ั ะธัะฟะพะปัŒะทะพะฒะฐะฝะธะตะผ Dynamic Boost ะฝะฐ ะฝะตะบะพั‚ะพั€ั‹ั… ะฝะพัƒั‚ะฑัƒะบะฐั… ั GPU Ampere.
  • ะฃัั‚ั€ะฐะฝะตะฝั‹ ะพัˆะธะฑะบะธ, ะฟั€ะธะฒะพะดัั‰ะธะต ะบ ะฟะพะดั‘ั€ะณะธะฒะฐะฝะธัŽ ะฟั€ะธ ะฟะตั€ะตะผะตั‰ะตะฝะธะธ ะพะบะพะฝ ะฒ GNOME ะธ ะฝะตะฒะพะทะผะพะถะฝะพัั‚ะธ ะฟะตั€ะตะนั‚ะธ ะฒ ัะฟัั‰ะธะน ั€ะตะถะธะผ ะฝะฐ ัะธัั‚ะตะผะฐั… ั GNOME 3 ะฝะฐ ะฑะฐะทะต Wayland ั ะฒะบะปัŽั‡ั‘ะฝะฝะพะน ะฝะฐัั‚ั€ะพะนะบะพะน NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations.
  • ะ”ะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฟะพะดะดะตั€ะถะบะฐ EGL-ั€ะฐััˆะธั€ะตะฝะธั EGL_MESA_platform_surfaceless, ะฟะพะทะฒะพะปััŽั‰ะตะณะพ ะฒั‹ะฟะพะปะฝัั‚ัŒ ะพั‚ั€ะธัะพะฒะบัƒ ะฒ ะพะฑะปะฐัั‚ัŒ ะฟะฐะผัั‚ะธ.
  • ะ’ ะฟะฐะฝะตะปะธ nvidia-settings ะฒ ะบะพะฝั„ะธะณัƒั€ะฐั†ะธะธ SLI Mosaic ั€ะตะฐะปะธะทะพะฒะฐะฝะฐ ะทะฐั‰ะธั‚ะฐ ะพั‚ ัะพะทะดะฐะฝะธั ั€ะฐัะบะปะฐะดะพะบ ัะบั€ะฐะฝะฐ, ะฒ ะบะพั‚ะพั€ั‹ั… ะฒั‹ัั‚ะฐะฒะปะตะฝ ั€ะฐะทะผะตั€, ะฟั€ะตะฒั‹ัˆะฐัŽั‰ะธะน ะฐะฟะฟะฐั€ะฐั‚ะฝั‹ะต ะฒะพะทะผะพะถะฝะพัั‚ะธ.
  • ะ’ ะฝะฐะฑะพั€ะต ะพั‚ะบั€ั‹ั‚ั‹ั… ะผะพะดัƒะปะตะน ะดะปั ัะดั€ะฐ Linux ะพะฑะตัะฟะตั‡ะตะฝะฐ ะฟะพะดะดะตั€ะถะบะฐ Quadro Sync, Stereo, ะฟะพะฒะพั€ะพั‚ะฐ ัะบั€ะฐะฝะฐ ะดะปั X11 ะธ YUV 4:2:0 ะฝะฐ GPU ั ะฐั€ั…ะธั‚ะตะบั‚ัƒั€ะพะน Turing.
  • ะŸะพะฒั‹ัˆะตะฝะฐ ะฟั€ะพะธะทะฒะพะดะธั‚ะตะปัŒะฝะพัั‚ัŒ ะฟั€ะธะปะพะถะตะฝะธะน, ะธัะฟะพะปัŒะทัƒัŽั‰ะธั… ั‚ะตั…ะฝะพะปะพะณะธัŽ PRIME ะดะปั ะฒั‹ะฝะพัะฐ ะพะฟะตั€ะฐั†ะธะน ะพั‚ั€ะธัะพะฒะบะธ ะฝะฐ ะดั€ัƒะณะธะต GPU (PRIME Display Offload).

เด…เดตเดฒเด‚เดฌเด‚: opennet.ru

เด’เดฐเต เด…เดญเดฟเดชเตเดฐเดพเดฏเด‚ เดšเต‡เตผเด•เตเด•เตเด•