Vulkan API дээр DXVK 1.9.3, Direct3D 9/10/11 хувилбаруудыг гаргасан.

DXVK 1.9.3 давхаргыг гаргах боломжтой бөгөөд DXGI (DirectX графикийн дэд бүтэц), Direct3D 9, 10, 11-ийн хэрэгжилтийг хангаж, Vulkan API руу дуудлагын орчуулга хийх замаар ажилладаг. DXVK нь Mesa RADV 1.1, NVIDIA 20.2, Intel ANV 415.22, AMDVLK зэрэг Vulkan 19.0 API-г дэмждэг драйверуудыг шаарддаг. DXVK нь Wine ашиглан Linux дээр 3D программууд болон тоглоомуудыг ажиллуулахад ашиглагдаж болох бөгөөд OpenGL дээр ажилладаг Wine-н уугуул Direct3D 9/10/11 хувилбараас илүү өндөр гүйцэтгэлтэй хувилбар болж өгдөг.

Үндсэн өөрчлөлтүүд:

  • DXVK дээр суурилсан NVAPI хэрэгжүүлэлт болох dxvk-nvapi-г ашиглах үед DLSS технологид дэмжлэг үзүүлдэг бөгөөд энэ нь NVIDIA видео картуудын Tensor цөмүүдийг ашиглан чанарыг алдагдуулахгүйгээр нарийвчлалыг нэмэгдүүлэхийн тулд машин сургалтын аргуудыг ашиглан дүрсийг бодитоор томруулах боломжийг олгодог.
  • Vulkan өргөтгөлийн VK_EXT_robustness2-ийг харгалзан D3D9 шэйдерийн тогтмолуудыг оновчтой болгож, програм хангамжийн оройн боловсруулалтыг ашигладаг тоглоомуудын хуучин сонголтуудыг устгасан.
  • Зарим тоглоомуудад D3D9-ийн хөвөгч цэгийн үйлдлийг илүү нарийвчлалтай эмуляци хийх сонголтыг нэмсэн. Энэ сонголтыг идэвхжүүлснээр Red Orchestra 2, Dark Souls 2, Dog Fight 1942, Bayonetta, Rayman Origins, Guilty Gear Xrd, Richard Burns Rally зэрэг тоглоомуудын асуудлаас ангижрах боломжтой болсон.
  • Зарим дэлгэц дээр бүтэн дэлгэцийн горимыг идэвхжүүлэхийг оролдох үед гацсан DXGI-н асуудлыг зассан.
  • Black Mesa, Crysis 3 Remastered, Euro Truck Simulator, Injustice Gods Among Us, Rocksmith 2014, Spliter Cell: Chaos Theory, Sim City 2013, The Guild 3 зэрэг тоглоомуудын асуудлууд шийдэгдсэн.

Эх сурвалж: opennet.ru

сэтгэгдэл нэмэх