Зохиогч: ProHoster

Protox-ийн анхны альфа хувилбар нь гар утасны платформд зориулагдсан төвлөрсөн бус мессежийн клиент Tox.

Protox нь Tox протокол (toktok-toxcore) дээр үндэслэн серверийн оролцоогүйгээр хэрэглэгчдийн хооронд мессеж солилцох гар утасны програм юм. Одоогийн байдлаар зөвхөн Android үйлдлийн систем дэмждэг боловч програм нь QML ашиглан хөндлөн платформ Qt хүрээ дээр бичигдсэн тул ирээдүйд бусад платформ руу шилжүүлэх боломжтой болно. Энэ програм нь Antox, Trifa, Tok зэрэг үйлчлүүлэгчдэд зориулсан Tox-ийн өөр хувилбар юм - бараг бүгдээрээ [...]

ArmorPaint нь Epic MegaGrant хөтөлбөрөөс тэтгэлэг авсан

Blender болон Godot-ийн дараа Epic Games үнэгүй програм хангамжийн хөгжлийг дэмжсээр ирсэн. Энэ удаад тэтгэлгийг Substance Painter-тэй адил 3D загварт бүтэцтэй болгох ArmorPaint программ олгосон байна. Шагнал нь 25000 доллар байв. Хөтөлбөрийн зохиогч 2020 онд хөгжихөд энэ хэмжээ хангалттай байх болно гэж өөрийн твиттер хуудсандаа бичжээ. ArmorPaint-ийг нэг хүн хөгжүүлдэг. Эх сурвалж: linux.org.ru

Мэдэх ёстой үүлэн системийн аюулгүй байдлыг хянах 7 нээлттэй эхийн хэрэгсэл

Үүлэн тооцооллыг өргөнөөр нэвтрүүлэх нь компаниудад бизнесээ өргөжүүлэхэд тусалдаг. Гэхдээ шинэ платформ ашиглах нь шинэ аюул заналхийлж байна гэсэн үг юм. Үүлэн үйлчилгээний аюулгүй байдлыг хянах үүрэгтэй байгууллагад өөрийн багийг ажиллуулах нь тийм ч амар ажил биш юм. Одоо байгаа хяналтын хэрэгслүүд нь үнэтэй бөгөөд удаан байдаг. Том хэмжээний үүлэн дэд бүтцийг баталгаажуулах үед тэдгээрийг удирдахад тодорхой хэмжээгээр хэцүү байдаг. Компаниуд […]

Kubernetes дахь өгөгдөл хадгалах загварууд

Сайн уу, Хабр! Бид Кубернетес хэв маягийн тухай өөр нэг маш сонирхолтой, хэрэгтэй ном хэвлүүлснийг бид танд сануулж байна. Энэ бүхэн Брендан Бернсийн "Хэв маяг"-аас эхэлсэн боловч энэ сегмент дэх ажил эрчимтэй явагдаж байна. Өнөөдөр бид таныг MiniIO блогоос Кубернетес дэх өгөгдөл хадгалах загварын чиг хандлага, онцлогийг товч харуулсан нийтлэлийг уншихыг урьж байна. Кубернетес үндсэндээ […]

Бид зөвлөмжийг сонгох чанар, хурдны талаар хэрхэн ажилладаг

Намайг Павел Пархоменко гэдэг, би ML хөгжүүлэгч. Энэ нийтлэлд би Yandex.Zen үйлчилгээний бүтцийн талаар ярьж, техникийн сайжруулалтыг хуваалцахыг хүсч байна, үүнийг хэрэгжүүлснээр зөвлөмжийн чанарыг нэмэгдүүлэх боломжтой болсон. Энэ нийтлэлээс та хэдхэн миллисекундын дотор сая сая баримт бичгийн дундаас хэрэглэгчдэд хамгийн хэрэгтэйг нь хэрхэн олохыг сурах болно; Том матрицын тасралтгүй задралыг хэрхэн хийх вэ (сая сая багана ба […]

Rock of Ages III: Make & Break бусад платформуудтай нэгэн зэрэг Stadia-д ирнэ

Modus Games болон ACE Team студиуд болон Giant Monkey Robot нар Rock of Ages III: Make & Break тоглоомыг 4 оны эхний хагаст PC, Xbox One, PlayStation 2020, Nintendo Switch-д зориулан өмнө нь зарласан хувилбаруудын хамт Google Stadia дээр гаргана гэж мэдэгдлээ. Rock of Ages III: Make & Break бол үйл ажиллагааны холимог, […]

Эхний үйлдэл ба бэлтгэсэн таван дүр: Baldur's Gate 3-т юу байх вэ эрт нэвтрэх

Larian Studios-ийн Гүйцэтгэх захирал Свен Винке PC Gamer-д өгсөн ярилцлагадаа, "Балдурын Хаалга 3" дүрд тоглох тоглоомын өмнөх хувилбарыг худалдан авагчдыг ямар контент хүлээж байгааг тайлбарлав. Балдурын Хаалга 3 нь эхний болон таван дүрд тоглох боломжтой. бэлтгэсэн дүрүүд. Тэдгээрийн аль нэгийг нь сонгосны дараа үлдсэнийг нь алхам алхмын нэг хэсэг болгон элсүүлэх болно: Вилл (Вилл) бол хүн […]

Агаар мандалтай боловч хөнгөмсөг дээрэлхэх симулятор Sludge Life энэ хавар PC болон Switch дээр гарах болно.

Devolver Digital хэвлэлийн газар өөрийн микроблог дээрээ шинэ төсөл болох High Hell-ийг бүтээгч Терри Веллманн болон Doseone нууц нэрээр хөгжмийн зохиолч Enter the Gungeon нарын дээрэлхсэн Лагийн Амьдралын инээдмийн симуляторыг зарлав. Sludge Life нь PC (Epic Games Store) болон Nintendo Switch-д зориулагдсан. Төслийг энэ хавар гаргахаар төлөвлөж байгаа боловч тоглоомын дижитал [...]

Цуу яриа: Half-Life: Alyx-ийн хуйвалдаан, дайснууд ба сайжруулалтууд, мөн хоёрдугаар хэсгийг дахин бүтээх тухай мэдээлэл

Valve News Network YouTube сувгийн зохиогч Тайлер МакВикер Valve-ийн үйл ажиллагааны талаарх мэдээллийг тогтмол хуваалцдаг. Тэрээр саяхан Half-Life: Alyx-ийн онцлогуудын талаар ярилцаж, Half-Life 2-ын ремейкийн сэдвийг хөндсөн шинэ видеогоо гаргасан. Блоггер удахгүй болох Valve төслийн үйл явдлын дэлгэрэнгүй мэдээллийг хэлэв. Тоглоомын үйл явдлууд нь гол дүр Аликс Вэнс аавынхаа хамт Хот 17 руу хэрхэн нүүж ирснийг харуулж байна [...]

Comanche нисдэг тэрэгний буудлагын MBT Steam дээр эхэллээ

THQ Nordic болон Nukklear студиуд Steam дээр олон тоглогч нисдэг тэргээр буудаг Comanche тоглоомын нээлттэй бета туршилтыг эхлүүлж байгаагаа зарлалаа. Гуравдугаар сарын 2-ны 21:00 цагт (Москвагийн цагаар) дуусна. Команчи бол ойрын ирээдүйд баг дээр суурилсан мэргэн бууч юм. Түүхэнд, АНУ-ын засгийн газар дайсны нутаг дэвсгэрт чимээгүй нэвтэрч, нисгэгчгүй онгоц буулгах өндөр маневрлах чадвартай, дэвшилтэт машинуудыг бүтээх зориулалттай нисдэг тэрэгний хөтөлбөрийг боловсруулсан. […]

Меса Мали GPU-д зориулсан туршилтын GLES 3.0 дэмжлэгийг нэмсэн

Collabora нь Panfrost драйвер дээр OpenGL ES 3.0-ийн туршилтын дэмжлэгийг хэрэгжүүлсэн гэж зарлав. Өөрчлөлтүүд нь Меса кодын санд хийгдсэн бөгөөд дараагийн томоохон хувилбарын нэг хэсэг байх болно. GLES 3.0-г идэвхжүүлэхийн тулд та "PAN_MESA_DEBUG=gles3" орчны хувьсагчаар Mesa-г эхлүүлэх хэрэгтэй. Panfrost драйвер нь ARM-ийн анхны драйверуудын урвуу инженерчлэл дээр тулгуурлан бүтээгдсэн бөгөөд [...]

Let's Encrypt нь нэг тэрбум гэрчилгээний амжилтыг давлаа

Нийгэмлэгийн хяналтад байдаг ашгийн бус гэрчилгээний байгууллага Let's Encrypt нь гэрчилгээг хүн бүрт үнэ төлбөргүй олгодог бөгөөд гурван жилийн өмнөхөөс 10 дахин их буюу нэг тэрбум гэрчилгээ бий болгосноо зарлав. Өдөр бүр 1.2-1.5 сая шинэ гэрчилгээ бий болдог. Идэвхтэй гэрчилгээний тоо 116 сая (сертификат нь гурван сарын хугацаанд хүчинтэй) бөгөөд 195 сая орчим домайныг (жилд [...]