Майкрософт нь Windows Insider урьдчилан үзэх эрт хандалтын хөтөлбөрийн нэг хэсэг юм
Эхний боломж бол туяа хянах явдал юм. DirectX 12-д энэ нь анх байсан боловч одоо өргөжсөн. Тодруулбал, одоо байгаа туяа хянах объект PSO (дамжуулах хоолойн төлөвийн объект) дээр нэмэлт шэйдер нэмсэн. Энэ нь ажлын үр ашгийг дээшлүүлдэг.
Дараа нь ExecuteIndirect дасан зохицох алгоритмын технологийг дурдах хэрэгтэй. Тайлбарын дагуу энэ функц нь GPU-ийн гүйцэтгэлийн цагийн хуваарьт цацрагийн тоог тодорхойлох боломжийг олгодог. Эцэст нь хэлэхэд, энэ нь хөнгөн мөрдөх сонголтыг ашиглах боломжтой болсон.
Тус компани мөн геометрийн чиглэлээр ажилладаг байсан. Microsoft нь DirectX 12 API-д Mesh Shaders-ийн дэмжлэгийг нэмсэн. Энэ функцийг DirectX Sampler гэж нэрлэдэг. Энэ нь аль бүтэц нь ихэвчлэн байдаг бөгөөд санах ойд үлдэх ёстойг тодорхойлох боломжийг танд олгоно. Үүний үр дүнд зөвхөн энд болон одоо шаардлагатай өгөгдөл нь видео санах ойд хадгалагддаг.
Тиймээс инноваци нь виртуал ертөнцийг удаан ачаалах цаг хугацаанаас ангижрах боломжийг олгоно. Энэ бол бүтэцтэй урсгалын технологи гэж нэрлэгддэг технологи юм.
Энэ бүгдийг илүү дэлгэрэнгүй
Эх сурвалж: 3dnews.ru