Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл
Сүүлийн 40 жилийн турш Nintendo гар утасны тоглоомын салбарт идэвхтэй туршилт хийж, өөр өөр үзэл баримтлалыг туршиж, бусад тоглоомын консол үйлдвэрлэгчид шинэ чиг хандлагыг бий болгож байна. Энэ хугацаанд тус компани олон тооны зөөврийн тоглоомын системийг бүтээсэн бөгөөд тэдгээрийн дотор амжилтгүй болсон нь бараг байгаагүй. Nintendo Switch нь Nintendo-ийн олон жилийн судалгааны үр дүн байх ёстой байсан ч ямар нэг зүйл буруу болсон: цорын ганц эрлийз тоглоомын консол нь гайхалтай бүдүүлэг бөгөөд олон талаараа дутуу хөгжсөн юм.

Хөдөлгөөнт тоглоомын 40 жил: Nintendo гар утасны консолуудын эргэн тойронд

Хэрэв Nintendo Switch нь Японы компаний бүтээсэн анхны зөөврийн консол байсан бол олон асуудлыг анзаарахгүй өнгөрч болно. Эцсийн эцэст хүн бүр алдаа гаргах эрхтэй, ялангуяа урьд өмнө нь судлагдаагүй газруудад халдаж байна. Гэхдээ анхаарал татсан зүйл бол Nintendo компани сүүлийн 40 жилийн турш амжилттай, нэлээд өндөр чанартай зөөврийн тоглоомын системийг хөгжүүлж ирсэн бөгөөд энэ байдлаас харахад ижил тармуураар алхах нь наад зах нь хачирхалтай харагдаж байна. Гэсэн хэдий ч бид өөрсдөөсөө түрүүлж болохгүй. Эхлэхийн тулд Японы компани гар утасны тоглоомын салбарт хэрхэн аялж эхэлсэн болон Nintendo олон жилийн турш юунд хүрч чадсаныг харцгаая.

Тоглоом ба үзэх, 1980 он

Анхны Nintendo гар консол 1980 онд гарсан. Gunpei Yokoi-ийн бүтээсэн төхөөрөмжийг Game & Watch гэж нэрлэдэг байсан бөгөөд нэг ёсондоо Color TV-Game гэрийн системийн халаасны хувилбар байсан юм. Энэ зарчим нь адилхан: нэг төхөөрөмж - нэг тоглоом, солих хайрцаг байхгүй. Нийтдээ янз бүрийн тоглоомоор 60 загвар гаргасан бөгөөд үүнд "Илжиг Конг", "Зелда" багтжээ.

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл
Хэдийгээр Game & Watch консолууд ЗХУ-д албан ёсоор нийлүүлэгдээгүй байсан ч эдгээр төхөөрөмжүүд нь "Электроник" нэртэй клонуудын ачаар Зөвлөлтийн дараах орон зайд оршин суугчид сайн мэддэг. Ингээд Nintendo EG-26 Өндөг нь "Зүгээр л хүлээгээрэй!", Nintendo OC-22 наймаалж нь "Далайн нууц" болж, Nintendo FP-24 тогооч нь "Хөгжилтэй тогооч" болж хувирав.

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл
Манай багаасаа нөгөө л "өндөгтэй чоно"

Тоглоомын хүү, 1989 он

Тоглоом ба цагны санаануудын логик хөгжил нь ижил Гүнпэй Ёкойгийн бүтээсэн Game Boy зөөврийн консол байв. Солих боломжтой хайрцагнууд нь шинэ төхөөрөмжийн гол онцлог болж, платформ дээрх хамгийн сайн борлуулалттай тоглоомуудын дунд хүлээгдэж буй Марио, Покемоноос гадна олны хайртай Тетрис байв.

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл
Game Boy нь 160 × 144 пикселийн нягтралтай монохром дэлгэцийг хүлээн авч, 4 сувгийн аудио системээр сайрхаж, GameLink функцийг дэмждэг тул кабель ашиглан хоёр төхөөрөмжийг холбож, найзтайгаа олон тоглогч тоглох боломжтой болсон.

Дараагийн жилүүдэд Nintendo гар консолын хоёр хувилбарыг гаргасан. Эдгээрийн эхнийх нь Game Boy Pocket 1996 онд гарсан. Суулгацын шинэчилсэн хувилбар нь өмнөх хувилбараасаа 30% жижиг болсон бөгөөд үүнээс гадна төхөөрөмж нь 2 AAA батерейгаар тэжээгддэг байсан тул анхны загвар нь 4 AA эсийг ашигласан ( Гэсэн хэдий ч үүнээс болж батерейны ашиглалтын хугацаа 30-аас 10 цаг болж буурсан). Нэмж дурдахад Game Boy Pocket нь илүү том дэлгэцтэй болсон ч нягтрал нь ижил хэвээр байна. Үгүй бол шинэчлэгдсэн консол нь анхныхтай бүрэн ижил байсан.

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл
Game Boy болон Game Boy халаасны харьцуулалт

Хожим нь 1998 онд дэлгэцийн арын гэрлийг суурилуулсан Game Boy Light нь Nintendo зөөврийн консолуудын хүрээг өргөжүүлсэн. Техник хангамжийн платформ дахин өөрчлөгдөөгүй хэвээр байсан ч корпорацийн инженерүүд эрчим хүчний хэрэглээг мэдэгдэхүйц бууруулж чадсан: халаасны консолыг ажиллуулахын тулд 2 АА батерейг ашигласан бөгөөд цэнэг нь бараг нэг өдрийн турш арын гэрлээр тасралтгүй тоглоход хангалттай байв. унтраасан эсвэл асаалттай 12 цагийн турш. Харамсалтай нь Game Boy Light нь Японы зах зээлд онцгой хэвээр байв. Энэ нь Game Boy Color удахгүй гарах гэж байгаатай холбоотой байсан: Nintendo өмнөх үеийн консолыг бусад оронд сурталчлахад мөнгө зарцуулахыг хүссэнгүй, учир нь энэ нь шинэ бүтээгдэхүүнтэй өрсөлдөх чадваргүй болсон.

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл
Арын гэрэл асаалттай Game Boy Гэрэл

Тоглоомын хүүгийн өнгө, 1998

Game Boy Color нь амжилтанд хүрэх хувь тавилан байсан бөгөөд 32 хүртэлх өнгө харуулах чадвартай өнгөт LCD дэлгэцтэй анхны гар консол болсон юм. Төхөөрөмжийг дүүргэх нь бас мэдэгдэхүйц өөрчлөлтөд орсон: 80 МГц давтамжтай Z8 процессор нь GBC-ийн зүрх болж, RAM-ийн хэмжээ 4 дахин (32 КБ-аас 8 КБ), видео санах ой 2 дахин нэмэгдсэн. удаа (16 КБ-ын эсрэг 8 КБ). Үүний зэрэгцээ дэлгэцийн нягтрал болон төхөөрөмжийн хэлбэр хүчин зүйл нь ижил хэвээр байв.

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл
Game Boy Color нь мөн 8 өнгөтэй байсан

Системийн оршин тогтнох хугацаанд түүнд зориулж янз бүрийн төрлөөр 700 өөр тоглоом гаргасан бөгөөд "зочин оддын" дунд "Харанхуйд ганцаараа: Шинэ хар дарсан зүүд" киноны тусгай хувилбар хүртэл гарч ирэв. Харамсалтай нь, анхны PlayStation-д зориулж гаргасан хамгийн үзэсгэлэнтэй тоглоомуудын нэг нь Game Boy Color дээр үнэхээр жигшүүртэй харагдаж байсан бөгөөд ерөнхийдөө "тоглох боломжгүй" байсан.

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл
Game Boy Color-д зориулсан "Харанхуйд ганцаараа: Шинэ хар дарсан зүүд" нь бидний хүртэх ёсгүй пикселийн урлаг юм.

Сонирхолтой нь Game Boy Color нь өмнөх үеийн гар утасны консолуудтай хоцрогдсон нийцтэй байсан тул анхны Game Boy-д зориулж ямар ч тоглоом ажиллуулах боломжийг танд олгоно.

Game Boy Advance, 2001 он

3 жилийн дараа худалдаанд гарсан Game Boy Advance нь аль хэдийн орчин үеийн Switch-тэй илүү төстэй болсон: дэлгэц нь одоо дунд байсан бөгөөд удирдлага нь хайрцагны хажуугийн дагуу байрладаг. Консолын бяцхан хэмжээсийг харгалзан энэхүү загвар нь анхны загвараас илүү эргономик болж хувирав.

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл
Шинэчлэгдсэн платформын үндэс нь 32 МГц давтамжтай 7 битийн ARM16,78 TDMI процессор байв (хэдийгээр хуучин Z80 дээр ажиллаж байгаа хувилбар байсан ч), суурилуулсан RAM-ийн хэмжээ ижил хэвээр байсан (32 KB), гэхдээ 256 КБ хүртэлх гадаад RAM-ийн дэмжлэг гарч ирсэн бол VRAM нь 96 КБ болж өсөж, дэлгэцийн нягтралыг 240 × 160 пиксел хүртэл нэмэгдүүлэх төдийгүй 3D-ээс өөр зүйлтэй сээтэгнэх боломжтой болсон.

Өмнөх шигээ тусгай өөрчлөлтгүйгээр биш. 2003 онд Nintendo Game Boy Advance SP-ийг суурилуулсан лити-ион батерейгаар (эх хувилбар нь хуучин загвараар хоёр АА батерейгаар тэжээгддэг) хавчих хэлбэрээр гаргасан. Мөн 2005 онд Game Boy Micro нэртэй гар консолын бүр ч жижиг хувилбарыг жил бүр E3-ийн нэг хэсэг болгон танилцуулсан.

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл
Game Boy Advance SP болон Game Boy Micro

Энэ л хүүхэд Game Boy-ийн эрин үеийг дуусгаж, арилжааны бүрэн бүтэлгүйтэл болсон нь гайхах зүйл биш юм: Game Boy Micro нь Advance SP болон Nintendo DS гарч ирэх үеийн жинхэнэ нээлтийн хооронд шууд утгаараа шахагдсан байв. Нэмж дурдахад, Game Boy Micro нь функциональ байдлын хувьд Advance SP-ээс хамаагүй дор байсан: консол нь өмнөх үеийн Game Boy-ийн тоглоомуудын дэмжлэг, Link кабелийг ашиглан олон тоглогч тоглох чадвараа алдсан - зүгээр л газар байхгүй байсан. бяцхан хайрцаг дээрх холбогчдод зориулсан. Гэсэн хэдий ч энэ нь консол муу байсан гэсэн үг биш юм: Nintendo яг бүтээгдсэнийхээ дараа дуртай тоглоомоо хаана ч, хэзээ ч тоглохын тулд ямар ч золиослол хийхэд бэлэн байсан нэлээд явцуу зорилтот үзэгчдэд найдаж байсан.

Nintendo DS, 2004 он

Nintendo DS нь жинхэнэ хит болсон: хэрвээ Game Boy-ийн гэр бүлийн консолууд нийт 118 сая хувь борлогдсон бол DS-ийн янз бүрийн өөрчлөлтүүдийн нийт борлуулалт 154 сая ширхэгээс давжээ. Ийм гайхалтай амжилтын шалтгаан нь өнгөн дээрээ оршдог.

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл
Жинхэнэ Nintendo DS

Нэгдүгээрт, Nintendo DS тухайн үед үнэхээр хүчирхэг байсан: 946 МГц-ийн ARM67E-S процессор ба 7 МГц-ийн ARM33TDMI сопроцессор нь 4 МБ RAM, 656 КБ видео санах ойтой, бүтэцтэй холбоотой нэмэлт 512 КБ буфертэй хослуулсан. маш сайн зураг бөгөөд 3D графикийг бүрэн дэмждэг. Хоёрдугаарт, консол нь 2 дэлгэцийг хүлээн авсан бөгөөд тэдгээрийн нэг нь мэдрэгчтэй бөгөөд нэмэлт хяналтын элемент болгон ашигласан нь тоглоомын олон өвөрмөц онцлогийг хэрэгжүүлэхэд тусалсан. Эцэст нь, гуравдугаарт, консол нь WiFi-ээр орон нутгийн олон тоглогчийг дэмжсэн бөгөөд энэ нь найзуудтайгаа хоцролт, сааталгүйгээр тоглох боломжтой болсон. Урамшууллын хувьд Game Boy Advance-тэй тоглоом тоглох боломжтой байсан бөгөөд үүнд зориулж тусдаа хайрцагны үүр өгсөн болно. Нэг үгээр бол консол биш, харин жинхэнэ мөрөөдөл.

2 жилийн дараа Nintendo DS Lite гэрлийг олж харав. Нэрийг нь үл харгалзан энэ нь ямар ч тайлагдаагүй, харин зөөврийн консолын сайжруулсан хувилбар байв. Шинэ хувилбарт батерейны хүчин чадал 1000 мАч (өмнө нь 850 мАч байсан) болж нэмэгдсэн бөгөөд нимгэн технологийн технологи ашиглан хийсэн микрочипүүд нь илүү хэмнэлттэй болсон нь хамгийн бага дэлгэц дээр 19 цаг ажиллах боломжийг олгосон. гэрэлтүүлгийн түвшин. Бусад өөрчлөлтүүд нь илүү сайн өнгө гаргах LCD дэлгэц, жинг 21%-иар бууруулах (218 гр хүртэл), жижиг ул мөр, хоёрдогч портын илүү олон функцийг багтаасан бөгөөд одоо тоглоход зориулсан захиалгат хянагч гэх мэт төрөл бүрийн дагалдах хэрэгслийг дэмждэг. Гитарын баатар.

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл
Nintendo DS Lite

2008 онд Nintendo DSi худалдаанд гарсан. Энэхүү консол нь өмнөх загвараасаа 12%-иар нимгэн болж, 256 МБ дотоод санах ой, SDHC картны үүрийг хүлээн авсан бөгөөд мөн хувийн зураг дээр хөгжилтэй аватар үүсгэх боломжтой хос VGA камер (0,3 мегапиксел) авсан. редактор, түүнчлэн зарим тоглоомд. Үүний зэрэгцээ төхөөрөмж нь GBA холбогчоо алдсан бөгөөд үүнтэй зэрэгцэн Game Boy Advance-аас тоглоом ажиллуулах дэмжлэг болсон.

Энэ үеийн зөөврийн консолуудын хамгийн сүүлийн үеийн загвар нь 2010 оны Nintendo DSi XL юм. Өмнөх загвараасаа ялгаатай нь энэ нь ердөө нэг инч том дэлгэц, сунасан зүүг хүлээн авсан.

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл
Nintendo DS Lite болон Nintendo DSi XL

Nintendo 3DS, 2011 он

3DS нь үндсэндээ туршилт байсан: энэхүү консол нь анаглифийн шил гэх мэт нэмэлт хэрэгслүүд шаарддаггүй 3D дүрслэлийн технологи болох автостереоскопийн дэмжлэгийг нэмсэн. Үүнийг хийхийн тулд төхөөрөмж нь гурван хэмжээст дүрсийг бүтээх параллакс саад бүхий 800 × 240 пикселийн нарийвчлалтай LCD дэлгэц, 11 МГц давтамжтай хангалттай хүчирхэг хоёр цөмт ARM268 процессор, 128 МБ багтаамжтай байв. RAM болон 200 GFLOPS хүчин чадалтай DMP PICA4,8 график хурдасгуур.

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл
Жинхэнэ Nintendo 3DS

Уламжлал ёсоор энэхүү зөөврийн консол нь хэд хэдэн засварыг хүлээн авсан:

  • Nintendo 3DS XL, 2012 он

Шинэчлэгдсэн дэлгэцүүд: дээд талын диагональ нь 4,88 инч, доод хэсэг нь 4,18 инч болж нэмэгдсэн.

  • Nintendo 2DS, 2013 он

Техник хангамж нь анхныхтай бүрэн адилхан бөгөөд цорын ганц ялгаа нь стереоскоп дэлгэцийн оронд Nintendo 2DS ердийн хоёр хэмжээст дэлгэц ашигладаг. Үүнтэй ижил консолыг моноблок хэлбэрээр хийсэн.

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл
Nintendo 2DS

  • Шинэ Nintendo 3DS болон 3DS XL, 2015 он

Хоёр консолыг нэгэн зэрэг зарлаж, зах зээлд гаргасан. Эдгээр төхөөрөмжүүд нь илүү хүчирхэг үндсэн процессор (ARM11 MPCore 4x) болон туслах процессор (VFPv2 Co-Processor x4), мөн хоёр дахин их хэмжээний RAM хүлээн авсан. Урд талын камер нь 3D дүрслэлийг сайжруулахын тулд тоглогчийн толгойн байрлалыг хянах болсон. Сайжруулалт нь удирдлагад мөн нөлөөлсөн: баруун талд бяцхан C-Stick аналог зөөгч гарч ирэн, ZL / ZR үзүүрүүд дээр гарч ирэв. XL хувилбар нь илүү том дэлгэцтэй байсан.

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл

  • Шинэ Nintendo 2DS XL, 2017 он

Консолын шинэ хувилбар нь анхны хавчих хэлбэрийн хүчин зүйл рүү буцаж ирсэн бөгөөд 3DS XL шиг илүү том дэлгэцтэй болсон.

Nintendo Switch: Юу нь буруу болсон бэ?

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл
2017 онд Nintendo Switch эрлийз консол нь суурин болон хөдөлгөөнт тоглоомын системийн давуу талыг хослуулсан электрон барааны дэлгүүрүүдийн тавиур дээр гарч ирэв. Энэ төхөөрөмжтэй ойр дотно танилцсаны дараа гарч ирдэг анхны мэдрэмж бол маш их эргэлзэх явдал юм.

Дээр дурдсан зөөврийн консолууд юугаараа нийтлэг байдгийг та мэдэх үү? Бүгд нэлээд өндөр чанартай, хатуу бүтээгдэхүүн байсан. Мэдээжийн хэрэг, хамгийн тохиромжтой төхөөрөмж байдаггүй: програм хангамжийн эхний хувилбар дахь програм хангамжийн алдаанаас үүдэлтэй "үхлийн хар дэлгэц" -ийн ачаар ижил 3DS-ийг олон хүн санаж байсан. Олон тооны сайжруулалт бүхий нэг консолын хэд хэдэн хувилбарууд нь бүх зүйлийг урьдчилан харах боломжгүй, ялангуяа зах зээлд анхдагч байх боломжгүй гэдгийг бидэнд сануулж байна.

Үүний зэрэгцээ, Nintendo-ийн зарим шийдвэрүүд маш их маргаантай байсан (зөвхөн хязгаарлагдмал хүрээний төслүүдэд ашиглагдаж байсан DSi-ээс ижил камеруудыг ав), консолын зарим өөрчлөлтүүд нь үнэхээр амжилтгүй болсон. Авсаархан хэмжээгээрээ ялгарч байсан, гэхдээ бусад бүх талаараа ах нараасаа доогуур байсан Game Boy Micro-г жишээ болгон дурдаж болно. Харин Game Boy-ийн тухайд та гурван загварын сонголттой байсан бөгөөд ерөнхийдөө төхөөрөмж бүрийг нэлээд өндөр чанарын түвшинд хийсэн. Өөрөөр хэлбэл, дээр үед Nintendo нэг бол сайн төхөөрөмжөөс гайхалтай төхөөрөмж хийсэн, эсвэл эцсийн хэрэглэгчдэд нөлөөлөхгүй туршилтуудыг хийдэг байсан. Nintendo Switch-ийн хувьд нөхцөл байдал арай өөр байна.

Хэдийгээр консолын анхны хувилбар нь ямар ч ноцтой дутагдалгүй байсан ч ... энэ нь ерөнхийдөө муу юм. Янз бүрийн ач холбогдол бүхий олон дутагдал нь эзэддээ маш их төвөг учруулдаг бөгөөд асуудал нь маш тодорхой тул дижитал зугаа цэнгэлийн салбарт хамгийн амжилттай корпорацын инженерүүд яагаад тэднийг огтхон ч, ялангуяа гарч ирэх боломжийг олгосон юм бол гэж гайхаж болно. Nintendo-ийн ерөнхийдөө тоглоомын платформ, ялангуяа хөдөлгөөнт төхөөрөмжүүдийг хөгжүүлэх урт хугацааны туршлагыг харгалзан үзэх үү? 2019 онд Францын Үндэсний Хэрэглээний Хүрээлэнгээс эрхлэн гаргадаг "60 Millions de Consommateurs" сэтгүүлийг бүтээгчээр нь Nintendo "Cactus" (хэрэглээний электроникийн ертөнцөөс "Алтан бөөрөлзгөнө"-тэй ижил төстэй) шагналыг олгосон нь санамсаргүй хэрэг биш юм. хамгийн эмзэг төхөөрөмжүүдийн нэг.

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл
Nintendo Garden дахь Хүндэт кактус

Мөн энэ шагнал нь бодитой гэдэгт эргэлзэх зүйл алга. Наад зах нь консолтой холбоо тасардаг зүүн жолоодлогын түүхийг эргэн санахад хангалттай. Асуудлын эх үүсвэр нь тоглуулагч консолоос хэт хол явах үед дохиог хүлээн авах боломжгүй хэтэрхий жижиг антен байсан юм. Түүнээс гадна ийм жижигрүүлэх объектив шалтгаан огт байгаагүй. Хяналтын хайрцагны дотор хангалттай зай байгаа бөгөөд энэ нь хамгийн тохиромжтой тоглоомчдын давуу талыг ашигласан: зэс утас, гагнуурын төмөр нь хэдхэн минутын дотор тогтвортой синхрончлолд хүрэх боломжийг олгосон. Доорх зурган дээр та Nintendo-ийн албан ёсны үйлчилгээний төвөөс асуудлыг шийдэх хувийн шийдлийг харж болно: дамжуулагч материалаар хийсэн жийргэвчийг зүгээр л антенн дээр наасан. Яагаад ийм зүйлийг тэр дор нь хийж болохгүй байсан нь нууц хэвээр байна.

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл
Өөр нэг асуудал бол хянагчуудыг хайрцагт бэхэлсэн газар буцаж байсан бөгөөд цаг хугацаа өнгөрөхөд джойконууд суларч, ховилоос аяндаа гарч ирэв. Дахин хэлэхэд энэ нь маш энгийнээр шийдэгдсэн: энэ нь зөвхөн металл хөтөчийг нугалахад л хангалттай байсан. Гэсэн хэдий ч манипулятор дээрх хуванцар түгжээ хагарсан хэвээр байх үед (хэрэв биш, гэхдээ хэзээ) энэ нь тус болохгүй. Энд бид 3DS дэлгэцийн хариу урвалыг санаж болно, гэхдээ нэгдүгээрт, ийм асуудал нь зарчмын хувьд олон хавчих төхөөрөмжид тохиолддог, хоёрдугаарт, түүний цар хүрээ нь арай өөр байдаг: хэрэв 3DS-ийн хувьд энэ нь хэрэглэгчийн туршлагад бараг нөлөөлөхгүй бол , дараа нь Nintendo Switch-ийн тухай ярихад консол нь гэнэтийн түгжрэлээс гарах үед эвдрэх бүх боломж танд бий.

Олон тоглогчид хэтэрхий гулгамтгай, эвгүй "мөөгөнцөр" гэж гомдоллодог бөгөөд энэ нь бүгчим өрөөнд эсвэл тээврийн хэрэгсэлд тоглоход маш их асуудал үүсгэдэг. Энд л AliExpress аврах ажилд ирдэг бөгөөд амт бүрт тохирсон резин эсвэл силикон дэвсгэрийг санал болгоход бэлэн байна. Гэхдээ консолыг бие даасан "шинэчлэх" хэрэгцээ нь сэтгэл дундуур харагдаж байна.

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл
Аналог савхын шилжилтийн нөхцөл байдал нь хэрцгий байдлаас өөрөөр тодорхойлоход хэцүү байдаг. Шилжүүлэгчийн эзэд ажиллаж эхэлснээс хойш хэсэг хугацааны дараа хянагч амрах үед саваа босоо тэнхлэгээс хазайж байгааг тэмдэглэж эхэлснийг анзаарсан. Хэн нэгний хувьд асуудал хэдэн арван цаг тоглосны дараа, хэн нэгний хувьд хэдхэн зуугийн дараа л илэрдэг байсан ч үнэн хэрэгтээ сул тал бий. Гэсэн хэдий ч түүний шалтгаан нь төхөөрөмжтэй хайхрамжгүй хандах явдал биш юм. Жойконуудын дизайны онцлогоос шалтгаалан модулиудын дотор шороо байнга ордог (өөрөөр хэлбэл зөөврийн консолын хянагчууд нь зарчмын хувьд ихэвчлэн бохирддог, гэрийн хэрэглээнд зориулсан тоглоомын самбараас хамаагүй муу хамгаалалттай байдаг) контактуудын бохирдол нь "наалдахад" хүргэдэг. Шийдэл нь энгийн зүйл юм: модулийг задлах, цэвэрлэх.

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл
Зарим тохиолдолд савхны доорх контактуудыг цэвэрлэхийн тулд шингэн асгаж болно

Хэрэв Nintendo нэн даруй өөрийн хяналтаа хүлээн зөвшөөрч, баталгаат хугацаанд гэмтэлтэй манипуляторуудыг үнэ төлбөргүй засах эсвэл солихыг зөвшөөрвөл бүх зүйл сайхан болно. Гэсэн хэдий ч тус компани дрифтийн асуудал байгааг үгүйсгэж, хэрэглэгчдээс джойконыг дахин тохируулахыг хүсэх эсвэл засварын зардалд 45 доллар шаардсан. Зөвхөн дараа нь ангийн үйлдэлНөлөөлөлд өртсөн хэрэглэгчдийн нэрийн өмнөөс АНУ-ын Chimicles, Schwartz Kriner & Donaldson-Smith хуулийн фирмээс гаргасан нэхэмжлэлийн дагуу Nintendo drift joystick-уудыг баталгаат хугацаанд сольж эхэлсэн бөгөөд корпорацийн ерөнхийлөгч Шунтаро Фурукава асуудалтай тулгарсан бүх хүмүүсээс уучлалт гуйсан байна.

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл
Шунтаро Фурукава, Nintendo-ийн ерөнхийлөгч

Гагцхүү нөлөө багатай байсан. Нэгдүгээрт, Joycon-ыг солих шинэ бодлого цөөн тооны улс оронд хэрэгжиж эхэлсэн. Хоёрдугаарт, та энэ эрхийг зөвхөн нэг удаа ашиглах боломжтой бөгөөд хэрэв дрифт дахин гарч ирвэл та өөрийн зардлаар төхөөрөмжийг засах (эсвэл өөрчлөх) шаардлагатай болно. Эцэст нь, гуравдугаарт, алдааны талаар ямар ч ажил хийгдээгүй: 2019 онд гарсан Nintendo Switch Lite, мөн үндсэн консолын шинэ хувилбар нь аналог зөөгчтэй яг ижил асуудалтай байна. Ганц ялгаа нь зөөврийн хувилбарын хувьд хянагчуудыг шууд хайрцагт суурилуулсан бөгөөд тэдгээрийг солих асуудал байхгүй бөгөөд цэвэрлэхийн тулд та консолыг бүхэлд нь задлах шаардлагатай болно.

Гэхдээ энэ нь бүгд биш юм. "Сансарын хөлөг онгоцууд Большой театрт тэнүүчилж", нэргүй ухаалаг гар утаснууд нь Gorilla Glass-ийг гайхшруулж байхад Nintendo Switch загвар нь зөвхөн зам дээр төдийгүй, залгах үед ч зураас цуглуулдаг хуванцар дэлгэцтэй болсон. Сүүлийнх нь дэлгэцийг гэмтээхээс хамгаалж чадах силикон хөтөчгүй тул хамгаалалтын хальс худалдаж авахгүйгээр хийх боломжгүй юм.

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл
Төсвийн док тохируулга нь Nintendo Switch дэлгэцийг зурааснаас хамгаалах болно

Өөр нэг асуудал бол утасгүй чихэвчийг Nintendo Switch-тэй холбох явдал юм. Энэ нь зүгээр л боломжгүй юм. Консол нь 3,5 мм-ийн мини-жакаар тоноглогдсон бөгөөд үүний төлөө япончуудад талархах ёстой боловч төхөөрөмж нь Bluetooth чихэвчийг дэмждэггүй. Шалтгаан нь дахин тодорхойгүй байна: дээд хайрцаг нь өөрөө дамжуулагчтай бөгөөд үүнийг ядаж зөөврийн горимд ашиглаж болох бөгөөд энэ нь joycons нь утсаар дамжуулан дээд хайрцагтай "харилцдаг" бөгөөд энэ нь логик бөгөөд маш тохиромжтой байх болно. Энэ хооронд та гуравдагч талын USB адаптеруудыг ашиглах хэрэгтэй болно, учир нь дээд хайрцаг нь USB аудио дэмжлэгтэй USB Type-C-ээр тоноглогдсон байдаг.

Дашрамд хэлэхэд, хэрэв та PlayStation 4 дээр хэрэгжсэн шиг дэлгэцийн нөгөө талд байгаа найзуудтайгаа дуу хоолойгоор ямар ч нэмэлт төхөөрөмжгүйгээр харилцаж дассан бол бид урам хугарах гэж яарч байна. Албан ёсоор энэ функц байгаа боловч үүнийг ашиглахын тулд та ухаалаг гар утсандаа Nintendo програмыг татаж авах хэрэгтэй болно. Тийм ээ, энэ нь зөв: зөөврийн тоглоомын платформ нь консолд холбогдсон чихэвчээр дамжуулан багийнхантайгаа ярихын оронд гуравдагч талын төхөөрөмжөөс дуут чат хийхийг санал болгодог.

Түүнчлэн, олон тоглогчид онлайнаар асуудлын талаар гомдоллож, чанар муутай WiFi модулийг буруутгадаг. Энд мэдээжийн хэрэг, Super Smash Bros.-ийн хөгжлийг хариуцдаг Масахиро Сакурай өөрөө хийгээгүй бол 500 рублийн дундаж хэрэглэгч болон чиглүүлэгчдийн техникийн мэдлэгийн талаар таамаглаж болно. санал болгож байна Тоглогчид сүлжээгээр тоглохын тулд гадаад Ethernet адаптер худалдаж авах шаардлагатай болно (консол нь суурилуулсан LAN портгүй) бөгөөд энэ нь Nintendo-г асуудлын талаар мэдэж байгааг илтгэж байх шиг байна.

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл
Масахиро Сакурай муу зөвлөгөө өгөхгүй

Хэрэв бид эргономикийг харгалзан үзвэл бага зэргийн дутагдал байдаг. Ижил арын хөлийг ав: энэ нь хэт нимгэн бөгөөд консолын хүндийн төвтэй харьцуулахад хажуу тийшээ шилжсэн бөгөөд энэ нь төхөөрөмжийг хавтгай гадаргуу дээр тогтворгүй болгодог. Ширээн дээр Nintendo Switch-тэй галт тэргэнд тоглож үзээрэй, та ийм шийдлийн бүх сул талуудыг үнэлэх болно. Хэдийгээр энэ нь илүү хялбар байж болох юм шиг санагдаж байна: дэмжлэгийг бага зэрэг өргөж, биеийн голд шилжүүлээрэй - тэгвэл асуудал шийдэгдэх болно.

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл
Хэдийгээр хөл нь санах ойн картны тасалгааны бүрхэвч болгон маш сайн ажил хийдэг

Харин Nintendo Switch-ийн "чихмэл" талаар юу хэлэх вэ? Харамсалтай нь энд бүх зүйл тийм ч жигд биш байна. Ямартай ч өнгөрсөн жил л том N консолын шинэчилсэн хувилбарыг гаргасан. Анхны болон шинэчилсэн хувилбаруудыг хурдан харьцуулж, юу өөрчлөгдсөнийг харцгаая.

Nintendo Switch 2019: шинэ зүйл юу вэ?

Бутны эргэн тойронд зодох хэрэггүй: 2017 оны Nintendo Switch болон 2019 оны шинэ хувилбаруудын ялгааг тодорхой харуулсан хүснэгт энд байна.

Засвар

Nintendo шилжүүлэгч 2017

Nintendo шилжүүлэгч 2019

Со

NVIDIA Tegra X1, 20 нм, 256 GPU цөм, NVIDIA Максвелл

NVIDIA Tegra X1, 16 нм байна, 256 GPU цөм, NVIDIA Максвелл

RAM

4GB Samsung LPDDR4 3200Mbps 1,12V

4 ГБ Samsung LPDDR4X, 4266Mbps, 0,65V

Баригдсан санах ой

32 GB

Дэлгэц

IPS, 6,2 инч, 1280×720

IPS IGZO, 6,2", 1280×720

Батерей

4310 мА цаг

Шинэлэг зүйл тийм ч олон биш боловч Nintendo Switch-ийн анхны хувилбар нь бета хувилбар шиг санагдаж байсан бол шинэчилсэн консолыг сонгосноор бид эцэст нь гарахыг хүлээсэн гэж хэлж болно. Юу сайн болж өөрчлөгдсөн бэ?

Объектив байдлаар, хэрэв бид эрлийз консолтой харьцаж байгаа бол буулт хийх нь гарцаагүй бөгөөд ийм төхөөрөмжөөс гайхалтай үр дүнг хүлээх ёсгүй. Гэхдээ хамгийн гол зүйл бол борлуулалт эхлэх үед Nintendo Switch-ийн гол шинж чанар болох хөдөлгөөнт байдал нь бараг ажиллахгүй байсан явдал юм. Legend of Zelda: Breath of the Wild шиг том төсөл бол консолын батерейны ашиглалтын хугацаа 2,5 цаг, хэрэв та 3D инди тоглоом тоглож байсан бол ердөө 2 цаг гаруй байсан нь тийм ч ноцтой биш юм. Ялангуяа таныг урт удаан аялал хүлээж, ачаа бараатай байгаа бол PowerBank авч явах нь хичнээн хөнгөн хэрэг вэ.

2019 онд Nintendo Switch-ийн шинэчилсэн хувилбарт энэ асуудал шийдэгдсэн бөгөөд 20 нм NVIDIA Tegra X1 SoC-ийг 16 нм-ээр солих, мөн Samsung-аас сайжруулсан санах ойн чип рүү шилжих замаар шийдэгдсэн. Чип дээрх системийн хоёр дахь хувилбар нь мэдэгдэхүйц бага эрчим хүч зарцуулдаг бөгөөд шинэ Samsung RAM нь 40% илүү эрчим хүчний хэмнэлттэй болсон тул консолын батерейны ашиглалтын хугацаа бараг 2 дахин нэмэгдсэн байна. Үүний зэрэгцээ төхөөрөмжийн өртөг нэмэгдэх, хэмжээ, жин нэмэгдэхээс зайлсхийх боломжтой байсан бөгөөд энэ нь илүү багтаамжтай батерей суурилуулах үед зайлшгүй байх болно.

Консол

Nintendo Switch 2017

Nintendo Switch 2019

Зайны хугацаа, 50% дэлгэцийн тод байдал

3 цаг 5 минут

5 цаг 2 минут

Зайны хугацаа, 100% дэлгэцийн тод байдал

2 цаг 25 минут

4 цаг 18,5 минут

Арын тагны хамгийн их температур

46 ° C

46 ° C

Радиатор дээрх хамгийн их температур

48 ° C

46 ° C

Док дахь радиатор дээрх хамгийн их температур

54 ° C

50 ° C

IGZO технологийг ашиглан хийсэн Sharp-ийн сайжруулсан дэлгэц нь тийм ч чухал биш ч гэсэн хувь нэмрээ оруулж байна. Энэ товчлол нь Indium Gallium Zinc Oxide - "Индий, галли, цайрын исэл" гэсэн үг юм. Ийм матриц дахь пикселүүд нь хөдөлгөөнгүй объектуудыг (жишээ нь, HUD эсвэл eShop интерфэйс) харуулах үед байнгын шинэчлэлт шаарддаггүй бөгөөд дэлгэцийн электроникийн хөндлөнгийн оролцоонд бага өртдөг бөгөөд энэ нь цахилгаан зарцуулалтыг улам бүр бууруулдаг. Нэмж дурдахад IGZO матриц нь гэрлийг илүү сайн дамжуулдаг бөгөөд энэ нь арын гэрлийн тод байдлыг нэмэгдүүлэхэд тусалсан боловч Nintendo Switch-ийн хувьд бага зэрэг: 318 cd / м2, 291 cd / м2. Түүнчлэн сайжруулсан матрицын ачаар өдрийн гэрэлд тоглох нь илүү тохь тухтай болсон (эх хувь нь үүнд асуудалтай байсан).

Гүйцэтгэлийн хувьд ч сайн тал руу чиглэсэн өөрчлөлтүүд бий. Юуны өмнө, энэ нь нээлттэй ертөнцийн тоглоомуудад мэдэгдэхүйц юм: Legend of Zelda: Breath of the Wild-д хэцүү үзэгдлүүдийн FPS уналт нь өмнөх шигээ аймшигтай байхаа больсон - RAM-ийн зурвасын өргөн нэмэгдсэн нь өөрийгөө мэдэрдэг.

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл

Сонирхолтой нь, хуучин болон шинэ хувилбаруудын хоорондох температурын ялгаа хамгийн бага боловч 2019 оны консол мэдэгдэхүйц нам гүм болсон: дуу чимээ багатай, дахин эрчим хүч хэмнэхийн тулд сэнсний хурдыг зориудаар бууруулсан бололтой. Ачааллын дор халаагч дээр 50 ° C температурыг харгалзан үзвэл энэ шийдвэр нь бүрэн үндэслэлтэй юм.

Хэрэв бид хянагчийн тухай ярих юм бол joycons нь илүү өндөр чанартай хуванцараар хийгдсэн шинэчлэгдсэн гэрүүдийг хүлээн авсан: мэдээжийн хэрэг зөөлөн мэдрэгчтэй биш, гэхдээ тэдгээрийг гартаа барих нь илүү тааламжтай болсон. Зүүн хянагчийн антентай холбоотой асуудал, мөн холбогчийг их биед наах зэрэг асуудлыг шийдсэн (хэдийгээр түгжээ нь хуванцар хэвээр байсан ч) гэхдээ саваагаар бүх зүйл ижил байна: ижил загвар, ижил эрсдэлтэй. бохирдол болон цаг хугацааны явцад шилжилтийн харагдах байдал. Тиймээс гэртээ тоглохын тулд Pro-контроллер худалдаж авах нь дээр, ялангуяа эргономикийн хувьд илүү тохиромжтой байдаг.

Дээр дурдсан зүйлсээс харахад бид Nintendo-ийн гайхамшигт ертөнцөд нэгдэх гэж буй хэн бүхэнд хатуу зөвлөж байна (мөн энэ нь онигоо биш, учир нь өнөөдөр Японы корпорац үнэндээ тоглоомын явц, хувилбарт тулгуурладаг сүүлчийн томоохон платформ эзэмшигч юм. ТОГЛООМ, харин дүр эсгэсэн дамми биш, интерактив кино театр эсвэл хэд хэдэн үдшийн сонирхолтой газрууд) 2019 оны хамгийн сүүлийн үеийн Switch хувилбарыг худалдаж аваарай. Консолын шинэ хувилбарыг өмнөх хувилбараас нь ялгах нь маш энгийн:

  • Nintendo Switch 2019 хайрцаг бүрэн улаан болсон.

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл

  • Багцын доод талд жагсаасан серийн дугаар нь XK үсгээр эхлэх ёстой (Switch-н анхны серийн дугаарууд XA-аар эхэлдэг).

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл

  • Төхөөрөмжийн өөрчлөлт, үйлдвэрлэсэн оныг мөн консолын хайрцагт зааж өгсөн болно: хамгийн сүүлийн хувилбарын төхөөрөмж дээр "" гэж бичсэн байх ёстой.MOD. HAC-001(01), MADE IN CHINA 2019, HAD-XXXXXX", эхний хувилбарын консолууд байхад -"MOD. HAC-001, MADE IN CHINA 2016, HAC-XXXXXX".

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл

Миний ой санамжид ямар нэг зүйл тохиолдсон, би Марио эсвэл Линкийг санахгүй байна ...

Nintendo-гийн шүтэн бишрэгчид шийдэж чадаагүй өөр нэг асуудал бий: маш бага хэмжээний дотоод санах ой. Switch системийн санах ойн багтаамж нь ердөө 32 ГБ бөгөөд үүнээс ердөө 25,4 гигабайтыг нь хэрэглэгч ашиглах боломжтой (Үлдсэн хэсгийг нь консолын үйлдлийн систем эзэлдэг), харин дор хаяж 64 ГБ багтаамжтай "Premium" эсвэл "Pro Edition" байдаггүй. хөлөг онгоцны санах ой, Японы аварга санал болгодоггүй. Гэхдээ тоглоомууд өөрсдөө хэр жинтэй вэ? Ингээд харцгаая.

Тоглоом

Эзлэхүүн, ГБ

Super Mario Odyssey

5,7

Mario Kart 8 Deluxe

7

Шинэ Супер Марио Брос. U Deluxe

2,5

Цаасан Марио: Оригами хаан

6,6

Xenoblade Шастирууд: Тодорхойлолт хэвлэл

14

Малын хөндлөн огтолцол: Шинэ зэлүүд

7

Супер Smash Bros.

16,4

DRAGON QUEST XI S: Баршгүй эрин үеийн цуурай - Тодорхой хэвлэл

14,3

Зелдагийн домог: Линкийн сэрэлт

6

Зельдагийн домог: зэрлэг амьсгал

14,8

Bayonetta

8,5

Bayonetta 2

12,5

АСТРАЛ ГИНЖ

10

Шулам 3: Зэрлэг ан

28,7

Doom

22,5

Wolfenstein II: Шинэ Colossus

22,5

Ахлагч хуйлмал V: Skyrim

14,9

LA Noire

28,1

Assassin's Creed: Босогчид. Цуглуулга (Assassin's Creed IV: Black Flag + Assassin's Creed Rogue)

12,2

Бидэнд юу байгаа вэ? Олон платформ бүхий төслүүд нь Nintendo Switch-ийн ой санамжинд аяндаа багтах бөгөөд The ​​Witcher, Noir зэрэг зарим нь огт тохирохгүй байна. Гэхдээ онцгой зүйлсийн тухайд ч гэсэн зураг нь аймшигтай: та Зельдагийн домог: Зэрлэг амьсгаа, Амьтны огтлолцол: Шинэ Horizons, Шинэ Super Mario Bros. U Deluxe" ба... тэгээд л болоо. Хэрэв та гэртээ ихэвчлэн тоглодог бол ийм хязгаарлалт нь хамгийн бага төвөг учруулах болно, гэхдээ урьдчилан ачаалах тухай яриа байхгүй: шинэ хувилбар бүрийг татаж авахын өмнө та аль хэдийн суулгасан нэг буюу хэд хэдэн тоглоомыг устгаад дараа нь түгээлтийн багцыг хүлээх хэрэгтэй болно. eShop-оос татаж авах. Дашрамд хэлэхэд, видео бичлэг хийх зай байхгүй тул та хэсгүүдийнхээ мартагдашгүй мөчүүдийг хадгалах боломжгүй болно.

Хэрэв та амралтаараа эсвэл бизнес аялалаар явах гэж байгаа бол, тэр ч байтугай WiFi-ийн талаар сонссон ч хэзээ ч ашиглаж байгаагүй газруудад очих гэж байгаа бол ... нэн даруй 2-3 тоглоом суулгасан нь дээр. Legend of Zelda эсвэл Animal Crossing гэх мэт арав гаруй (эсвэл бүр хэдэн зуун) цаг тогло. Мэдээжийн хэрэг, ирээдүйд ашиглах хайрцагнууд дээр нөөцлөх өөр нэг сонголт бий, гэхдээ нэгдүгээрт, энэ нь тохиромжгүй, хоёрдугаарт, энэ нь үргэлж тусалдаггүй. Зардлыг бууруулахын тулд хайрцагны хэмжээ нь 16 гигабайтаар хязгаарлагддаг тул жишээлбэл, та хөрөнгө дахин ачаалахгүйгээр LA Noire тоглох боломжгүй, DOOM-ийн хувьд та зөвхөн нэг л карт авах болно. -тоглогчийн кампанит ажил, мөн Bayonetta 1 + 2 Nintendo Switch Collection"-ийг худалдаж авснаар та зөвхөн үргэлжлэлийг тоглох боломжтой болно: эхний хэсэгтэй хайрцагны оронд та зөвхөн eShop-д зориулсан код бүхий наалт олох болно.

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл
Тусгай санал: хоёрын үнээр нэг Bayonetta

Гэсэн хэдий ч өөр шийдэл бий: Nintendo Switch-д зориулсан SanDisk флаш карт худалдаж авах нь санах ойн хомсдолтой холбоотой асуудлуудыг мартахад тусална. Энэ шугамын санах ойн картууд нь гар утасны консолтой нийцэж, Японы корпорацийн тоглоомын хамгийн оновчтой хадгалах шаардлагыг хангахын тулд Nintendo-оос лиценз авсан.

Nintendo Switch цувралд зориулсан SanDisk нь 64GB, 128GB, 256GB гэсэн гурван төрлийн microSD картыг агуулдаг. Эдгээр нь тус бүр нь SDXC стандартын хурдны шинж чанартай нийцдэг: картын гүйцэтгэл нь дараалсан унших үйлдлээр 100 МБ / сек, дараалсан бичих үйлдлээр 90 МБ / сек (128 ба 256 ГБ загварт) хүрдэг бөгөөд энэ нь татан авалтын өндөр хурдыг баталгаажуулдаг. тоглоом суулгах, мөн бүтэц дамжуулалт хийх үед нээлттэй ертөнцийн тоглоомуудын фрэймийн уналтыг арилгана.

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл

Өндөр гүйцэтгэлээс гадна Nintendo Switch санах ойн картанд зориулсан SanDisk нь байгаль орчин, хүний ​​гараар бүтээгдсэн маш сайн эсэргүүцэлтэй байдаг. SanDisk санах ойн картууд:

  • 72 метр хүртэл гүнд цэвэр эсвэл давстай усанд 1 цагийн дараа ч гэсэн ажиллах чадвартай байх;
  • 5 метрийн өндрөөс бетонон шалан дээр унахыг тэсвэрлэх;
  • 25 цагийн турш маш бага (-85 ºC хүртэл) ба хэт өндөр (+28 ºC хүртэл) температурт ажиллах чадвартай;
  • 5000 гаусс хүртэлх индукцийн хүчээр рентген туяа болон статик соронзон орны нөлөөллөөс хамгаалагдсан.

Тиймээс та Nintendo Switch санах ойн картанд зориулсан SanDisk худалдаж авбал таны видео тоглоомын цуглуулга бүрэн аюулгүй байх болно гэдэгт 100% итгэлтэй байж болно.

Nintendo зөөврийн консолууд: Тоглоом ба цагнаас эхлээд Nintendo Switch хүртэл

Эцэст нь бид Nintendo Switch-ийн флаш картын хэмжээг сонгох талаар хэдэн зөвлөгөө өгөхийг хүсч байна. Хамгийн гол нь санах ойн карттай ч гэсэн консол нь маш тодорхой байдлаар харьцдаг. Та юу мэдэх хэрэгтэй вэ:

  • Санах ойн картанд хадгалахаас бусад бүх өгөгдлийг (тоглоом, DLC, дэлгэцийн агшин, видео) бичиж болно. Сүүлийнх нь төхөөрөмжийн санах ойд үргэлж үлддэг.
  • Тоглоомыг Switch системийн сангаас microSD карт руу шилжүүлэх боломжгүй. Консолын дотоод санах ойг суллахын тулд та eShop-оос түгээлтийг дахин татаж авах хэрэгтэй болно. Дэлгэцийн агшин болон видеог ямар ч хязгаарлалтгүйгээр экспортлох, импортлох боломжтой.
  • Nintendo нь зөвхөн нэг санах ойн картыг ашиглахыг зөвлөж байна, учир нь тэдгээрийг байнга солих нь төхөөрөмжийг доголдуулахад хүргэдэг.
  • Хэрэв та 2 (эсвэл түүнээс дээш) картыг нэгэн зэрэг ашиглаж байгаа бол ирээдүйд та тэдгээрээс нэг карт руу тоглоом шилжүүлэх боломжгүй болно. Энэ тохиолдолд бүх түгээлтийг татаж аваад дахин суулгах шаардлагатай болно.

Дээрх шинж чанаруудыг харгалзан бид санах ойн картыг нэн даруй консолоор худалдаж авахыг зөвлөж байна, ингэснээр дараа нь өгөгдөл дамжуулахад зовохгүй байх болно. Нэмж дурдахад бид консолыг хэрхэн ашиглахаа сайтар бодож үзэхийг зөвлөж байна. Зөвхөн Nintendo-ийн онцгой хувилбаруудад зориулж Switch худалдаж авах уу, мөн инди тоглоом тоглох боломжтой юу? Энэ тохиолдолд та 64 гигабайтаар авч болно. Та консолыг тоглоомын гол платформ болгон ашиглаж, холын аялалд төхөөрөмжөө авч явахаар төлөвлөж байна уу? Нэн даруй 256 GB карт авах нь дээр.

Эх сурвалж: www.habr.com

сэтгэгдэл нэмэх