Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ
Хулгана хөлөөрөө бутлана - энэ нь газар хөдлөлттэй адил байх бөгөөд энэ нь бүх дэлхийн дүр төрхийг гажуудуулж, бидний хувь заяаг эрс өөрчлөх болно. Нэг агуйн хүний ​​үхэл бол түүний удамшлын тэрбум нь эхийн хэвлийд боомилсон үхэл юм. Магадгүй Ром долоон толгод дээр гарч ирэхгүй байх. Европ үүрд өтгөн ой хэвээр байх болно, зөвхөн Азид л амьдрал цэцэглэдэг. Хулгана дээр гишгэвэл та пирамидуудыг бутлах болно. Хулгана гишгэвэл та Этернитид Гранд хавцлын хэмжээтэй хонхорхой үлдээнэ. Хатан хаан Элизабет гэж байхгүй, Вашингтон Делавэрийг гатлахгүй. АНУ ерөөсөө гарч ирэхгүй. Тиймээс болгоомжтой байгаарай. Замдаа байгаарай. Хэзээ ч бүү орхи!

Рэй Брэдбери. Аянгын чимээ

Зарим үйл явдлууд бидний эргэн тойронд байнга болж байдаг бөгөөд үүний ач холбогдлыг бид хэдэн жил, бүр хэдэн арван жил өнгөрсний дараа л бүрэн ойлгож чадна. Ихэнхдээ өнөөдөр бидэнд ач холбогдолгүй мэт санагдаж байгаа зүйл маргааш хамгийн ноцтой үр дагаварт хүргэх бөгөөд бидний амьдралаас өөр зүйлд нөлөөлж чадахгүй үйлдэл нь бүхэл бүтэн салбарыг орвонгоор нь эргүүлдэг. Рэй Брэдберигийн "Аянгын чимээ" хэмээх шинжлэх ухааны зөгнөлт өгүүллэгт тодоор дүрслэгдсэн "эрвээхэйний эффект" ингэж ажилладаг. Бодит байдал... ихэвчлэн ямар ч уран зохиолоос хамаагүй илүү гайхшрал төрүүлдэг.

Магадгүй компьютер тоглоомд дуртай хүн бүр өөрийн гэсэн хамгийн тохиромжтой төслийг мөрөөдөж байсан байх. Гэвч цөөхөн хэд нь үйлдвэрлэлийн там дахь бүх урам зоригоо алдалгүйгээр хүсэн хүлээсэн “мөрөөдлийн тоглоом”-ыг бүтээж чаджээ. Тэгээд ч эцсийн үр дүн нь анхны санаанаас эрс ялгаатай байв. Гэсэн хэдий ч гайхамшгууд тохиолдож байна: бараг дөрөвний нэг зууны өмнө хоёр найз мөрөөдлөө биелүүлээд зогсохгүй видео тоглоомын хэвлэн нийтлэгч ба түүний тоглоомын хоорондох харилцааны загварыг эрс өөрчлөх үндэс суурийг тавьсан юм. эцсийн хэрэглэгч. Мэдээжийн хэрэг, бид анхны хүн буудлагын төрлийг огт өөр талаас нь харах боломжийг олгосон жигшүүртэй Half-Life-ийн тухай ярьж байгаа бөгөөд эхнийх нь (мөн тав тухтай байдал, үйл ажиллагааны хувьд цорын ганц зүйл хэвээр байна. ) дижитал түгээлтийн үйлчилгээ Steam, гадаад төрх нь бас Энэ тоглоом нь маш их хувь нэмэр оруулсан.

Гайхалтай зүйл бол бүх тохь тухтай, гайхалтай боломжуудын хамт контент түгээлтийн шинэ загвар нь бас сул талтай: одооноос эхлэн нийтлэгч таны дуртай тоглоомыг хулганын хоёр товшилтоор шууд утгаар нь эвдэх эсвэл бүрмөсөн авч хаях боломжтой. Гэсэн хэдий ч бид өөрсдөөсөө түрүүлж байна. Цаг хугацааг ухрааж, үйл явдал хэрхэн өрнөхийг харцгаая.

Half-Life: Энэ бүхэн Half-Life-аас эхэлсэн

1996 онд, тэр үед үл мэдэгдэх Габ Ньюэлл, Майк Харрингтон нар (хоёулаа Майкрософт корпорацид 13 жил программистаар ажилласан) Valve Software студийг байгуулжээ. Залуус үнэхээр гайхалтай санаатай байсан: тэд төгс аймшгийн мэргэн бууч бүтээхийг мөрөөддөг байв. Стивен Кингийн The Fog, The X-Files телевизийн олон ангит кино зэрэг бүтээлүүдээс санаа авч, тэд багаа бүрдүүлж, концепцийг гаргаж, id Software-ийн Quake Engine лицензийг авч, нийтлэгч хайж эхлэв.

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ
Гэйб Ньюэлл 2017 онд Форбес сэтгүүлээс гаргасан дэлхийн хамгийн баян 400 хүний ​​жагсаалтад багтаж, Дональд Трампыг гүйцэж түрүүлнэ гэж төсөөлөөгүй байх.

Хайлт нь нэлээд хэцүү байсан: боломжит хөрөнгө оруулагчид тоглоомын салбарт огт туршлагагүй хүмүүсийн гарааны бизнест хөрөнгө оруулах замаар эрсдэлд орохыг хүсээгүй. Гэсэн хэдий ч цаг хугацаа өөр байсан: 90-ээд оны дундуур хэвлэн нийтлэгчид тоглогчдыг аль болох олон олзны хайрцаг худалдаж авахад урамшуулах өөр Скиннер хайрцаг бүтээхийг оролдохын оронд инновацид найдаж байсан бөгөөд Valve-ийн санаа үнэхээр сонирхолтой харагдаж байв. Үүний үр дүнд Sierra Games хөгжүүлэгчдийг өөрийн жигүүрийн дор авч, ажил буцалж эхлэв.

Прототип нь "махтай хамт ургаж" эхэлсэн: өдөр бүр тоглоом улам олон шинэ санаануудаар дүүрэн байсан бөгөөд тэдгээрийн ихэнх нь хөгжлийн явцад шууд төрсөн. Маш хурдан анхны хөдөлгүүрийн хүчин чадал хангалтгүй болсон: Quake Engine бүрэн шинэчлэгдэж, "Алтан эх" гэж шууд орчуулагддаг GoldSource бий болсон. Гарчиг нь эш үзүүллэг болж хувирав: Хагас амьдрал "Бүх цаг үеийн шилдэг тоглоом" цолыг дөрвөн удаа хүртэж, янз бүрийн тоглоомын хэвлэлээр 50 (!) удаа оны шилдэг тоглоом болсон бөгөөд гарснаас хойш 10 жилийн хугацаанд нийт 9,3 сая хувь хэвлэгдсэн.

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ
Half-Life бол энэ салбарын түүхэн дэх хамгийн чухал бөгөөд нөлөө бүхий тоглоом юм.

Энэ тоглоом нь тухайн үедээ жинхэнэ нээлт болж, 3D мэргэн буучдын нүүр царайг үүрд өөрчилсөн, иммерсив сим гэх мэт төрөл, тэр дундаа энэ салбарт асар их нөлөө үзүүлсэн юм. Үүнд гайхах зүйл алга Хагас амьдрал Дэлхий даяар фенүүдийн армийг хурдан олж авсан бөгөөд тэдний дунд олон бүтээлч хүмүүс байсан: төслийн үндсэн дээр олон зуун янз бүрийн өөрчлөлтүүд гарч ирсэн бөгөөд аз болоход Valve тоглогчдыг шаардлагатай бүх хэрэгслээр хангасан. Тэдний зарим нь үндсэн үйл явдлыг нөхөж, нэг төрлийн тоглоомын фантизм болж, бусад нь дуртай байв Айдас уйлж байна, өвөрмөц түүхтэй бие даасан тоглоомууд болж хувирсан. Гэхдээ зөвхөн нэг төсөл нь эх хувилбарын алдар нэрд ойртож чадсан. Бид мэдээжийн хэрэг ярьж байна Counter-Strike.

Эхэндээ дэлхийд алдартай олон тоглогчийн мэргэн бууч нь зөвхөн нэг өөрчлөлт биш байв Хагас амьдрал, Minh Lee, Jess Cliff нар зохион бүтээсэн. Ли үргэлж өөрийн онлайн тоглоом бүтээхийг мөрөөддөг байсан бөгөөд бүр олон тоглогчийн загвар дээр ажилладаг The A-багийн гишүүн байсан. Xnumx газар хөдлөлт нэрээр нь үйл ажиллагааны газар хөдлөлт 2Гэсэн хэдий ч GoldSource-д зориулсан SDK-г гаргаснаар би энэ хөдөлгүүрийг илүү тохиромжтой, ирээдүйтэй гэж үзсэн тул шинэ бүтээгдэхүүн рүү шилжсэн.

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ
Мин Ли - Counter-Strike-ийг эхлүүлсэн хүн

Удалгүй түүнтэй өөр нэг сонирхогч Жесс Клифф нэгдэж, хөгжилд тусалсан төдийгүй фэнүүдийн дунд төслийг сурталчилжээ. Хагас амьдрал. 19 оны 1999-р сарын XNUMX-нд гарсан өөрчлөлтийн бета хувилбар нь энгийн нэрийг авсан. Counter-Strike, түүний анхны серверүүд намар гарч эхэлсэн.

Үзэл баримтлал нь энгийн хэдий ч ашгийн бус төсөл юм. Counter-Strike зэрэг хитүүдтэй ижил нөхцөлөөр өрсөлдөж, хурдан алдартай болсон III газар хөдлөлт: Арена и Үнэмлэхүй тэмцээн. 2000 оны хавар Valve өөрчлөлтийг анзаарч, найз нөхөддөө татгалзах боломжгүй санал тавьсан: компани нэрийн эрхийг худалдаж авсан бөгөөд өчигдрийн сонирхогчид студид албан тушаал хүлээн авч мэргэжлийн тоглоом хөгжүүлэгч болжээ. Тоглоомын бүрэн хувилбар 8 оны 2000-р сарын XNUMX-нд болсон.

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ
Counter-Strike бол түүхэн дэх хамгийн алдартай онлайн буудлагын нэг юм

Counter-Strike хурдан үнэнч шүтэн бишрэгчидтэй болж, хамгийн алдартай онлайн мэргэн буучдын нэг болсон (хамгийн их биш бол): 2-аад оны эхээр онлайн олон тоглогчийн төслүүд дунджаар 3-XNUMX мянган хүнээс хэтрэхгүй байхад идэвхтэй тоглогчдын тоо CS хэдэн арван мянгаар тоологдсон. Дараа нь Valve гэнэтийн асуудалтай тулгарсан: өмнө нь Sierra Games-ийн хөгжүүлж, онлайн бүрэлдэхүүнтэй компаний нийтэлсэн бүх тоглоомд нэгтгэсэн Дэлхийн өрсөлдөгчийн сүлжээний үйлчилгээ нь ийм ачаалалд зориулагдаагүй байв.

Valve 2001 онд WON-ийг тухайн үеийн эзэмшигчээсээ (1999 оны XNUMX-р сараас хойш Havas Interactive ажиллуулж байсан) худалдан авснаар шийдэмгий арга хэмжээ авч, үүн дээр суурилсан Steam нэртэй өөрийн төслөө боловсруулж эхэлсэн. Эхлээд хөгжүүлэгчид зөвхөн сүлжээний дэд бүтцийн гүйцэтгэлийг сайжруулж, өргөтгөх боломжтой болгож, онлайн тоглоомуудад зориулсан хууран мэхлэлт, шинэчлэлтийн түгээлтийн системтэй уг үйлчилгээг нэгтгэхийг л хүссэн. Гэсэн хэдий ч дараа нь цаашаа явж, зөвхөн онлайн төслүүдийг дэмжих хэрэгсэл биш, харин хэн ч тоглоомын лицензтэй хуулбарыг шууд худалдаж аваад компьютер дээрээ шууд суулгах боломжтой бүрэн хэмжээний дэлгүүр бий болгохоор шийдсэн. Тэр үед санаа нь үнэхээр шинэлэг байсан бөгөөд эхэндээ Valve өөрөө ч ийм төслийн засвар үйлчилгээг даван туулж чадна гэдэгт эргэлзэж байв. Тэд Amazon, Yahoo, Cisco нартай түншлэлийн гэрээ байгуулахыг оролдсон боловч эдгээр корпорацийн төлөөлөгчид энэ санаанд эргэлзэж байсан (өө, хэр их ашиг сайн дураараа бууж өгч байгаагаа мэдэж байсан бол) компани бие даан ажиллах ёстой байв.

Студи нь дараагийн 3 жилийн турш Steam-ийн анхны хувилбар дээр ажилласан бөгөөд нэгэн зэрэг гарсан тоглоомуудын WON функцийг хэвээр хадгалсан. Түгээлтэд Steam 1.0 орсон Counter-Strike 1.4 програмГэсэн хэдий ч түүний суурилуулалт нь зөвхөн нэмэлт сонголт байсан. 26 оны 2004-р сарын XNUMX-нд онлайн платформын хувилбар гарсан. Компьютер дээр Steam үйлчлүүлэгч байх шаардлагатай анхны ганц тоглогч тоглоом нь аяндаа болсон Хагас амьдрал 2.

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ
Steam сурталчилгаанд зориулж илүү сайн онцгой хувилбарыг бодоход хэцүү байсан

Үүний дараа Valve бусад хэвлэн нийтлэгчид, студиудтай хамтран ажиллаж, дэлгүүрийнхээ хуудсан дээр тоглоом нийтлэх боломжийг олгож эхэлсэн. Steam дээр гарч ирсэн анхны гуравдагч талын төслүүд байсан Rag Doll Kung Fu (12 оны 2005-р сарын XNUMX-нд гарсан) ба Дарвиния (14 оны 2005-р сарын XNUMX-нд нийтлэгдсэн).

Steam-ийн бүтээгдэхүүний хүрээ өргөжиж, үйлчилгээ нь өөрөө шинэ боломжуудыг олж авсаар байв. Олон тооны шинэчлэлтүүдийн дотроос хамгийн чухал хоёрыг тодруулж болно: тоглогчдод зориулсан нийгмийн платформ бий болсон, Steam нийгэмлэг (12 оны 2007-р сарын 28) болон Steamworks (2008 оны XNUMX-р сарын XNUMX), үнэгүй хэрэгслүүдийг гаргасан. Гуравдагч этгээдийн хөгжүүлэгчид өөрсдийн тоглоомд Steam-ын дэвшилтэт функцуудыг нэвтрүүлэх, үүнд DRM, тоглоомын статистик цуглуулах хэрэгсэл, алдаа илрүүлэгч, амжилтын систем, олон тоглогч, хэрэглэгчийн чат гэх мэт. Steamworks-ийн боломжуудыг ашигласан анхны тоглоом бол хөгжмийн аркад байв Аудио серф, 15 оны 2008-р сарын XNUMX-нд гарсан.

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ
Audiosurf бол орчин үеийн тоглогчдын дуртай Steam-ийн амжилтыг агуулсан анхны төсөл юм

Дижитал түгээлтийн хэтийн төлөвийг үнэлсний дараа бусад томоохон компаниуд Valve-ийг дагаж эхлэв: өнөөдөр Steam, Origin, Uplay эсвэл өөр эхлүүлэгч (эсвэл бүр хос) суулгаагүй компьютерт тоглоом худалдаж авах нь бараг боломжгүй юм. Бүх онлайн тоглоомын дэлгүүрүүдийн өвөг дээдсийн тухайд статистикууд түүний байр суурийг маш сайн ярьдаг.

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ

Valve нь орлогыг мэдээлдэггүй ч түүний гүйцэтгэлийг гуравдагч талын хэрэгслийг ашиглан ойролцоогоор хэмжиж болно. Тиймээс SteamSpy-ийн мэдээлснээр 2017 онд тус компани уг үйлчилгээнээс 4,3 тэрбум ам.долларын ашиг олсон (хэдийгээр DLC болон тоглоомын худалдан авалтгүйгээр зөвхөн шууд борлуулалтыг тооцсон).

Тиймээс ердөө 10 жилийн дотор Steam нь хэвлэн нийтлэгч ба эцсийн хэрэглэгчийн хоорондын харилцааны загварыг бүрэн өөрчилж, эцэст нь компьютер тоглоомын дижитал хувилбарыг түгээх, зах зээлийг бараг монополь болгох хамгийн алдартай платформ болжээ. Гэхдээ энэ бүхэн мөрөөдлийн мэргэн бууч хийхээр шийдсэн хоёр програмистаас эхэлсэн. "Эрвээхэйний эффект" ажиллаж байна.

Гэхдээ ийм зэрлэг алдартай болсон шалтгаан юу вэ? Үнэн хэрэгтээ энэ нь улиг болсон бөгөөд үүнийг нэг хэллэгээр илэрхийлж болно: дижитал түгээлтийн үйлчилгээ нь үнэхээр тохиромжтой. Та дараагийн хит дуугаа худалдаж авахын тулд гарах өдөр дараалалд зогсох шаардлагагүй, эсвэл урьдчилсан захиалгаа хүлээлгэн өгөхийг уйтгартай хүлээх шаардлагагүй: та хэдхэн товшилтоор дурын нэрээ авч, өмнөх эгнээнд тоглох боломжтой. ачааллын функц. Ажиллуулахад шаардлагатай засварууд эсвэл нэмэлт программ хангамжийг гараар хайж, суулгах шаардлагагүй болсон: ухаалаг эхлүүлэгч таны төлөө бүх зүйлийг хийх болно. Одоо та хадгалсан зүйлсийнхээ нөөц хуулбарыг мартаж болно: шаардлагатай файлууд автоматаар клоуд руу шилждэг. За, хэрэв таны нөөцийг олон жилийн өмнөөс төлөвлөж байгаа бол та улирлын чанартай борлуулалтын үеэр тоглоом худалдаж авснаар ихийг хэмнэх боломжтой, учир нь дижитал дэлгүүрийн хөнгөлөлтийг хянах нь илүү хялбар байдаг: үйлчилгээ өөрөө танд үнийн талаар мэдэгдэл илгээх болно. таны хүслийн жагсаалтаас нэг зүйлийн хямдрал.

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ
Steam орчин үеийн компьютер тоглоомын дүр төрхийг бүрэн өөрчилсөн

Ерөнхийдөө орчин үеийн дижитал түгээлтийн үйлчилгээ нь энгийн хөөргөгч байхаа больсон: Steam бол үндсэндээ тоглоомчдын хувьд бүрэн хэмжээний нийгмийн сүлжээ бөгөөд хамтдаа тоглох, хэлэлцүүлэгт оролцох, дэлгэцийн агшин хадгалах, гарын авлага, тойм бичих, үүсгэх боломжийг олгодог. Мөн mods татаж авах, бэлэг өгөх, тэр ч байтугай тоглоом доторх зүйлсийг худалдаалах боломжтой. Дээр дурдсан бүх давуу талуудыг нэг том хасах замаар үгүйсгэж байгаа нь харамсалтай байна: одооноос эхлэн худалдаж авсан тоглоомууд танд хамаарахгүй.

Бусад хүмүүсийн тоглоом, эсвэл лицензийн гэрээг яагаад унших хэрэгтэй вэ

Аливаа тоон түгээлтийн үйлчилгээнд бүртгүүлэхдээ хэрэглэгчийн гэрээний нөхцлийг хүлээн зөвшөөрөх ёстой. Тодорхой тоглоом худалдаж авах эсвэл анх удаа эхлүүлэхдээ ижил төстэй заль мэхийг давтан хийхийг танаас ихэвчлэн хүсдэг. Үнэнийг хэлэхэд, та энэ баримт бичгийг дор хаяж нэг удаа дотор болон гадна талаас нь уншсан уу? Үгүй юу? Энэ тохиолдолд бид ийм гэрээнд ямар нэг байдлаар тусгагдсан үндсэн заалтуудын жагсаалтыг та бүхэнд хүргэж байна.

  • Таны данс бол дижитал түгээлтийн үйлчилгээний эзэмшигчдийн өмч юм.

Энэ данс нь таны худалдан авалт хийхэд зориулагдсан бөгөөд танд хамаарахгүй. Та зөвхөн хувийн болон төлбөрийн мэдээллийг эзэмшдэг (үүнийг боловсруулах, ашиглахыг дашрамд хэлэхэд та бүртгүүлэхдээ зөвшөөрнө).

  • Та тоглоом худалдаж авахгүй, харин холбогдох программ хангамжийн хуулбарыг хувийн байдлаар ашиглах тусгай зөвшөөрөл авах болно.

Энэ нюансыг бас ойлгох хэрэгтэй. Хуулийн үүднээс авч үзвэл, "худалдан авах" гэдэг нь тоглоомын бүрэн эзэмшигч болохыг хэлнэ, харин дижитал түгээлтийн хувьд та мөнхөд түрээслэх болно. Гэсэн хэдий ч бүх өмчлөх эрх нь нийтлэгчид үлдэх бөгөөд тэрээр анхны бүтээгдэхүүнээрээ хүссэн зүйлээ хийх эсвэл програм хангамжийг ашиглах боломжийг танд олгох нөхцөлийг өөрчлөх боломжтой.

  • Бүтээгдэхүүнийг "байгаагаар нь" нийлүүлдэг.

Мөн маш сонирхолтой цэг. Үүний дагуу нийтлэгч нь програм хангамжийн чанарт хариуцлага хүлээхгүй. Үнэн хэрэгтээ, мөнгө төлсөн тоглоом гараагүй байсан ч зохиогчийн эрх эзэмшигч нь ямар нэгэн зүйлийг засах, засваруудыг гаргах үүрэг хүлээхгүй. Мэдээжийн хэрэг, хэрэв энэ нь гарах үед тохиолдвол нийтлэгч алдааг аль болох хурдан арилгахын тулд бүх хүчин чармайлтаа гаргах болно, гэхдээ хэрэв тэр үүнийг хийхгүй бол санхүүгийн асар их хохирол амсах бөгөөд хэн ч худалдаж авахгүй гэсэн энгийн шалтгаанаар л болно. түүний дараагийн тоглолт. Гэхдээ эдгээр үйлдлүүд нь зөвхөн эдийн засгийн үр өгөөжтэй холбоотой гэдгийг ойлгох нь чухал бөгөөд хэрэв програм хангамжийн зарим асуудлыг засах нь ашиггүй бол хэн ч хуруугаа өргөхгүй.

  • Сайтын эзэд ямар ч шалтгаангүйгээр хэрэглэгчийн хандалтыг хязгаарлаж болно.

Дахин хэлэхэд хэн ч таны дансыг хаахгүй: аль ч дижитал түгээлтийн дэлгүүр аль болох олон үнэнч хэрэглэгчдийг сонирхож байна. Үүний зэрэгцээ, хэрэв таны данс хаагдсан бол дэлгүүрийн захиргаа таны хүсэлтэд огт хариу өгөхгүй байх, нөхцөл байдлыг тодруулахын тулд ямар ч арга хэмжээ авахгүй байх эрхтэй. Түүгээр ч барахгүй, хэрэв асуудал өргөн тархаагүй бол алдаатай хоригийн шалтгааныг тодорхойлох нь нэлээд их нөөц шаарддаг.

  • Лицензийн гэрээний нөхцлийг хэрэглэгчдэд урьдчилан мэдэгдэхгүйгээр нэг талын журмаар өөрчилж болно. Та дижитал түгээлтийн үйлчилгээг үргэлжлүүлэн ашигласнаар шинэ нөхцөлийг зөвшөөрч байна.

Энэ тохиолдолд та юу ч худалдаж авах шаардлагагүй болно: та компьютераа асааж, Steam клиент автоматаар зөвшөөрлийн серверт холбогддог бөгөөд энэ нь өөрөө шинэ үйлчилгээний нөхцөлийг хүлээн зөвшөөрч байна гэж үзэж байна. бүр уншсан.

Үүнтэй төстэй нөхцөл нь дижитал системээс өмнөх эрин үед, компьютер тоглоомыг зөвхөн диск дээр тарааж байсан. Гэхдээ де-факто, та тэдгээрийг үл тоомсорлож болно: наад зах нь, муу нийтлэгч таны араас тусгай хүчнийг илгээж, жишээлбэл, лицензийн хугацаа нь дууссан тоглоомын DVD-г авч хаяна гэж таамаглах нь хачирхалтай байх болно.

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ
“Битгий тэнэг юм хий! Дискийг аажуухан шалан дээр тавиад над руу түлх..."

Гэвч одоо цаг үе өөрчлөгдөж, тоглоомуудын дижитал хуулбарууд үндсэндээ таны хяналтаас гадуур байна. Та "Тийм ээ, лицензийн гэрээ нь нийтлэгчид болон платформ эзэмшигчдийг аль болох хамгаалах үүднээс бичигдсэн байдаг, энэ нь ер бусын зүйл биш юм. Хэдийгээр би олон төрлийн онлайн үйлчилгээг удаан хугацаанд ашиглаж байсан ч энэ нь надад ямар ч хохирол учруулаагүй." Энэ тохиолдолд та азтай байна: зохиогчийн эрх эзэмшигчдийн үйлдэл (эсвэл эс үйлдэхүй) ямар нэгэн байдлаар нөлөөлсөн тоглоомууд таны сонирхлын хүрээнээс гадуур байж магадгүй юм. Үүний зэрэгцээ, өнөөдөр олон прецедент аль хэдийн хуримтлагдсан байна. Үндэслэлгүй байхын тулд тодорхой жишээнүүдийг авч үзье.

Анхны хүний ​​уран зөгнөлт үйлдэл Хүч ба ид шидийн харанхуй Мессиа, 21 оны 2006-р сарын XNUMX-нд тухайн үед Ubisoft-ийн жигүүрийн дор байсан Arkane Studios-ээс гаргасан нь зөвхөн маш сайн байлдааны системээрээ төдийгүй Оросын нутагшуулах чадвараараа алдартай байв. Гэсэн хэдий ч хэд хэдэн жижиг алдааг зассан сүүлийн нөхөөс нь адал явдлын сайн хэсэгт гол дүрийг дагалддаг чөтгөр Зана герман хэлээр ярьдаг болсон.

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ
Герман хэл нь Занад тодорхой сэтгэл татам байдлыг өгдөг боловч түүхийн мөн чанар алдагдсан нь харамсалтай.

Нөхцөл байдлыг зөвхөн интернетээс шаардлагатай файлыг олж, нутагшуулах хавтсанд гараар солих замаар засч залруулж болно: Arkane Studios одоо ZeniMax Media холдингт харьяалагддаг тул зохиогчийн эрх эзэмшигч Ubisoft нь файлыг сэргээх сонирхолгүй байгаа нь тодорхой. франчайзын хувьд албан ёсны засваруудыг хүлээх шаардлагагүй бөгөөд энэ нь Оросын "Харанхуй Мессиа" хувилбар нь үүрд эвдэрсэн хэвээр байх болно гэсэн үг юм.

Энэ хэрэг нэлээд инээдтэй бөгөөд асуудлыг нэг их хүндрэлгүйгээр шийдэж болно. Гэхдээ шүтэн бишрэгчдэдээ Warcraft III чи атаархахгүй. Энэ оны 29-р сарын XNUMX-нд тоглоомын ремастер гарсан байна Warcraft III: Дахин шинэчлэгдсэн, мөн алдарт стратегийн "шинэчилсэн" хувилбар хэдхэн хоногийн дотор Metacritic агрегаторын хамгийн бага үнэлгээтэй тоглоом болсон (энэ материалыг бичих үед түүний үнэлгээ ердөө 0,5 оноо). Төсөл нь бүх талаасаа "ялгарсан": алдаанаас гадна худалдан авагчид тоглоомд өмнө нь зарласан олон өөрчлөлтүүд зүгээр л дутуу байгааг олж мэдсэн (жишээлбэл, тайрах хэсгүүдийг бүрэн дахин боловсруулахын оронд зөвхөн хоёр кино театрыг сольсон, интерфейс. хуучирсан хэвээр байсан бөгөөд ямар ч зохиолын засвар, нэмэлт даалгаварууд тоглоомд гарч ирээгүй), гэхдээ ямар нэг шалтгааны улмаас хуучин өндөр чанартай дуу хоолойг устгасан бол шинэ нь маш дунд зэргийн, илэрхийлэлгүй болсон.

Гэхдээ энэ бол мөсөн уулын зөвхөн үзүүр юм. Эцсийн эцэст тоглоомын хамгийн чухал зүйл бол тоглоомын явц юм. Энд асуудлын жагсаалт илүү гайхалтай болж хувирав:

  1. Эрэмбэлэгдсэн тоглоомууд алга болсон;
  2. овгийн систем алга болсон;
  3. дотоод сүлжээгээр тоглох чадвар алдагдсан;
  4. захиалгат кампанит ажил алга болсон;
  5. чатын команд байхгүй байна;
  6. Зарим график тохиргоо алга болсон;
  7. цэснээс халуун товчлууруудыг тохируулах чадвар алга болсон (тэдгээрийг өөрчлөх боломжтой, гэхдээ тохиргооны файлд зөвхөн гараар);
  8. Өгүүллийн кампанит ажлын тэнцвэрт байдал нь шинж чанарыг шилжүүлснээс болж эвдэрсэн Хөлдөөсөн сэнтий в Эмх замбараагүй байдлын хаанчлал;
  9. Шинэчлэгдсэн графикийн тусламжтайгаар тулааныг уншихад улам дордсон нь бодит цагийн стратегийн хувьд маш чухал юм.

Амжилтгүй дахин засварлах нь өнөөдрийн бидний нийтлэлийн сэдэвтэй ямар холбоотой вэ? Хамгийн шууд. Blizzard програм хангамжийн бүтээгдэхүүндээ ямар нэгэн өөрчлөлт хийх эрхээ эдэлж, тоглоомын сонгодог хувилбарыг шинэчлэхээс өөр аргагүй болсон. Тийм ээ, тийм ээ, та бүх зүйлийг зөв ойлгосон: одоо эх хувийг эзэмшигчид, дахин засварлагчийг худалдаж авсан хүмүүсийн хамт жагсаасан бүх алдаа, эвдрэл, хязгаарлалтыг үнэ төлбөргүй эдлэх боломжтой. Үүний ялгаа нь анхны хувилбар юм Warcraft III шинэчлэгдсэн графикийг хүлээн аваагүй (хэдийгээр эхлүүлэгч нь 30 гигабайтыг шинэ хөрөнгөөр ​​татсан хэвээр байгаа ч), магадгүй энэ нь хамгийн сайн нь байж болох юм: бусад зүйлсээс гадна олон тоглогчид бага поли орчинд дүрүүд болон нэгжүүдийн өндөр нарийвчилсан загваруудыг тэмдэглэж байна. (энд ч гэсэн хогийн сав байна) харагдуулах нь утгагүй юм.

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ
Ийм “өндөр чанартай” ремастерыг хараад “Хараал ид, Утер!” гэх ариун ёслолоос өөр юу ч санаанд орж ирдэггүй.

Гэсэн хэдий ч эвдэрсэн тоглоомууд нь үргэлж хөгжүүлэгчдийн хайхрамжгүй байдлын үр дүн байдаггүй: ихэнхдээ асуудал нь төслийг бүтээхэд ашигласан зарим материалын лицензтэй холбоотой байдаг. Хамгийн чухал түүхүүдийн нэг нь шүтлэгтэй холбоотой юм Мафи: Алдагдсан диваажингийн хот. 30-р зууны 20-аад оны уур амьсгалыг сэргээхийн тулд Чехийн Illusion Softworks студи Duke Ellington, Louis Armstrong, Django Reinhardt, Mills ах дүүс болон бусад олон жазз хөгжимчдийн олон сонгодог зохиолыг тоглоомын дуунд оруулсан. Хөгжим ашиглах лицензийн хугацаа дуусахад тоглоомыг зүгээр л худалдаанаас хассан. Гэсэн хэдий ч 2017 оны XNUMX-р сарын XNUMX-ны өдөр мафи дахин виртуал тавиурууд руу буцаж ирсэн боловч хөгжмийн дагалдахгүйгээр: түүнд Чехийн хөгжмийн зохиолч Владимир Симунекийн төсөлд зориулж бичсэн анхны дуунууд л үлдсэн. Мэдээжийн хэрэг, өмнө нь зарагдаж байсан хувилбаруудыг мөн хүчээр шинэчилсэн.

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ
Яг ийм хөгжимгүй бол мафи дахин хэзээ ч өмнөх шигээ болохгүй

Үүнтэй төстэй хувь заяа бараг тохиолдсон Алан Түрк. 13 оны 2017-р сарын XNUMX-нд Remedy Entertainment-аас зарим хөгжмийн дууг ашиглах эрхийн хугацаа дууссан тул тоглоомыг хоёр хоногийн дараа зогсооно гэж мэдэгдэв. Аз болоход Майкрософт хөндлөнгөөс оролцов: нэг жил хүрэхгүй хугацааны дараа Алан Вэйкийн золгүй явдлын тухай өгүүлдэг туульсын хоёр хэсэг нь бүх аудио бичлэгийн хамт дижитал дэлгүүрт буцаж ирэв.

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ
Alan Wake киноны дуу нь дүрслэлээс дутахгүй уур амьсгалыг бий болгоход чухал ач холбогдолтой юм

Гэхдээ түүх Алан Түрк - үл хамаарах зүйл. Энэхүү франчайз нь арилжааны үүднээс хэт ирээдүйтэй юм: цуврал нь шүтлэг болж, шүтэн бишрэгчид нь үргэлжлэлийг хүлээж байгаа, тоглоомын хэвлэлүүд төслийг атаархмаар тогтмол байдлаар санаж байгаа бөгөөд энэ бүхэн борлуулалтыг нэмэгдүүлж, ашиг авчирдаг. Хэрэв цаашдын дэмжлэг ашиггүй бол тоглоомыг зүгээр л дэлгүүрээс татсан бөгөөд өнөөдөр ийм тохиолдол нэлээд олон байна. Тэдгээрийн цөөн хэдэн нь энд байна:

Вольфенштейн 2009

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ

Алдартны шууд үргэлжлэл Castle Wolfenstein руу буцах, 2009 оны 4-р сард гарсан. Raven Software-ийн хөгжүүлж, id Tech XNUMX хөдөлгүүрээр ажилладаг уг тоглоомыг Activision нийтэлсэн. Дараа нь цувралын эрхийг Bethesda Softworks-д шилжүүлсэн бөгөөд энэ нь франчайзинг амжилттай дахин эхлүүлсэн юм. Тоглоом өөрөө хэнд ч хэрэггүй болж, удалгүй Steam хуудаснаас алга болжээ.

Агент 007-ийн тухай тоглоомууд

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ

2006 онд Activision нь алдарт агент 007 Жеймс Бондын тухай тоглоом хөгжүүлэх эрхийг авсан. Нийтлэгчийн эзэмшдэг студиуд худалдаанд гарсан. Сулдлын квант, Цусны чулуу, 007 Алтан нүд, Алтан нүдийг дахин ачааллаа и 007 Домог. Тэдгээрийн аль нь ч одоогоор хууль ёсны дагуу худалдаж авах боломжгүй: лицензийн хугацаа дууссаны дараа жагсаасан тоглоомуудыг дижитал үйлчилгээний каталогоос хассан.

Blur

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ

2010 оны XNUMX-р сард нээлтээ хийсэн аркад уралдаан нь хит болох бүрэн боломжтой байсан ч харамсалтай нь түүнтэй хамт бараг нэгэн зэрэг гарсан. Агшин зуур өрсөлдөгчөө ардаа орхиж, шүүмжлэгчдийн өндөр үнэлгээг үл харгалзан тоглоом унав. Activision лицензтэй автомашины эрхийг сунгахгүй байхаар шийдсэн тул хоёр дахь хэсгийг цуцалж, Bizarre Creations хөгжүүлэлтийн студи хааж, тоглоом өөрөө 2012 онд борлуулалтаас хасагдсан.

OutRun 2006: Coast 2 Coast

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ

Цувралын найм дахь тоглоом нь тоглогчид болон шүүмжлэгчдийн аль алинд нь таалагдсан боловч одоо энэ нь хаана ч байхгүй болсон: Sega Ferrari машин ашиглах эрхгүй болсон.

Криостаз: Шалтгаантай унтах

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ

Хэдийгээр тоглоом 5 оны 2008-р сарын 2012-нд гарсан ч дижитал хувилбар нь зөвхөн 1 онд Steam каталогид гарсан. Энэ нь жилийн дотор дэлгүүрийн хуудаснаас аз жаргалтайгаар алга болжээ. Үүний шалтгаан нь Action Forms студи (дараа нь Tatem Games болон Beatshapers гэсэн хоёр багт хуваагдсан) болон хэвлэн нийтлэгч XNUMXС хоёрын хоорондох хууль ёсны маргаан байв.

загалмайлсан эцэг

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ

Нэгэн цагт Electronic Arts нь Загалмайлсан эцэг дээр суурилсан тоглоом хөгжүүлэх эрхийг худалдаж авснаар амжилттай франчайзын хэсгийг авах гэж оролдсон. Гэхдээ 2006 оны хавар гарсан эхний хэсгийг үзэгчид маш халуун дотноор хүлээж авсан бол хоёр дахь нь бүтэлгүйтсэн: эхэндээ үргэлжлэл ердөө 241 мянган хувь зарагдсан. Үүний үр дүнд EA үргэлжлэлийг хөгжүүлэх бүх төлөвлөгөөгөө цуцалж, лицензээ сунгаагүй бөгөөд үүний дараа хоёр тоглоом Steam-ийн виртуал тавиуруудаас алга болжээ.

MLB цуврал

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ

Бейсболын менежерүүд нь өмнө нь 2K-ээс хэвлэгдэж байсан бөгөөд хэвлэн нийтлэгч Major League Baseball-тай байгуулсан гэрээгээ дуусгасны дараа дижитал дэлгүүрүүдийг бүхэлд нь орхисон. Цувралын сүүлчийн тоглоом 2012 онд гарсан.

Шон цагаан цасан урлалын спорт

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ

Олимпийн гурван удаагийн аварга Шон Уайт тэргүүтэй цасан урлалын симуляторыг Ubisoft 2008 онд гаргасан. Ийм чухал бүтээгдэхүүний хувьд тоглоом нэлээд амжилттай болсон: 2009 оны сүүлээр хэвлэн нийтлэгч 3 сая хувь борлогдсон гэж мэдээлэв. Гэсэн хэдий ч Ubisoft алдартай тамирчны нэрийг ашиглах лицензийн төлбөрийг хэт үрэлгэн гэж үзсэн тул 2016 онд оронд нь Шон Уайт цасан урлалын 2 гэрэл харсан огцом, мөн анхны тоглоом нь дижитал платформоос алга болсон.

Үргүй

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ

2007 оны 2010-р сард худалдаанд гарсан гуравдагч этгээдийн тулаант тоглоом нь одгүй байв. Гэсэн хэдий ч энэ тоглоомыг муу гэж нэрлэж болохгүй: энэ нь тайрах үзэгдэл, үйл явдлын нарийн ширийн байдлаараа ялгагдаагүй ч нэлээд хүчтэй тулаант кино юм. Харамсалтай нь XNUMX онд Metropolis Software студи хаагдсан тул одоо бид хөгжүүлэгчид алдаагаа засах боломжтой үргэлжлэл эсвэл Steam каталогийн эх хувилбарыг харахгүй.

SEGA Rally Revo

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ

2007 оны намар хэвлэгдсэн. SEGA Rally Revo Sega Racing Studio-ийн сүүлчийн тоглоом болсон. Хэдийгээр түрэмгий маркетингийн кампанит ажил өрнөсөн ч (Sega тоглоомыг гаргахын тулд хэд хэдэн инээдмийн богино хэмжээний кино хийсэн Тоня ба Донья Наташа Леггерогийн тоглосон) болон шүүмжлэгчдийн бүлээн хүлээн авалтад ралли симулятор зарагдаж чадсангүй. Мэдээжийн хэрэг, нийтлэгч өөрөө лицензтэй машинуудын эрхийг сунгаагүй бөгөөд тоглоомыг дижитал түгээлтийн үйлчилгээнээс хасахыг илүүд үздэг.

Энэ жагсаалтыг кино, хүүхэлдэйн кино, комикс дээр суурилсан тоглоомуудыг дурдахгүйгээр удаан хугацаагаар үргэлжлүүлж болно (Deadpool, Teenage Mutant Ninja Turtles: Manhattan дахь мутантууд, хоёр хэсэг Гайхалтай хүн аалз, Питер Жексоны Кинг Конг, Нугасны үлгэрүүд: Дахин засварлагдсан болон бусад олон төслүүдийг лицензийн хугацаа дууссаны дараа арвич хямгач хэвлэн нийтлэгчид худалдаанаас хассан). Гэхдээ зохиогчийн эрх болон холбогдох эрх нь дижитал түгээлтийн цорын ганц асуудал биш юм. Хатуухан хэлэхэд Steam гэнэт хаагдах юм бол та тоглоомын сангаа нэг шөнийн дотор алдаж болно. Гайхалтай санагдаж байна уу? Гэхдээ ийм жишиг аль хэдийн болсон.

Windows Live-д зориулсан тоглоомууд нь ямар ч идэвхтэй PC тоглоомчдын таагүй дурсамжтай холбоотой байж магадгүй бөгөөд энэ нь сүлжээгээр тоглоом тоглоход зориулагдсан онлайн үйлчилгээ байсангүй: Майкрософт үүний үндсэн дээр бүрэн хэмжээний дижитал түгээлтийн платформ байгуулахаар төлөвлөж байсан. Steam-тай өрсөлдөх боломжтой. GFWL өөрийн гэсэн дэлгүүртэй байсан (дашрамд хэлэхэд энэ нь зөвхөн зарагдсан Halo 2 и Дайны Араа), амжилтын систем, тоглогчдын хоорондын нийгмийн харилцааны хэрэгслүүд - ерөнхийдөө нэлээн сайн ноёнтны багц. Зөвхөн нэг асуудал байна: дээр дурдсан бүх зүйл маш муу ажилласан. Энэ нь гарахаас өмнө хүртэл хүрсэн Dark Souls Компьютер дээр цувралын шүтэн бишрэгчид Bandai Namco-д өргөдөл бичиж, Windows Live-д зориулсан Games-тэй нэгтгэхийг тоглоомоос хасахыг хүссэн: 2012 онд Майкрософт энэ өвчнөөс илүү их эсвэл бага зүйлийг ухаалаг болгож чадна гэж хэн ч найдаж байгаагүй. - хувь заяаны үйлчилгээ.

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ
Майкрософт Windows Live-д зориулсан Games-ийн талаар маш том төлөвлөгөөтэй байсан ч үйлчилгээ нь амжилтад хүрсэнгүй

Мөн энэ удаад тоглоомчдын нүдийг хужирлав: 19 оны 2013-р сарын 1-нд корпораци 2014 оны XNUMX-р сарын XNUMX-нд платформыг дэмжихээ бүрэн зогсооно гэж мэдэгдэв. Асуудал нь хэд хэдэн тоглоомонд GFWL DRM үүрэг гүйцэтгэдэг байсан бөгөөд үүнээс гадна бүх DLC үйлчилгээнд нэмэлт идэвхжүүлэх шаардлагатай байв. Мөн цувралын тоглоомуудаас бол Батман: Архам, Bioshock, Resident Evil 5 и Улаан фракц: партизанууд хөгжүүлэгчид эцэст нь Windows Live-д зориулсан Тоглоомын бүх ул мөрийг устгасан бөгөөд мөн адил Bulletstorm, Microsoft-ын үйлчилгээнд онлайн идэвхжүүлэлтгүйгээр огт гараагүй бөгөөд эцэст нь дахин хэвлэлтийг хүлээн авав. Үлгэрийн iii Хэнд ч ашиггүй болсон бөгөөд одоо энэ тоглоом Steam-аас алга болжээ.

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ
Fable III нь өмнөх үеийнхээсээ доогуур байсан ч гайхалтай тоглоом байсан

Саяхан тэр хувь заяагаа хуваалцсан бөгөөд энэ нь хичнээн гайхалтай сонсогдож байсан ч, GTA IV нэмэлтүүдийн хамт: 10-р сарын XNUMX-нд GFWL-ийн таагүй байдлаас болж тоглоом дахин худалдаанаас хасагдсан. Rockstar "нөхцөл байдлыг засч залруулах", тэр ч байтугай Steam-ийн ололт амжилтад дэмжлэг үзүүлэхээ амласан боловч үхсэн үйлчилгээг төслөөс устгах нөхөөсийг яг хэзээ гаргахыг зааж өгөөгүй: тэд байнга ашиг олдог гэдгийг харгалзан үздэг GTA Online, энэ ажил нь нэн тэргүүний зорилт биш нь ойлгомжтой. Дашрамд хэлэхэд дөрөвдүгээр хэсэг Grand Theft Auto хоёр удаа зовж шаналсан: 2018 онд янз бүрийн радио станцуудаар тоглогдож байсан олон дуунууд тоглоомоос алга болсон.

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ
Тэгэхээр одоо Владивосток FM байхгүй бол Нико Беллик яаж машин хулгайлах вэ? Та такси барихад л хангалттай

Дашрамд дурдахад дижитал түгээлтийн хурдацтай хөгжлийн ачаар моод болсон гуравдагч этгээдийн онлайн DRM нь өөрөө маш их асуудал үүсгэж болзошгүй юм. Тийм ээ, дуологи Риддикийн шастирууд Хоёр хэсэгт суулгасан Tages хуулбар хамгаалах системийг хөгжүүлэгчид дампуурч, онлайн идэвхжүүлэх серверүүд унтарсан гэсэн энгийн шалтгаанаар борлуулалтаас хасагдсан. Үүний үр дүнд өмнө нь худалдаж авсан хуулбарууд нь мэдээжийн хэрэг өмнө нь идэвхжүүлээгүй бол өнөөдөр огт хэрэггүй болно.

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ
Риддик DRM-ээс бусад хэнийг ч ялах чадвартай

Үүнтэй төстэй хувь тавилан тохиолдсон Трон: Хувьсал. Энд байгаа нөхцөл байдал өөрийн гэсэн онцлогтой: тоглоомыг нийтэлсэн Disney компани SecuROM хуулбар хамгаалалтын онлайн хувилбарыг ашиглах лицензийг 10 жилийн турш төлж, сунгаагүй. Үүний үр дүнд зөвхөн шинэ худалдан авагчид хохироод зогсохгүй (зөвшөөрлийн хугацаа дууссаны дараа тоглоомыг дэлгүүрээс татсан), мөн худалдаанд гарсан тоглоомыг барьж авсан боловч хэзээ ч тоглож байгаагүй, мөн өмнө нь тоглож байсан боловч идэвхжүүлэлтийг цуцалсан хүмүүс ( жишээлбэл, системийн драйверийг солих эсвэл Windows-ийг дахин суулгах үед).

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ
Cyberpunk эцэст нь ирлээ, гэхдээ бидний бодож байснаас арай өөрөөр

Дээр дурдсан бүх зүйлийг нэгтгэн дүгнэж, орчин үеийн дижитал түгээлтийн үйлчилгээний үндсэн асуудлуудыг эцсийн хэрэглэгчийн үүднээс авч үзье.

  1. Steam, Origin, Uplay, Battlenet, PSN, Xbox Games Store эсвэл Nintendo eShop-д хандахын тулд таны ашигладаг бүртгэлийг дижитал контент түгээлтийн үйлчилгээний эзэмшигчид эзэмшдэг. Лицензийн гэрээний нөхцлийн дагуу платформ эзэмшигч нь ямар ч шалтгаангүйгээр үйлчилгээний дүрмийг дангаар нь өөрчлөх эсвэл таны дансыг хааж болно.
  2. Эхлүүлэгчдийн дийлэнх нь DRM системтэй бөгөөд олон тоглоом нь онлайн идэвхжүүлэлттэй холбоотой хууль бус хуулбарлахаас хамгаалах нэмэлт хэрэгслээр тоноглогдсон байдаг. Тиймээс хэрэв маргааш Steam ажиллахаа больж, үйлчилгээний эзэд хэрэглэгчийн бүртгэлийг хаах эсвэл DRM системийн үйлчилгээ үзүүлэгч нь түүний ажиллагааг хангадаг серверүүдийг унтраавал та дижитал тоглоомын сан руугаа нэвтрэх эрхээ автоматаар алдах болно. тоглоомууд (ганц тоглогчийн тоглоом орно).
  3. Хуулийн үүднээс авч үзвэл та дижитал бараа худалдаж авдаггүй, харин программ хангамжийг ашиглах тусгай зөвшөөрөл авдаг. Тоглоомууд нь өөрөө нийтлэгчийн өмч учраас нийтлэгч хүссэн үедээ таны бүтээгдэхүүнд хандах эрхийг хязгаарлаж, түүнд орсон код эсвэл мультимедиа контентыг өөрчлөх боломжтой бөгөөд та энэ талаар юу ч хийх боломжгүй болно.

Энгийнээр хэлэхэд, дижитал тоглоомын номын сангийн эзэмшигч бүр үүнийг нэг шөнийн дотор алдаж магадгүй бөгөөд хэн ч түүнд юу ч нөхөн төлөхгүй!

Үүнтэй холбогдуулан гуравдагч этгээдийн хяналтаас гадуур ганц тоглогчийн видео тоглоомын бүрэн цуглуулгыг цуглуулах тийм ч олон арга байдаггүй бөгөөд энэ нь үнэхээр танд хамааралтай гэсэн үг юм (де-юре биш ч гэсэн). facto), гэхдээ тэдгээр нь байсаар байна. Чи бид хоёр:

1. Диск дээрх тоглоом худалдаж аваарай

Энэ арга нь "Pre-Steam"-ийн үеийн компьютер тоглоомуудад хамаатай (дээр дурдсантай адил хэд хэдэн үл хамаарах зүйлүүд). Хүч ба ид шидийн харанхуй Мессиа, дискний хувилбар нь хэдийгээр Steam идэвхжүүлэх түлхүүрээр хангагдсан ч бие даан ажиллах боломжтой) болон 7-р үеийн консолуудад (өөрөөр хэлбэл Playstation 3 ба Xbox 360) зориулсан консолуудыг багтаасан болно. Компьютерийн тоглоомуудын биет хуулбарыг худалдаж авах нь одоогоор утгагүй юм: нэгдүгээрт, орчин үеийн хувилбаруудын дийлэнх нь онлайн идэвхжүүлэх шаардлагатай хэвээр байх болно, хоёрдугаарт, та дискний оронд зөвхөн лицензийн түлхүүр бүхий наалт эсвэл Steam-тай DVD-ийг хайрцагнаас олох эрсдэлтэй. суулгагч, ийм тохиолдол байсан металл араа хатуу v.

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ
Тоглоомын хайрцагт тоглоом агуулаагүй үед таны царай

Гэсэн хэдий ч өмнөх жилүүдийн онлайн DRM-гүй тоглоомууд ч гэсэн та асуудалд орж болно. Хэрэв болгоомжилдог Би SecuROM-ийн оффлайн хувилбарыг хүлээн авсан бөгөөд энэ нь одоо ерөнхийдөө сайн ажилладаг, мөн Xnumx газар хөдлөлт огт хамгаалалтгүй байсан (ядаж 1С-ээс гаргасан хамгийн сүүлийн үеийн засварууд бүхий алтан хэвлэл), дараа нь жишээлбэл, Орос хэвлэл Зовлон 2 жигшүүрт StarForce-ийн муу хакеруудаас хамгаалагдсан - ижил драйвер нь таныг BSOD-ээр дахин дахин баярлуулж, таны компьютерээс "хориотой програм хангамжийг" устгахыг хүсч, антивирус илрүүлж, улмаар таны DVD диск эвдэрсэн. . Харамсалтай нь ийм тоглоомыг Windows-ийн орчин үеийн хувилбарууд дээр эхлүүлэх боломжгүй тул "одын хүч"-ийг тойрч гарсан гадаадын хэвлэлийг eBay болон бусад ижил төстэй сайтуудаас хайх л үлдлээ гэсэн үг.

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ
StarForce нь маш найдвартай тул лицензтэй хуулбар эзэмшигч хүртэл тоглоомыг ажиллуулах боломжгүй болно

Консолын хувилбаруудын хувьд энэ нь тийм ч хялбар биш юм. Playstation 2-д зориулсан диск худалдаж авсны дараа та үүнийг шууд консолдоо оруулж, тоглоомыг таашаал авах боломжтой (эсвэл эмулятор ашиглан компьютер дээр ажиллуулж болно, энэ нь өнөөдөр бас хууль ёсны үйлдэл юм), гэхдээ харамсалтай нь Playstation 4-тэй бол, Энэ нь ажиллахгүй: Дижитал түгээлтийн хөгжүүлэлт нь хөгжүүлэгчдэд чөлөөтэй боломжийг олгосон тул нэг засвар эсвэл хэдэн арван гигабайт контент байхгүй бол ажиллах боломжгүй болсон тоглоомуудын бүдүүлэг (эсвэл бүр бүрэн бус) хувилбарууд байдаг. ихэвчлэн "алт авах" гэж илгээдэг. Тиймээс, та лицензтэй диск аваад зогсохгүй, тоглоомыг дотоод эсвэл гадаад диск дээр суулгаж, дараа нь бүх шинэчлэлтүүдийг татаж аваад, ямар ч тохиолдолд тоглоомыг устгаж болохгүй.

2. Суурилуулсан хамгаалалтгүйгээр тоглоомын түгээлтийг түгээдэг онлайн үйлчилгээг ашиглах

Одоогийн байдлаар ийм гол платформ бол алдарт Witcher цуврал тоглоомын зохиогч CD Project-ийн охин компани болох GOG (Good Old Games) юм. Эхэндээ онлайн дэлгүүр нь орчин үеийн үйлдлийн систем, тоног төхөөрөмжид зориулж өөрчилсөн хуучин тоглоом худалдаж авах боломжтой газар байсан боловч 23 оны 2010-р сарын XNUMX-нд дахин нээлтээ хийсний дараа одоогийн хувилбарууд үйлчилгээнд гарч эхэлсэн. Гэхдээ өнөөдрийн сайтын төрөл зүйл нь зөвхөн сонгодог бүтээлээр хязгаарлагдахаа больсон ч GOG-ийн гол дүрэм өөрчлөгдөөгүй хэвээр байна: зөвхөн DRM-гүй, офлайн тоглоомуудыг энд нийтэлдэг.

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ
GOG бол компьютер тоглоомын хэвлэн нийтлэгчдийн дур зоргоороо тэмцэгчдийн сүүлчийн тулгуур юм

Хуулбарлах хамгаалалтгүй тоглоомуудыг Humble Bundle, IndieGala, Itch.io болон бусад хэд хэдэн сайтаас худалдаж авч болно. Гэхдээ бүү мартаарай: таны худалдан авалтыг татаж авах ёстой, учир нь жагсаасан бүх үйлчилгээ нь хууль эрх зүйн талбарт ажилладаг тул тоглоомын түгээлтийг "өөрчлөгдсөн" хувилбараар (жишээлбэл, дууны дуугүй) солих шаардлагатай болно. хэвлэн нийтлэгч.

3. Steam дээр тоглоом худалдаж аваарай

Үгүй ээ, энэ бол алдаа биш: үнэндээ Steam дээр хулгайн эсрэг хамгаалалтгүй цөөн хэдэн тоглоом байдаг. Ийм төслүүдийн нэлээд өргөн жагсаалтыг нийтэлсэн PCGamingWiki. Хэрэв та DRM компьютер дээрээ суулгасан тоглоомд суулгасан эсэхийг шалгахыг хүсвэл гүйцэтгэх боломжтой файл бүхий хавтсыг нээгээд (түүний зам нь ... steamsteamapps<акаунтын нэр>тоглоомын нэр> шиг харагдаж байна), Steam-ээс гараад оролдоод үзээрэй. тоглоомыг эхлүүлэх: Хэрэв бүх зүйл хэвийн болвол хамгаалалт байхгүй болно. Дашрамд хэлэхэд ижил төстэй заль мэхийг бусад үйлчлүүлэгчидтэй хамт хийж болно: Origin эсвэл EGS-ийн олон тоглоомууд хамгаалалтгүй байдаг.

Мэдээжийн хэрэг, ийм тоглоомыг өөрийн болгохын тулд та холбогдох хавтсыг гараар архивлаж, аюулгүй газар, өөрөөр хэлбэл үйлчлүүлэгчийн үйлчилгээний лавлахаас гадуур хадгалах хэрэгтэй болно. Хэдийгээр Steam нь өөрөө тоглоомын нөөцлөлт үүсгэхэд шаардлагатай хэрэгслүүдтэй боловч энэ сонголт бидэнд тохирохгүй, учир нь нөөц хуулбарыг сэргээхийн тулд та үйлчилгээнд нэвтрэх шаардлагатай хэвээр байна.

4. Дижитал хэлбэрээр худалдаж авсан тоглоомуудын суулгасан болон идэвхжүүлсэн хуулбарыг тусад нь диск дээр хадгал

Энэ арга нь радикал бөгөөд нөөц их шаарддаг боловч Швейцарийн цаг шиг найдвартай. Steam нь офлайн функцийг дэмждэг тул (та компьютер дээрээ бүртгэлээ нэг л удаа идэвхжүүлэхэд л болно) та тусдаа диск авч, үйлдлийн систем, дижитал түгээлтийн клиент болон виртуал цуглуулгад байгаа бүх тоглоомоо суулгаж, дараа нь офлайн данс. Хэрэв тоглоом нь гуравдагч талын DRM-тэй бол (үүнтэй адил Харанхуйд ганцаараа 2008), үүнийг дор хаяж нэг удаа эхлүүлж, идэвхжүүлсэн байх ёстой. Үүний дараа та Steam маргааш гэнэт хаагдсан ч хүссэн үедээ тоглох боломжтой тоглоомуудыг яаралтай авах боломжтой. Яагаад бид үйлдлийн системийн тусдаа хуулбартай тусдаа дисктэй байхыг зөвлөж байна вэ? Онолын хувьд Windows-ийн шинэчлэлтийн үед идэвхжүүлэлт амжилтгүй болж магадгүй бөгөөд та Steam клиентээ үргэлж офлайн байлгахгүй (та онлайнаар мэргэн бууч эсвэл уралдааны тоглоом тоглохыг хүсэх байх). Тусгай зориулалтын диск нь тоглоомын сангаа бүхэлд нь багтаах боломжийг олгохоос гадна ард суулгасан нөхөөс нь таны дуртай тоглоомын дууг таслахаас зайлсхийх болно.

Мэдээжийн хэрэг, дээрх бүх арга хэмжээ нь маш их хэмжээний дискний зай шаарддаг, учир нь тоглоомын жинг мегабайтаар хэмждэг байсан үе аль хэдийн ард хоцорчээ: орчин үеийн AAA төслүүд нь дор хаяж хэдэн арван гигабайт жинтэй, хамгийн хүнд хэмжээтэй. Эдгээр нь ижил тохиолдлын адил 300 ГБ-д ойрхон байна Өмнө хүлээсэн үүргээ биелүүлэх Call: Modern Warfare. Гэхдээ та үүнд санаа зовох хэрэггүй, учир нь Western Digital таны төлөө бүх зүйлийг аль хэдийн бодож үзсэн.

WD_Black - жинхэнэ цуглуулагчдад зориулсан гадаад хөтчүүд

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ

Орчин үеийн зах зээл нь янз бүрийн хүчин чадалтай олон гадаад хөтчүүдийг санал болгодог боловч тэдгээрийн аль нь ч тоглоомын нөөц хуулбарыг хадгалахад тохиромжгүй, тэдгээрийг ажиллуулахаас хамаагүй бага юм. Үүний шалтгаан нь тодорхой юм: ийм төхөөрөмжийг боловсруулахдаа үйлдвэрлэгч хүн бүрийн тухай боддог боловч тоглоомчдын тухай биш юм. Яагаад? Таамаглал дэвшүүлье.

Энгийн хэрэглэгч яагаад гадаад хатуу диск худалдаж авдаг вэ? Баримт бичиг, гэрэл зураг, хөгжим, ном, кино, магадгүй зарим хэрэглээний програмуудыг хадгалахын тулд мэдээжийн хэрэг. Орчин үеийн тоглоомын тархалттай харьцуулахад жагсаасан файлуудын бараг бүх нь өчүүхэн бага байх бөгөөд энэ нь татаж авахад ямар ч хориотой хурд, том хэмжээ шаардагдахгүй гэсэн үг юм. Үүний нэгэн адил, бага зурвасын өргөн нь мультимедиа контентыг тоглуулах чанарт ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй, учир нь секундэд 4 фрэймийн фрэймийн хурдтай 60K видеоны хувьд ч 50 МБ/с хурд хангалттай байх болно. Үүний үр дүнд "иргэний" гадаад хөтчүүд нь бага, дунд багтаамжтай HDD-ийг удаан боловч хэмнэлттэй ашигладаг. Энэ нь хэрэглэгчийн туршлагад ямар нэгэн байдлаар нөлөөлөхгүй ч төхөөрөмжийн өртөгийг цаашид бууруулж, эрчим хүчний зарцуулалт, дулааны зарцуулалтыг бууруулахад тусалдаг.

Тоглоомын хувьд байдал өөр байна. Хэдийгээр та зөвхөн гадаад диск дээр түгээлтийн нөөцлөлтийг хадгалахаар төлөвлөж байгаа ч гэсэн танд өгөгдөл дамжуулах нэлээд өндөр хурд хэрэгтэй болно, эс тэгвээс ижил файлыг хуулах хэрэгтэй. Улаан Dead эргүүлэн 2 112 гигабайт жинтэй байх нь үүрд үргэлжлэх болно. Хэрэв та гар утасны сангаас шууд тоглоом ажиллуулахыг хүсч байвал төхөөрөмжийн гүйцэтгэл маш чухал болно, учир нь тухайн байршлын ачаалах хурд, тэр ч байтугай хамгийн бага FPS нь үүнээс хамаарна: хэрэв компьютер нөөцийг хурдан ачаалах цаг байхгүй бол. Үйлдлийн санах ой болон VRAM-д 3D дүр зургийг гаргахад шаардлагатай бол та байнгын хөлдөлт (ялангуяа задгай тоглоомуудад ажиглагддаг) болон хүрээ дотор шууд бүтэц зурах, агаараас гарч буй объект гэх мэт олон төрлийн харааны доголдлыг хүлээх болно. үсрэх сүүдэр.

Эдгээр шинж чанаруудыг харгалзан бид орчин үеийн тоглогчдын хэрэгцээнд зориулагдсан гурван шугамын гадаад хөтчийг боловсруулсан.

  • WD_Black P10 Тоглоомын Drive — 2, 4, 5 ТБ багтаамжтай авсаархан, багтаамжтай хатуу дискүүд (10, 1, 3 ТБ-тай Xbox One-д зориулсан WD_Black P5 Game Drive-ын тусгай хувилбарууд бас байдаг);
  • WD_Black D10 Тоглоомын Драйв — Идэвхтэй хөргөлтийн систем бүхий 8 ТБ багтаамжтай өндөр хүчин чадалтай гадаад диск (мөн 10 ТБ багтаамжтай Xbox One-д зориулсан WD_Black D12 Game Drive тусгай хувилбарт байдаг);
  • WD_Black P50 Тоглоомын Drive — 500 ГБ, 1 ба 2 ТБ багтаамжтай өндөр хурдны гадаад SSD.

Тэд тус бүрийг нарийвчлан авч үзье.

WD_Black P10 Тоглоомын Drive

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ

WD_Black P10 Тоглоомын Драйв нь USB 118 Gen 88 интерфэйстэй авсаархан (3.2x1 мм) гадаад хатуу диск бөгөөд Windows 8.1 болон 10 үйлдлийн системүүд, Mac OS 10.11 болон түүнээс дээш хувилбаруудыг ажиллуулж буй персонал компьютер, түүнчлэн одоогийн тоглоомын консол (Xbox One дэмждэг) зэрэгт нийцдэг. , Програм хангамжийн 4 ба түүнээс дээш хувилбартай Playstation 4 болон Playstation 4.50 Pro). Гүйцэтгэлийн хувьд энэ загвар нь WD Blue цувралын дотоод HDD-тэй адил юм: өгөгдөл дамжуулах хурд нь 140 МБ/с хүрдэг бөгөөд энэ нь хамгийн хүнд тоглоомуудыг ч хурдан нөөцлөх боломжийг олгодог. Жишээлбэл, 50 ГБ түгээлтийг хуулбарлахад 6 минутаас илүүгүй хугацаа шаардагдана.

Xbox One-д зориулсан WD_Black P10 Тоглоомын Драйв нь Microsoft-ын тоглоомын консолтой ажиллахаар оновчтой болсон. Энэ нь Xbox Game Pass Ultimate-ийн хоёр сарын купонтой хамт ирдэг бөгөөд энэ нь Xbox Live онлайн үйлчилгээг бүрэн ашиглах боломжийг олгодог бөгөөд Xbox One болон PC-д зориулсан 100 гаруй тоглоомыг үзэх боломжийг олгодог.

WD_Black D10 Тоглоомын Драйв

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ

WD_Black D10 Тоглоомын Драйвыг "хүнд их буу" гэж нэрлэж болно. Гүйцэтгэлийн хувьд энэ нь дээд зэргийн SATA HDD-ээс дутахгүй: USB 3.2 Gen 1 интерфэйсийн дэмжлэг нь 250 MB/s хурдтай файл дамжуулах боломжийг олгодог. Нэмж дурдахад энэхүү загвар нь суурилуулсан агаарын хөргөлтийн системээр тоноглогдсон бөгөөд энэ нь хайрцагны доторх температурын оновчтой нөхцлийг хадгалж, төхөөрөмжийн тогтвортой ажиллагааг баталгаажуулж, хүчтэй ачаалалтай байсан ч хэт халалтаас сэргийлдэг. Өндөр хүчин чадал, найдвартай байдал, олон талт байдал (WD_Black P10 гэх мэт хөтөч нь PC, Mac болон одоогийн консолуудад нийцдэг) болон гайхалтай хурдны шинж чанаруудын хослол нь WD_Black D10-ийг дижитал тоглоомын сан байгуулж буй хүмүүст бараг тохиромжтой шийдэл болгож байна: та Тоглоомын цуглуулгаа бүхэлд нь хялбархан суулгаж болох бөгөөд гүйцэтгэл нь тав тухтай тоглоход хангалттай юм.

WD_Black D10 Тоглоомын Драйв нь бас нэг сонирхолтой онцлогтой: түүний гэр нь 7,5 ваттын хүчин чадалтай хоёр USB Type A холбогчтой бөгөөд энэ нь хатуу дискийг утасгүй дагалдах хэрэгслийг цэнэглэх станц болгон ашиглах боломжийг олгодог (жишээлбэл, гар, хулгана эсвэл чихэвч гэх мэт). ). Энэ нь мөн хөтөчийг босоо байдлаар суулгах боломжийг олгодог тохиромжтой тавиуртай хамт ирдэг.

Xbox One-д зориулсан тусгай хувилбар WD_Black D10 Game Drive нь илүү том багтаамжтай (12 TB). Нэмж дурдахад, үйлчлүүлэгч бүр Xbox Game Pass Ultimate-д зориулсан бэлгийн код хүлээн авдаг (3 сарын хугацаанд хүчинтэй).

WD_Black P50 Тоглоомын Drive

Steam танд: дижитал түгээлт бидний тоглоомуудыг хэрхэн булааж байна вэ

WD_Black P50 Game Drive SSD нь гэр бүлийн хамгийн хурдан төхөөрөмж юм: SuperSpeed ​​​​USB интерфэйс (USB 3.2 Gen 2×2) болон дэвшилтэт 3D NAND флаш санах ойн ашиглалтын ачаар түүний гүйцэтгэл нь 2000 MB/ дээд амжилт тогтоосон. s бөгөөд энэ нь SATA SSD-тай харьцуулахад бараг 4 дахин хурдан бөгөөд NVMe SSD WD Blue SN400-ээс ердөө 550 МБ/с бага юм. Өгөгдөл дамжуулах өндөр хурд нь таны компьютер, зөөврийн компьютер эсвэл тоглоомын консолын гүйцэтгэлийг мэдэгдэхүйц сайжруулж чадна (Xbox One, Playstation 4, Playstation 4 Pro програмын 4.50 ба түүнээс дээш хувилбарыг дэмждэг). Мөн цочролд тэсвэртэй дизайны ачаар та тоглоомын цуглуулгынхаа аюулгүй байдалд 100% итгэлтэй байж чадна.

Ийм гайхалтай зэвсэг нь хүчин чадал, гүйцэтгэлийн хувьд хамгийн тохиромжтой дискийг сонгох замаар дижитал тоглоомын санг үр дүнтэй удирдахад тусална. Жишээлбэл, WD_Black P10 нь түгээлтийн нөөц хуулбарыг хадгалах, хатуу дискний гүйцэтгэл шаарддаггүй тоглоомуудыг суулгахад аль алинд нь ашиглагдаж болно (өмнөх жилүүдийн хувилбарууд, өмнөх үеийн консолуудад зориулсан CD, DVD дүрс, эмулятор дээр ажиллахад бэлтгэсэн гэх мэт). .).

WD_Black D10 нь шаардлагатай файлуудаа золиосолж, хамгийн сүүлийн хувилбарт зай гаргахаас залхдаг хүмүүст тохиромжтой: энэ загвар нь гүйцэтгэлийн хувьд дээд зэргийн SATA хатуу дискүүдээс доогуур биш бөгөөд өөрийн гэсэн хөргөлтийн системтэй тул та суулгаж болно. тоглоомуудыг шууд гадаад хөтөч дээр суулгаж, түүнээс шууд тоглоорой. Энэ нь танд DRM-тэй тоглоомуудын идэвхжүүлсэн хуулбарыг офлайн горимд суулгах, хадгалахад зориулагдсан нөөц системийн хөтөч болж, аз болоход гайхалтай хүчин чадал нь Steam тоглоомын санг бүхэлд нь ямар ч асуудалгүйгээр татаж авах боломжийг олгоно.

Эцэст нь, WD_Black P50 нь танд хангалттай сул зай гаргаж өгөөд зогсохгүй таны компьютер эсвэл консолыг "шахахад" туслах болно: NVMe SSD дундаж үнийн сегменттэй харьцуулахуйц гүйцэтгэл нь байршлыг хурдан ачаалах, фрэймийн хурдыг тогтвортой байлгах боломжийг олгоно. графикийн хувьд хамгийн боловсронгуй тоглоомуудад.

Эх сурвалж: www.habr.com

сэтгэгдэл нэмэх